Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

Mittwoch, 18. März 2009, 01:33

Win SRCDS 1000FPS

Stimmt das wenn ich den SRCDS auf win laufen lass und dazu den WMP das, er bei bestimmten systemvoraussetzungen, 1000FPS leisten kann oder muss ich da noch die server.cfg anpassen?

P.S. @ Admin
Wenn das stimmt kann man es ja als anleitung lassen...
78.143.8.54:28015 TouristenTeam.de Dust2 only
78.143.8.54:27015 TouristenTeam.de Nightly Maps
78.143.8.58:27030 TouristenTeam CSS-Beta

v1.0.1.4 (Linux, Dedicated, Protocol 16)
MetaMod:Source v1.9.0-devV
SourceMod v1.4.0-dev

2

Mittwoch, 18. März 2009, 07:21

Re: Win SRCDS 1000FPS

Hi

Habe von Windows Servern kein plan, meine aber das da max 500 fps möglich sind(kann mich aber auch irren).
Die server.cfg muss man schon anpassen, wenn du fps_max 600 drinstehen hast ist egal welches OS dann wirst auch nicht mehr als 500 haben ;) (600 deswegen weil dann Erfahrungsgemäß die 500 fps bisle konstanter bleiben).

mfg chris
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.clan-tbm.de">http://www.clan-tbm.de</a><!-- m -->

hEiNz

Profi

Beiträge: 705

Wohnort: Deutschland

Beruf: Freischaffender Künstler

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

3

Mittwoch, 18. März 2009, 16:19

Re: Win SRCDS 1000FPS

jap stimmt 500 möglich

mit fps_max 0 oder 600 in der cfg egal bleibt gleich


16:12:57 CPU In Out Uptime Users FPS Players
1.54 0.00 0.00 0 0 512.38 4

das selbe auch mit WMP läuft aufn dual core OS XP Prozesszugerhörigkeit 2 kerne

ka wie man da auf 1000 fps kommt da müste man schon irgendwas machen

DeaD_EyE

Administrator

Beiträge: 3 980

Wohnort: Hagen

Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

4

Mittwoch, 18. März 2009, 16:55

Re: Win SRCDS 1000FPS

Das mit dem Mediaplayer stimmt. Es liegt daran, dass der Windows-Kernel-Timer mit einer Frequenz von 64HZ läuft. Durch das Starten von Multimediaanwendungen wird die Frequenz erhöht (ich glaube auf 1000HZ). Je nach System sind aber nicht 1000 FPS erreichbar. Es muss nicht unbedingt der Mediaplayer gestartet werden. Bei uns im Wiki gibt es dazu ein Programm (Quellcode ist auch enthalten): http://sourceserver.info/wiki/_media/installation/dedicated_server_standalone/srcdsfpsboost.zip">wiki/_media/installation/dedicated_server_standalone/srcdsfpsboost.zip<

Den Server mehr als 300 FPS laufen zu lassen ist verschenkte Leistung. Da der Server allerhöchstens 100 Updates pro Sekunde machen kann, würde bei 1000 FPS zu 90% mit den gleichen Werten gerechnet. Den 1000 FPS Wahnsinn hab ich noch nie verstanden. Die Provider machen es so, weil die Kunden es wollen und die Kunden wollen es, weil die Provider es anbieten. Jetzt ist nur die Frage wer mit dem Blödsinn zuerst angefangen hat.

5

Mittwoch, 18. März 2009, 18:02

Re: Win SRCDS 1000FPS

Mal ne Frage, ihr redet immer davon wie viele FPS ein Server macht. Kann man das abfragen?? FPS Frame per Second (Bilder pro Sekunde) .... seht das bei einem Server für was anderes, denn er zeigt ja keine Bilder an??

