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CS:S Server
Hallo
ich habe mal eine Frage. ich habe gelesen das wenn man ein Server erstallet das der Ordner immer "srcds" heissen muss stimmt das oder kann ich den Ordner einfach Server1 nennen ?
Meine zweite frage ist ich habe einen Server mit TK66 und es geht nicht immer was rein ich denke das es an der hitbox liegt oder Server.cfg hier mal meine Server.cfg
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hostname "[CSS Server]"
sv_password ""
rcon_password "***********"
sv_lan "0"
sv_region "3"
sv_allowupload "1"
sv_allowdownload "1"
net_queued_packet_thread "0"
sv_downloadurl "http://"
fps_max "500"
mp_teamplay "1"
mp_startmoney "16000"
mp_friendlyfire "1"
mp_falldamage "1"
mp_footsteps "1"
mp_flashlight "1"
mp_limitteams "1"
mp_playerid "1"
mp_hostagepenalty "0"
mp_tkpunish "0"
mp_dynamicpricing "0"
sv_pausable "0"
sv_cheats "0"
mp_autoteambalance "0"
sv_consistency "0"
mp_decals "300"
sv_voiceenable "1"
sv_alltalk "1"
sv_maxspeed "320"
sv_turbophysics "1"
mp_forcecamera "1"
mp_fadetoblack "0"
mp_allowspectators "1"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "3"
sv_specnoclip "1"
log off
sv_logbans "0"
sv_logecho "0"
sv_logfile "0"
sv_log_onefile "0"
sv_client_min_interp_ratio 1
sv_client_max_interp_ratio 1
sv_forcepreload "1"
sv_unlag "1"
sv_maxunlag "0.35"
sv_maxrate 35000
sv_minupdaterate "33"
sv_maxupdaterate "66"
sv_maxcmdrate "66"
sv_mincmdrate "33"
sv_rcon_banpenalty 60
sv_rcon_maxfailures 10
sv_rcon_minfailures 5
sv_rcon_minfailuretime 30
mp_timelimit "25"
mp_roundtime "3"
mp_freezetime "5"
mp_buytime "0.9"
mp_winlimit "0"
mp_maxrounds "0"
mp_spawnprotectiontime "0"
mp_c4timer "45"
mp_chattime "7"
mp_chattime "7"
mp_autokick "0"
decalfrequency "5"
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Re: CS:S Server
Hallo
1. Ja kannst du schnuller oder puller oder was weis ich
2. Ja kann durchaus sein das es am den 66 tick liegt versuch dochmal 100
gibt noch mehrer Faktoren wie zb Kernel, wieviel Fps der Server macht etc
Re: CS:S Server
jap schau mal nach, was die FPS so anstellt. Sie muss vorallem konstant sein.
Desweiteren : Was sagen die Netssettings ?? Choke ? Loss ?
LG
GeNeRaLbEaM
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.
Re: CS:S Server
Hallo
Danke für die schnelle Hilfe
Choke : 0
Loss : 0
FPS :
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13:00:21 stats
13:00:21 CPU In Out Uptime Users FPS Players
3.67 0.00 0.00 2 0 429.18 0
13:00:24 stats
13:00:24 CPU In Out Uptime Users FPS Players
2.00 0.00 0.00 2 0 433.65 0
13:00:24 stats
13:00:25 CPU In Out Uptime Users FPS Players
2.00 0.00 0.00 2 0 433.46 0
13:00:25 stats
13:00:26 CPU In Out Uptime Users FPS Players
2.33 0.00 0.00 2 0 433.46 0
13:00:26 stats
13:00:26 CPU In Out Uptime Users FPS Players
2.50 0.00 0.00 2 0 433.46 0
13:00:27 stats
13:00:27 CPU In Out Uptime Users FPS Players
2.60 0.00 0.00 2 0 437.83 0
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Der Server ist auf meinem Root drauf
Daten :
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Prozessor Intel Core i5-750
Leistung 4 x 2,66
Arbeitsspeicher 6 GB DDR3-RAM
Festplatte 2 x 1.000
Traffic Flatrate ja
Software-RAID vorhanden
Netzwerkkarte 100 Mbit
Debian 5.0 Lenny minimal
Standard kernel
Anbieter : www.webtropia.com
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Re: CS:S Server
sv_downloadurl "http://"
im fall das du die URL nur des posting halber geschnitten hast, ignorier diesen post, ansonnsten; wird mit diesen einstellungen nie einer die möglichkeit erhalten evtl. custom content zu empfangen.
Re: CS:S Server
Dann schreib doch direkt rein wie es richtig sein müsste
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sv_downloadurl ""
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Ansonsten sieht alles soweit ok aus. Ich joine gleich mal auf Deinen Server dann kann man evtl. mal direkt sehen was Du meinst.
EDIT : Wie ist denn Deine IP ??
LG
GeNeRaLbEaM
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.
Re: CS:S Server
Hallo
ServerIP : 85.114.131.25:27015
Re: CS:S Server
Also ich war eben drauf. Scheint ganz ok zu sein. Ich mache da 300 FPS ... waren auch nur 3 Mann drauf. Tickrate war auf 100 alles andere konstant.
Ich verstehe das Problem jetzt nicht so ganz. