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Samstag, 1. März 2008, 18:00

zblocker + whitelist

huhu
ich brauche mal hilfe mit dem zblocker
ich komme nicht auf dem server drauf. er schmeisst mich immer runter. eine fehlermeldung ist z.b.:

Disconnect: Pure server: file [GAME]\sound\admin_plugin\burn.mp3 does not match the server's file..

meine pure_server_whitelist.txt sieht wie folgt aus:

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whitelist
{
//
// 3 modifiers are allowed on file specifications:
//
// from_steam - only check the Steam cache for the file (ignore anything on disk)
// allow_from_disk - allow the file to come from disk
// check_crc - used with allow_from_disk - server does CRC checks on the client's file to make sure it matches
//
// The default modifier on all files is allow_from_disk. Thus, all files can come from disk and don't need CRC checks unless
// allow_from_disk can be set at the same time as check_crc. Use the + character in between them to signify this: allow_from_disk+check_crc.


//
// Three types of file specifications:
//
// 1. directory\*.* - refers to all files under the directory
// 2. directory\... - refers to all files under the directory and all directories under that (recursively)
// 3. directory\filename - refers to a single file


//
// By default, when in pure server mode, most content file types are only allowed to come from Steam.
//
materials\... from_steam
models\... from_steam
sound\... from_steam


//
// Allow custom player models. Don't do CRC checks on them because the clients may all
// have different custom models and the server won't have them all.
//
models\player\... allow_from_disk
materials\models\player\... allow_from_disk
//
// Allow custom spray decals.
//
materials\temp\... allow_from_disk
materials\vgui\logos\... allow_from_disk
materials\vgui\logos\ui\... allow_from_disk


//
// (Uncomment and edit these for mods).
// Allow mod resources to come from disk.
//
sound\admin_plugin\actions\... allow_from_disk+check_crc
sound\admin_plugin\quake_style\... allow_from_disk+check_crc
sound\admin_plugin\... allow_from_disk+check_crc
sound\quake\... allow_from_disk+check_crc
sound\quake\female\... allow_from_disk+check_crc
sound\lduke\chicken\... allow_from_disk+check_crc
sound\clock\... allow_from_disk+check_crc
models\lduke\chicken\... allow_from_disk+check_crc
materials\models\lduke\chicken\... allow_from_disk+check_crc
materials\decals\custom\mani_admin_plugin\... allow_from_disk+check_crc
}


in der autoexec.cfg habe ich folgendes:

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sv_pure 1
sv_pure_kick_clients 0
sv_pure_trace 0
sv_maxrate "30000"
sv_minrate "15000"
sv_minupdaterate "60"
sv_maxupdaterate "100"
sv_maxcmdrate "100" 
sv_mincmdrate "60"
sv_client_predict "1"
sv_client_interpolate "1"

Lumpi

Anfänger

Beiträge: 13

Rootserver vorhanden: Ja

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2

Samstag, 1. März 2008, 20:51

Re: zblocker + whitelist

Ist der sv_pure Eintrag vielleicht noch in der server.cfg vorhanden ?


MfG

3

Samstag, 1. März 2008, 21:21

Re: zblocker + whitelist

nein ist es nicht :(

DeaD_EyE

Administrator

Beiträge: 3 980

Wohnort: Hagen

Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)

Rootserver vorhanden: Nein

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4

Samstag, 1. März 2008, 22:52

Re: zblocker + whitelist

Das Problem bei deiner Whitelist ist, dass die sounds vom clienten mit denen vom server übereinstimmen müssen. Manche Spieler haben aber gleichnamige andere Sounds von anderen Servern. Dann weicht die Checksum ab und es kommt diese Fehlermeldung. Ich hab deine whitelist mal überarbeitet. Den CRC-Check hab ich entfernt.

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whitelist
{
//
// 3 modifiers are allowed on file specifications:
//
// from_steam - only check the Steam cache for the file (ignore anything on disk)
// allow_from_disk - allow the file to come from disk
// check_crc - used with allow_from_disk - server does CRC checks on the client's file to make sure it matches
//
// The default modifier on all files is allow_from_disk. Thus, all files can come from disk and don't need CRC checks unless
// allow_from_disk can be set at the same time as check_crc. Use the + character in between them to signify this: allow_from_disk+check_crc.


//
// Three types of file specifications:
//
// 1. directory\*.* - refers to all files under the directory
// 2. directory\... - refers to all files under the directory and all directories under that (recursively)
// 3. directory\filename - refers to a single file


//
// By default, when in pure server mode, most content file types are only allowed to come from Steam.
//
materials\... from_steam
models\... from_steam
sound\... from_steam


//
// Allow custom player models. Don't do CRC checks on them because the clients may all
// have different custom models and the server won't have them all.
//
models\player\... allow_from_disk
materials\models\player\... allow_from_disk
//
// Allow custom spray decals.
//
materials\temp\... allow_from_disk
materials\vgui\logos\... allow_from_disk
materials\vgui\logos\ui\... allow_from_disk


//
// (Uncomment and edit these for mods).
// Allow mod resources to come from disk.
//
sound\admin_plugin\actions\... allow_from_disk
sound\admin_plugin\quake_style\... allow_from_disk
sound\admin_plugin\... allow_from_disk
sound\quake\... allow_from_disk
sound\quake\female\... allow_from_disk
sound\lduke\chicken\... allow_from_disk
sound\clock\... allow_from_disk
models\lduke\chicken\... allow_from_disk
materials\models\lduke\chicken\... allow_from_disk
materials\decals\custom\mani_admin_plugin\... allow_from_disk
}

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Sonntag, 2. März 2008, 08:01

Re: zblocker + whitelist

super danke. habe sie jetzt so und es läuft prima. genau so wie du es sagtest. aber wie ist es wenn andere noch mehrere ordner im sound ordner sind???
werden die dann gekickt???

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whitelist
{
//
// 3 modifiers are allowed on file specifications:
//
// from_steam - only check the Steam cache for the file (ignore anything on disk)
// allow_from_disk - allow the file to come from disk
// check_crc - used with allow_from_disk - server does CRC checks on the client's file to make sure it matches
//
// The default modifier on all files is allow_from_disk. Thus, all files can come from disk and don't need CRC checks unless
// allow_from_disk can be set at the same time as check_crc. Use the + character in between them to signify this: allow_from_disk+check_crc.


//
// Three types of file specifications:
//
// 1. directory\*.* - refers to all files under the directory
// 2. directory\... - refers to all files under the directory and all directories under that (recursively)
// 3. directory\filename - refers to a single file


//
// By default, when in pure server mode, most content file types are only allowed to come from Steam.
//
materials\... from_steam
models\... from_steam
sound\... from_steam


//
// Allow custom player models. Don't do CRC checks on them because the clients may all
// have different custom models and the server won't have them all.
//
models\player\... allow_from_disk
materials\models\player\... allow_from_disk

//
// Allow custom spray decals.
//
materials\temp\... allow_from_disk
materials\vgui\logos\... allow_from_disk
materials\vgui\logos\ui\... allow_from_disk

//   
// Mapwerbung und Spraylogos von Mani erlauben
//
materials\decals\custom\... allow_from_disk

//   
// Erlaubt eigne Geräusche aus dem Verzeichnis sound/misc
//
sound\misc\... allow_from_disk

//   
// Erlaubt Sonstige Models/Sounds
//
models\lduke\chicken\... allow_from_disk
materials\models\lduke\chicken\... allow_from_disk

//
// (Uncomment and edit these for mods).
// Allow mod resources to come from disk.
//
sound\admin_plugin\actions\... allow_from_disk
sound\admin_plugin\quake_style\... allow_from_disk
sound\admin_plugin\... allow_from_disk
sound\quake\... allow_from_disk
sound\quake\female\... allow_from_disk
sound\lduke\chicken\... allow_from_disk
sound\clock\... allow_from_disk
}

DeaD_EyE

Administrator

Beiträge: 3 980

Wohnort: Hagen

Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)

Rootserver vorhanden: Nein

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Sonntag, 2. März 2008, 15:31

Re: zblocker + whitelist

Die Regel

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sound\... from_steam
nimmt die Sounds von Steam. Die weiteren Angaben sind Ausnahmen setzten die erste Regel aber nicht außer Kraft. D.h. sollte jemand z.B. die Geräusche von den Schrtitten ausgewechselt haben, hört er trotzdem die normalen Sounds, da die von Steam verwendet werden.

Bei den folgenden Sounds ist es egal, ob der Client andere hat. Es bringt ihm beim spielen keinen Vorteil.

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sound\misc\... allow_from_disk
sound\admin_plugin\actions\... allow_from_disk
sound\admin_plugin\quake_style\... allow_from_disk
sound\admin_plugin\... allow_from_disk
sound\quake\... allow_from_disk
sound\quake\female\... allow_from_disk
sound\lduke\chicken\... allow_from_disk
sound\clock\... allow_from_disk


Man könnte noch die Models vom Chickenmod mit den vom Server vergleichen lassen. Ich weiß aber nicht wieviele verschiedene Versionen es von diesem Model gibt. Z.B. ließe sich mit der Modifikation des Models wieder ein Vorteil schaffen. So könnte man bei der zur Zeit aktuellen whitelist ein größeres Model für das Huhn verwenden. Ob das jetzt aber wirklich notwendig ist, das zu überprüfen ist die Frage.