Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

Freitag, 16. Oktober 2009, 16:40

Left 4 Dead Server Search_key | Problem

Hallo

Hab meine Left 4 Dead server ne weile in Ruhe gelassen deswegen könnten mir da Neuerungen entgangen sein aber warum connecten wildfremde Spieler auf einmal auf alle meine Server obwohl da ein search_key gesetzt ist??? Ich meine das es seit dem letzten Update so ist, aber google spuckt mir keine Lösung aus oder ich such mit den falschen Begriffen ^^.

Ich hoffe ihr könt mir weiterhelfen

Hier mal noch meine Testconfig mit der auch HInz und Kunz connecten kann.

Spoiler Spoiler

rcon_password "blablabal"
sv_search_key "blablabla"


mfg Christian
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.clan-tbm.de">http://www.clan-tbm.de</a><!-- m -->

2

Sonntag, 18. Oktober 2009, 15:42

Re: Left 4 Dead Server Search_key | Problem

hmm keiner ne Ahnung............. :(


mfg Christian
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.clan-tbm.de">http://www.clan-tbm.de</a><!-- m -->

3

Sonntag, 18. Oktober 2009, 15:46

Re: Left 4 Dead Server Search_key | Problem

naja wenn du nenn Seachkey drin hast können Spieler trotzdem direkt über die IP und den Port auf den Server connecten aber das ist eher unwahrscheinlich... den Serverbrowser gibt es ja in L4D weiterhin
My Weapons are so loud, i can't hear you!

aimroyale.de - die Community

4

Sonntag, 18. Oktober 2009, 15:48

Re: Left 4 Dead Server Search_key | Problem

Hi

War auch meine erste Vermutung also nochmal neuen Serer erstellt, Server ging online 2 min später voll Oo und das Problem hab ich bei 5 verschiedenen Servern, config usw wurde nichts verändert und lief Monatelang Problemlos.

mfg Christian
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.clan-tbm.de">http://www.clan-tbm.de</a><!-- m -->

5

Sonntag, 18. Oktober 2009, 15:52

Re: Left 4 Dead Server Search_key | Problem

wo liegt denn deine server.cfg bzw. hast du deine server evtl auch geforkt?
My Weapons are so loud, i can't hear you!

aimroyale.de - die Community

MadMakz

Super Moderator

Beiträge: 1 878

Wohnort: ~#

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

6

Sonntag, 18. Oktober 2009, 15:59

Re: Left 4 Dead Server Search_key | Problem

"search key" heist nicht das dein server nur unter diesem zu finden ist. zu anfangs zeiten war dies so, aber schon lange tauchen alle server nun unter der selben liste auf, search key ist nur dazu da um nach diesem/einem server speziell zu zuchen.

nur das "steam group only" + "lobby connect-only" feature macht deinen server nur durch die angegebene group joinbar und kann somit nichtmehr durch die lobby gejoint werden auser der spieler ist mitglied der entsprechenden steamgroup

7

Sonntag, 18. Oktober 2009, 18:01

Re: Left 4 Dead Server Search_key | Problem

Hi

Was heisst zu Anfangszeiten ^^ das war bis zum letzten Update so das sich da was geändert hat habe ich nicht mitbekommen und kann ich mir auch fast nicht vorstellen weil ich über steamgrou usw auch keine lobby machen kann sondern auch nur direkt connecten kann wenn das wirklich so sein sollte wäre das der größte Schwachsinn den Steam gemacht hat.

mfg Christian
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.clan-tbm.de">http://www.clan-tbm.de</a><!-- m -->

MadMakz

Super Moderator

Beiträge: 1 878

Wohnort: ~#

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

8

Sonntag, 18. Oktober 2009, 20:46

Re: Left 4 Dead Server Search_key | Problem

naja, ist ja auch egal, da das lobby system eh nicht so funzt wie es soll wundert mich nichts mehr, nach einem jahr funktioniert dieses system immernoch nicht 100%ig (weshalb, ich zumindest, meine L4D server wieder vom netz genommen habe, CSS FTW! :P)