Wollte ich immer schon einmal wissen wie das ist, hab schon bald 2 Jahre zwei Server aber das hab ich trotz Stunden langem googlen noch nie verstanden. ^^


6

Mittwoch, 18. März 2009, 21:29

Re: Win SRCDS 1000FPS

beim server bedeutet fps wie oft pro sekunde der server das spielgeschehen aktualisiert. diese aktualisierten versionen des Spielgeschehens werden dann an die clients geschickt, und von denen in bilder umgesetzt.

7

Mittwoch, 18. März 2009, 21:54

Re: Win SRCDS 1000FPS

Hi

Hier mal was direkt von Steam, zu dem Thema: (Ich glaub die vertreiben selber Gameserver big-lol )

Quelle: http://supportwiki.steampowered.com/de/Optimizing_a_Dedicated_Server">http://supportwiki.steampowered.com/de/ ... ted_Server</a>


Warum eine höhere FPS-Rate?
Der Hauptgrund warum man eine höhere FPS-Rate haben sollte, ist die Render-Zeit. Bei 1000 FPS rendert der Server ein Frame in einer Millisekunde (ms). Damit ist der Pingunterschied zum Spieler bei nur 1 ms, d.h. der Spieler bekommt genauere Daten und diese öfters.

Bei 300 FPS sind es nur 3 ms, was noch absolut akzeptabel ist. Allerdings bei 100 FPS sind es schon 10 ms, was einen entscheidenden Prozentsatz bei einem Ping von 100 ausmacht (10%). Ein Spieler mit einem Ping von 100 würde seine Antwort vom Server in 110 ms erhalten. Viele AMD-Systeme laufen nur mit 60 FPS, was ohne Ping-Boost 17 ms Pingunterschied ausmachen würde.

Dies ist nicht so sehr bedeutend, kann aber den Eindruck auf die Antwortzeiten vom Server zum Spieler verbessern.

Ohne FPS-Boost wird Ihr Server erheblich weniger die CPU auslasten, dafür sinkt aber auch die Genauigkeit.

mfg chris
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.clan-tbm.de">http://www.clan-tbm.de</a><!-- m -->

8

Mittwoch, 18. März 2009, 23:22

Re: Win SRCDS 1000FPS

Zitat von »"DeaD_EyE"«

...Den Server mehr als 300 FPS laufen zu lassen ist verschenkte Leistung. Da der Server allerhöchstens 100 Updates pro Sekunde machen kann, würde bei 1000 FPS zu 90% mit den gleichen Werten gerechnet...

Zitat von »"thx2k"«

...Der Hauptgrund warum man eine höhere FPS-Rate haben sollte, ist die Render-Zeit. Bei 1000 FPS rendert der Server ein Frame in einer Millisekunde (ms). Damit ist der Pingunterschied zum Spieler bei nur 1 ms, d.h. der Spieler bekommt genauere Daten und diese öfters...

Der zusammenhang ist mir noch net so ganz klar? Ist es nun gut(500fps) oder schlecht?

Will ja nur einen Lan-SRCDS haben der für höhste ansprüche steht -_-


Ist das mit diesem system überhaupt möglich???
  • Prozessor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.8GHz
  • Speicher: 4x1024 DDR-2 RAM 800MHz
  • Betriebssystem: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp.080413-2111)
78.143.8.54:28015 TouristenTeam.de Dust2 only
78.143.8.54:27015 TouristenTeam.de Nightly Maps
78.143.8.58:27030 TouristenTeam CSS-Beta

v1.0.1.4 (Linux, Dedicated, Protocol 16)
MetaMod:Source v1.9.0-devV
SourceMod v1.4.0-dev

9

Donnerstag, 19. März 2009, 12:41

Re: Win SRCDS 1000FPS

Hi

Im Prinzip is es gut, um so höher die fps des Servers, um so genauer werden die Spielereignisse aktualisiert.
In der Praxis ist es aber so, dass die meissten Server mit Tick 100 laufen und somit nur alle 10 ms Daten an den Server geschickt und vom Server versendet werden. Also warum sollte man zwischendrin den Server Sachen rechnen lassen, die dann sowieso nicht an den Clienten verschickt werden.

