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  • »GeNeRaLbEaM« ist der Autor dieses Themas

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1

Freitag, 29. Januar 2010, 16:31

Netsettings Tunen

HI @ all

Ich wollte ien bischen meine Netsettings Tunen: Hier die Aktuellen Settings

sv_unlag "1"
sv_maxunlag "0.5"
sv_maxrate "30000"
sv_minrate "10000"
sv_client_predict "1"
sv_client_interpolate "1"
sv_client_min_interp_ratio "1"
sv_client_max_interp_ratio "2"
sv_minupdaterate "66"
sv_maxupdaterate "101"
sv_maxcmdrate "100"
sv_mincmdrate "66"
sv_client_cmdrate_difference "30"
sv_forcepreload "0"

sv_pure "0"



Jemand verbesserungsvorschläge ?? Das läuft auf einem Tick 66 Server . Ich hab hier eine Page gefunden mit Richtlinien.. wollte aber erst sicher gehen.

http://forums.gameservers.com/viewtopic.php?t=22043">http://forums.gameservers.com/viewtopic.php?t=22043</a>

LG GeNeRaLbEaM
LG
GeNeRaLbEaM

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Impact

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2

Freitag, 29. Januar 2010, 17:04

Re: Netsettings Tunen

Wenn du Rates Fixt ist es ganz wichtig das du

Fps_max 101 nicht vergisst weil sonst kannst du es gleich bleiben lassen (:

Edit:. du meinst schon den Client oder?

Mfg
Impact

rain

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3

Freitag, 29. Januar 2010, 19:57

Re: Netsettings Tunen

Zitat von »"Impact"«

Wenn du Rates Fixt ist es ganz wichtig das du

Fps_max 101 nicht vergisst weil sonst kannst du es gleich bleiben lassen (:

Edit:. du meinst schon den Client oder?

Mfg
Impact


Nein er meint die server netsettings, siehe sv_ = servervar und bei Client wäre es dann cl_ = Clientvar

Also ich würde meinen die settings sind OK aber um das maximum zu entlocken versuche doch mal die maxrate auf 35000 zu setzen da mehr nicht mehr gehen.

sv_maxunlag "0.35"
sv_maxrate 35000
sv_minupdaterate "33"
sv_maxupdaterate "66"
sv_maxcmdrate "66"
sv_mincmdrate "33"

ob man die interpolate werte verändern sollte weiss ich selber nicht da die meisten settings an WarServer bei 10 slot angepasst sind und bei einen tick 66 server solltest du auch nur mind 66er rates zulassen.





MadMakz

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4

Freitag, 29. Januar 2010, 20:42

Re: Netsettings Tunen

min/max interp_ratio sollten gleich sein. ansonstenn kann jeder client "wählen" wo "seine" hitbox "sitzt" (interpolation delay) was das spiel erlebniss allgemein dann eher negativ erscheinen lässt.

geringste latenz ergibt sich aus

Quellcode

1
2
sv_client_min_interp_ratio 1
sv_client_max_interp_ratio 1


allerdings ist allgemein

sv_client_min_interp_ratio == sv_client_max_interp_ratio

anwendbar.

in beiden varianten werden die clients gleich behandelt und die differenz einzelner bleibt geringer als bei

Quellcode

1
2
sv_client_min_interp_ratio 1
sv_client_max_interp_ratio 2

o.ä.

welches vermieden werden sollte, da ansonssten die pos. differenz zwichen den einzelen clienten zu groß wird/werden kann, also eine höhere wahrscheinlichkeit das die hitbox bei "jedem" woanders sitzt.

@Impact: fps_max beim client zu setzten macht keinen großen sinn.
übrigens, man kann mit fps_max bei source cheaten (fakelag), noch so ein grund wieso ich schnell wieder aufgehört habe im clan zu zocken, aber wen kümmerts (dabei gibt es einfache wege dies zu unterbinden/erkennen). so long PUBs FTW!!!

