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Seit dem Update vom 25.06.2009 wurde ein neues System eingeführt, mit dem es möglich ist die Custommaps mit allen anderen benötigten Dateien in eine .vpk-Datei zu packen. Die .vpk-Dateien können auch mehrere Maps enthalten. Die Mapautoren können auch eine Beschreibung hinzufügen. Bei dieser Methode wird kein Fastdownload benötigt, da in der .vpk-Datei eine URL für den direkten Download der Map enthalten ist. Will ein Spieler einem Freund nachjoinen und dieser die Map nicht besitzt, wird ein Dialog geöffnet, mit dem man den Download der Datei über den Webbrowser starten kann. Diese muss nach dem Download nur einmal angeklickt werden, damit diese Lokal beim Spieler installiert wird. |
Alles klar doch was ist mit der Endlosschleife ?
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Seit dem Update vom 25.06.2009 wurde ein neues System eingeführt, mit dem es möglich ist die Custommaps mit allen anderen benötigten Dateien in eine .vpk-Datei zu packen. Die .vpk-Dateien können auch mehrere Maps enthalten. Die Mapautoren können auch eine Beschreibung hinzufügen. Bei dieser Methode wird kein Fastdownload benötigt, da in der .vpk-Datei eine URL für den direkten Download der Map enthalten ist. Will ein Spieler einem Freund nachjoinen und dieser die Map nicht besitzt, wird ein Dialog geöffnet, mit dem man den Download der Datei über den Webbrowser starten kann. Diese muss nach dem Download nur einmal angeklickt werden, damit diese Lokal beim Spieler installiert wird.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SoX« (15. November 2012, 00:23)
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Nun ist das Problem das weder die Map vom Server geladen wird bzw. zur Auswahl als Spieler im L4D2 Menü nicht vorhnaden ist, auch nicht als serveradmin im Spiel über das Sourcemod Adminmenü.
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"MapLists" { /** * Default requests go right to the mapcyclefile. */ "default" { "target" "mapcyclefile" } |
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"MapLists" { /** * Default requests go right to the mapcyclefile. */ "default" { "file" "deineNeueMaplist.txt" } |
Nun noch etwas ich habe auch den Pfad für den FastDL angegeben in der Server.cfg und die lautet am ende dann halt "addons" ohne "" .
Nun ist meine Frage ist das hier in L4D2 genau das selbe wie in Counter Strike Source , mit den Maps , via fastdownload downloaden zulassen ?
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Aber eine frage wäre noch ungeklärt wie schaff ich es nun das die Kampangen in einer Endlosschleife laufen ohne das die Spieler nach Ende einer Kampange gekickt werden bzw. in die Lobby geschmissen werden.
Wenn dir der Name vom Plugin einfällt sag bitte hier bescheid.Aber eine frage wäre noch ungeklärt wie schaff ich es nun das die Kampangen in einer Endlosschleife laufen ohne das die Spieler nach Ende einer Kampange gekickt werden bzw. in die Lobby geschmissen werden.
Für SourceMod gibt es so ein Plugin dafür. Mir fällt der Name zur Zeit leider nicht ein.
Dann ist das vielleicht noch von Interesse: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1140972
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