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Zitat
In diesen Szenario haben wir einen „Half-Life 2 Deathmatch“-Server mit der Map dm_DamFacility laufen. Die Konsolen-Variablen sv_downloadurl wurde auf http://sourceserver.info/abc">abc< gesetzt. Die Map befindet sich wie alle Maps im Verzeichnis maps. Verbindet sich ein Spieler mit dem Server, der diese Map noch nicht hat, leitet der Server den Download automatisch auf http://sourceserver.info/abc/dm_DamFacility.bsp.bz2">abc/dm_DamFacility.bsp.bz2< um. Befindet sich die komprimierte Version nicht auf dem Webserver, wird danach die nicht komprimierte Datei http://sourceserver.info/abc/dm_DamFacility.bsp">abc/dm_DamFacility.bsp< angefordert. Befindet sich diese Datei auch nicht auf dem Webspace, kann der Client die Datei nicht herunterladen.
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