Ich stells mal vereinfacht, wegen der Übersicht für nen Server mit 100 fps und Tick 10 grafisch dar.

Das * bei FPS bedeutet das der Server die Daten akualisiert (berechnet)
Das * bei Tick bedeutet das der Server die Daten an den Clienten schickt.


Zeit__0__10__20__30__40__50__60__70__80__90__100 (ms)

FPS__*___*___*___*____*___*___*____*___*___*___*

Tick__*______________________________________*

Jetzt sollte es jedem einleuchten, das alle Berechungen die der Server von 10 - 90 ms macht komplett überflüssig sind, da die Daten nicht an den Clienten geschickt werden.

Bitte beachtet, dies ist wirklich eine sehr vereinfachte Erklärung des ganzen, denn die Thematik ist eigentlich schon bischen komplizierter.

mfg chris
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.clan-tbm.de">http://www.clan-tbm.de</a><!-- m -->

hEiNz

Profi

Beiträge: 705

Wohnort: Deutschland

Beruf: Freischaffender Künstler

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

10

Donnerstag, 19. März 2009, 18:22

Re: Win SRCDS 1000FPS

Zitat von »"Anubis"«

Mal ne Frage, ihr redet immer davon wie viele FPS ein Server macht. Kann man das abfragen?? FPS Frame per Second (Bilder pro Sekunde) .... seht das bei einem Server für was anderes, denn er zeigt ja keine Bilder an??

Wollte ich immer schon einmal wissen wie das ist, hab schon bald 2 Jahre zwei Server aber das hab ich trotz Stunden langem googlen noch nie verstanden. ^^



ja per hlsw gib mal "stats" ein

dann kommt sowas

Quellcode

1
2
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
 3.50  0.00  0.00     738     0  961.54       0

11

Donnerstag, 19. März 2009, 19:20

Re: Win SRCDS 1000FPS

Ok hab mal geschaut was meine Server so machen!

490 FPS ist das ok oder nicht?


12

Donnerstag, 19. März 2009, 20:28

Re: Win SRCDS 1000FPS

Hi

Wenn du meinen letzten post verstanden hättest, wüsstest du das 500 fps mehr als ausreichend sind ;), leichte Schwankungen sind ganz normal.

mfg chris
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.clan-tbm.de">http://www.clan-tbm.de</a><!-- m -->

13

Donnerstag, 19. März 2009, 21:25

Re: Win SRCDS 1000FPS

Es kann auch durchaus sein das es mal ein wenig mehr schwankt das habe ich auf meinem damaligem Root auch mal festgestellt. Da sollte er auch auf 500FPS laufen und schwankte zwischen 460-520 im durchschnitt^^ Also alles ganz normal ;P

Aber mal nebenbei gefragt. Ffunktioniert des mit dem Windoof-PLaya auch bei nem Client? Weil ich mit meiner High-End Möhre auch nicht über die 500 FPS Marke komme ^^ Aber da ich den Windoof Playa atm deinstalliert hab kann ich nich testen ob es mit dem Playa geht^^ Deswegen frage ich ob des mit dem Client den selben Effekt hat wie bei SRCDS !?!

MFG
Godzilla

hEiNz

Profi

Beiträge: 705

Wohnort: Deutschland

Beruf: Freischaffender Künstler

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

14

Freitag, 20. März 2009, 15:44

Re: Win SRCDS 1000FPS

nein es geht nicht. habs getestet

mehr als 500 is nicht drin

mach er bei mir aber auch ohne wmp

15

Freitag, 20. März 2009, 16:50

Re: Win SRCDS 1000FPS

Njo die 500FPS habe ich ja auhc ohne WMP wollte halt nur mal fragen, weil ich den WMP einfach nur verabscheue :X Ich nutze da lieber "ein wenig" Professionellere Software um Musik zu geniessen ;P

MFG
Godzilla