  • »GeNeRaLbEaM« ist der Autor dieses Themas

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5

Freitag, 29. Januar 2010, 23:39

Re: Netsettings Tunen

Danke danke Leute :D

Ich denke die nachwelt wird das bestimmt auch noch zu schätzen wissen :D

Ich hab die Netsettings mal ein bischen angepasst. Herzlichen Dank @ all
LG
GeNeRaLbEaM

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rain

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6

Montag, 15. Februar 2010, 16:03

Re: Netsettings Tunen

Hallo Leute,

sry das ich das Thema noch mal anschneide aber irgendwie bin ich mit meinen settings nicht zufrieden. Da es sich um ein tick 66 server handelt wollt ich mal eure meinung zu den settings hören und wissen was ich da noch verbessern könnte. :) schaem1

sv_unlag "1"
sv_maxunlag "0.35"
sv_maxrate "35000"
sv_minrate "7500"
sv_minupdaterate "33"
sv_maxupdaterate "66"
sv_maxcmdrate "66"
sv_mincmdrate "33"
fps_max 0
sv_forcepreload "0"
sv_client_predict "1"
sv_client_min_interp_ratio 1
sv_client_max_interp_ratio 1





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Montag, 15. Februar 2010, 20:21

Re: Netsettings Tunen

Warum setzt du die framerate deines Servers auf unendlich?

Je nachdem was du für einen Kernel hast, würde ich den trotz allem niemals immer auf unendlich laufen lassen.

1000 oder 800 halte ich für ok, dein Server versucht sonst immer was, was er nicht kann - und dadurch wird die Belastung größer.

MadMakz

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8

Montag, 15. Februar 2010, 21:25

Re: Netsettings Tunen

Zitat von »"TempletonPeck"«

....dein Server versucht sonst immer was, was er nicht kann ....

srcds nimmt was er bekommen kann und nicht was er verlangt, desweiteren beinträchtigt fps_max >=tickrate den server load wenig bis garnicht**, wohl jedoch stabilere fps wenn ein limit gesetzt ist (was mehr ein bug des srcds ist als alles andere, meistens vermehrt auf AMD systemen).

**edit: hab das folgende jetzt mal weggeschnitten, hab mich da in meiner ausführung etwas verhaspelt und hätte den eigentlichen thread glaube ich gesprengt XD
nur kurz; das system rechnet trotzdem mit 1000frames und 100update/s (1000Hz/tickrate100) weiter, einzige ausnahme, man setzt fps_max unter den wert der tickrate, dadurch wird die tickrate durch fps_max limitiert und somit verringert sich der load (und eben auch die tickrate).

rain

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Montag, 15. Februar 2010, 22:23

Re: Netsettings Tunen

ok von den fps_max 0 oder 1000 mal abgesehen kann ich die netsettings so stehen lassen oder könnte man da noch etwas feinschliff reibringen?





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Mittwoch, 17. Februar 2010, 00:36

Re: Netsettings Tunen

Ja ich hab auch ein Problem aber ich steige da nicht so ganz durch.

ich hab den Server neu aufgesetzt. Es laufen nur mein Dust2 Server und 2 War Server. Alles andere habe ich runtergeworfen.

Sobald 38+ Spieler drauf sind Schwankt die Tickrate und CHoke bis 40... wtf ... Tickrate sinkt manchmal bis auf 40. (in und outwerte)
Ich hab das OS gestern neu aufgesetzt. Also kann es daran nicht liegen. Ich hab jetzt den V2 Kernel mal bestellt mal schauen ob es abhilfe schafft.

LG
Beam
LG
GeNeRaLbEaM

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Donnerstag, 18. Februar 2010, 01:02

Re: Netsettings Tunen

Wir haben das nun in den Griff bekommen. Die Netsettings laufen nun wirklich Perfekt. Hätte ich wirklich nicht gedacht. Der Tip kam von Dead_eye

Kein Choke ! Kaum Schwankungen in den in / out Werten ! Alles permanent Konstant ! 40 % Cpu Auslastung bei vollen 40 Slots !

Unsere neuen Netsettings:

sv_unlag "1"
sv_maxunlag "0.5"
sv_maxrate "240000"
sv_minrate "140000"
sv_client_predict "1"
sv_client_interpolate "1"
sv_client_min_interp_ratio "1"
sv_client_max_interp_ratio "1"
sv_minupdaterate "30"
sv_maxupdaterate "66"
sv_maxcmdrate "66"
sv_mincmdrate "30"
sv_client_cmdrate_difference "30"
sv_forcepreload "0"

sv_pure "0"

@ rain vielleicht auch mal probieren.

