Viele User haben das Problem dass sie manche Informationen (die sie zB zum Debuggen von Errormeldungen brauchen) nicht in den Logfiles finden, oder die Logfiles garnicht erst erstellt werden.
Durch Zufall habe ich etwas recherchiert und 2 Wege gefunden den Consolenlog in eine File schreiben zu lassen.
Das ist vor allem bei Gameservern nützlich die man nicht selbst hostet.
Weg 1 - Startparameter
Das ist eher bei zB Windowsservern nützlich, weniger bei Hostingprovidern.
Wenn man die Möglichkeit hat auf die Startparametern des Server zuzugrefen, erhält man mit folgendem Parameter eine
console.log Datei im Modfolder des Spiels.
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Quellcode
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1
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-condebug
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Weg 2 - CFG
Bei diesem Weg wird etwas verzögerter geloggt als bei Weg1, dafür sollte er generell immer funktionieren und bei Gameserverprovidern vorgezogen werden.
Um einen Output der Console zu erhalten fügt man einfach folgende Zeile in seine
server.cfg ein.
Tipp: Wenn man den Befehl in die
valve.rc schreibt wird früher geloggt. (zu empfehlen)
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Quellcode
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1
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con_logfile "consoleoutput.log"
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Die Datei wird im Gamemodordner des Spieles erstellt.
Ich hoffe es konnte jemandem helfen.
Das ganze darf gerne erweitert werden.
MfG
Impact