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srcds@QLD:~/dods/orangebox$ ./srcds_run -game dod -maxplayers 12 -ip xxx.xxx.xxx.xx -port 27015 -tickrate 66 -debug +map dod_donner Auto detecting CPU Using default binary: ./srcds_i486 Enabling debug mode ./srcds_run: line 156: gdb: command not found WARNING: Please install gdb first. goto http://www.gnu.org/software/gdb/ Server will auto-restart if there is a crash. Console initialized. Game.dll loaded for "Day of Defeat" Parent cvar in server.dll not allowed (bot_mimic) Particles: Missing 'particles/error.pcf' Particles: Missing 'particles/fire_01.pcf' Particles: Missing 'particles/burning_fx.pcf' maxplayers set to 12 Unknown command "mat_bloom_scalefactor_scalar" Network: IP xxx.xxx.xxx.xx, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL Unknown command "sv_rollangle" Unknown command "mp_facefronttime" Unknown command "sv_unlag_fixstuck" ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar ConVarRef sk_suitcharger doesn't point to an existing ConVar Executing dedicated server config file Error reading weapon data file for: weapon_ifm_steadycam [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient. Continuing with current version anyway. commandline.cpp (628) : Assertion Failed: (nIndex >= 0) && (nIndex < m_nParmCount) commandline.cpp (628) : Assertion Failed: (nIndex >= 0) && (nIndex < m_nParmCount) baseuser.cpp (313) : Assertion Failed: couldn't find entrypoint 'GetBaseUserDir' baseuser.cpp (313) : Assertion Failed: couldn't find entrypoint 'GetBaseUserDir' baseuser.cpp (313) : Assertion Failed: couldn't find entrypoint 'GetBaseUserDir' baseuser.cpp (313) : Assertion Failed: couldn't find entrypoint 'GetBaseUserDir' baseuser.cpp (313) : Assertion Failed: couldn't find entrypoint 'GetBaseUserDir' baseuser.cpp (313) : Assertion Failed: couldn't find entrypoint 'GetBaseUserDir' exec: couldn't exec server.cfg exec: couldn't exec dod_donner.cfg Adding master server 72.165.61.151:27012 Adding master server 69.28.140.246:27011 Connection to Steam servers successful. VAC secure mode is activated. |
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Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Zitat von »"newbie"«
An rain, bitte vorher lesen, dann schreiben. Thema verfehlt, setzen sechs.
Zitat von »"newbie"«
...
-IP ?: muss ich da die IP des Routers oder des Serverrechner eintragen?
Zitat
# userid name uniqueid connected ping loss state adr
Zitat
players : 0 (12 max)
Zitat von »"newbie"«
Danke MadMaks, Deine Antwort war sehr informativ.
Wie kann ich dann checken ob der Server online ist, also auch von anderen im Steam erreichbar ist?
Mag eine dumme Frage sein bin aber ganz neu auf dem Gebiet!
-Hab denn Server mit der Ip des Servertechners gestartet.
-Hab die Ip des Serverrechners in die Favoriten eingeben, erscheint dort auch.
-Ein bekannter hat versucht zu connecten ohne Erfolg.
Bei start ohne der Ip des Serverrechners war er nur im LAN sichtbar
Konnte im internen Netzwerk den Server connecten
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Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Zitat von »"newbie"«
Hab extra geschrieben das der Server im LAN geht. Und was ist an online miss zuverstehen.
Zitat von »"newbie"«
HTTP-Server TCP 27000-27075 PC-192-168-178-28 80-155
HTTP-Server UDP 27000-27075 PC-192-168-178-28 80-155
HTTP-Server UDP 1200 PC-192-168-178-28 80
HTTP-Server TCP 80 bie 80
HTTP-Server TCP 27015 PC-192-168-178-28 80
HTTP-Server UDP 27020 PC-192-168-178-28 80
HTTP-Server UDP 26901 PC-192-168-178-28 80
HTTP-Server TCP 22 PC-192-168-178-28 80
HTTP-Server TCP 7130 PC-192-168-178-28 80
Habs extra noch erweitert als Valve sagt
Zitat
TCP 27000-27075 PC-192-168-178-28 27000-27075
UDP 27000-27075 PC-192-168-178-28 27000-27075
UDP 1200 PC-192-168-178-28 1200
UDP 26901 PC-192-168-178-28 26901
TCP 7130 PC-192-168-178-28 7130
Zitat von »"newbie"«
...bitte vorher lesen, dann schreiben...