EDIT: Jetzt haben die SPieler dauernd Timeouts weil da steht, dass irgenwas mit dem Voice nicht stimmt. Kann es an den neuen Netsettings liegen ?
LG
GeNeRaLbEaM
LG
GeNeRaLbEaM

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Donnerstag, 18. Februar 2010, 01:39

Re: Netsettings Tunen

Zitat von »"GeNeRaLbEaM"«


sv_maxrate "240000"
sv_minrate "140000"



Kann mir das wer erklären :?:

hEiNz

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13

Donnerstag, 18. Februar 2010, 08:22

Re: Netsettings Tunen

nope
Er hat zu viel nullen es war bestimmt schon spät ^^

Normal ein unding das diese Settings laufen in dem Berreich.

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14

Donnerstag, 18. Februar 2010, 10:13

Re: Netsettings Tunen

Nein es ist schon richtig .... Ihr hab es nicht falsch gesehen ^^

Es war ja nicht meine Idee.
LG
GeNeRaLbEaM

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hEiNz

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15

Donnerstag, 18. Februar 2010, 11:03

Re: Netsettings Tunen

Quellcode

1
2
240000
140000


Bist du dir sicher?

Im 100000 Bereich!!! big-lol

Geht das überhaupt dachte immer 35000 ist das maximale oder sogar noch weniger

MadMakz

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16

Donnerstag, 18. Februar 2010, 13:49

Re: Netsettings Tunen

Zitat von »"hEiNz"«

Quellcode

1
2
240000
140000


Bist du dir sicher?

Im 100000 Bereich!!! big-lol

Geht das überhaupt dachte immer 35000 ist das maximale oder sogar noch weniger


Zitat

"sv_minrate"
replicated
- Min bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited

"sv_maxrate"
replicated
- Max bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited

also wären theoretisch settings von 0 - unendlich möglich (wobei ich mir ziemlich sicher bin das wie fast alle "offenen" settings bei source auf 31stellen limitiert ist, und dannach nur noch mit 0 überzogen werden kann)
der sv_ download (so fern keine URL verwendet wird) bleibt aber weiterhin auf max. 1 MBit/s limitiert.

ist eigentlich nur die frage ob die leute eine internetverbindung haben die permanente 240KByte/s (~2Mbit/s) vertragen können XD

  • »GeNeRaLbEaM« ist der Autor dieses Themas

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17

Donnerstag, 18. Februar 2010, 14:52

Re: Netsettings Tunen

Ja schon aber die Minrate ist ja bei 140000. Desweiteren hat mir DeadEye gesagt : Dass ich die mincmdrate auf 30 setzen soll damit auch Leute spielen können die DSL Lite haben.

Ich hab da wirklich nicht die Ahnung von den ganzen Netsettings deshalb Poste ich es ja auch regelmäßig hier rein :D Aber im Moment läuft es auf Gut Deutsch gesagt : Perfekt !

Wir haben keine Lagger, Der Ping ist überalle Konstant. Die meisten haben halt einen Ping zwschen 20-60 so wie auch normal. In/out Werte überall Konstant ! Kein Choke !
Und wenn ich sage, dann hat niemand choke ! Also die Spieler sind uns im Moment nur am Loben. Und wie gesagt : Cpu Last immer noch gleich.

Ich hab da zwar keine Ahnung was ich da gemacht hab ^^ aber aufjedefall ist es gut :D

LG Beam
LG
GeNeRaLbEaM

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18

Donnerstag, 18. Februar 2010, 14:55

Re: Netsettings Tunen

Also das würde ich mal gern von jemandem technisch 1A erklärt haben.

Interessant wäre auch, ob dadurch einige Spieler mit schwacher Leitung benachteiligt werden, was man aber auf dem Server selber nicht merken würde.

Solche Netsettings hab ich ja noch nie gesehen... shaem2

DeaD_EyE

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19

Donnerstag, 18. Februar 2010, 15:00

Re: Netsettings Tunen

Es gab mal ein Update. Möglich sind bis zu 1 Mbit.
Ihr solltet euch das hier durchlesen: http://www.cs-expert.de/forum/index.php?…d&postID=641341
Ich selbst habe mit den hohen Settings für die Rates gute Erfahrungen gemacht.
Damit auch DSL-Light-Spieler mit normalem Ping spielen können, sollte sv_mincmdrate und sv_minupdaterate auf 30-33 stehen.

MadMakz

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Donnerstag, 18. Februar 2010, 15:26

Re: Netsettings Tunen

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Es gab mal ein Update. Möglich sind bis zu 1 Mbit.
....

tatsache, hatte es falsch in errinerung, dachte es war auf sv_download bezogen <.<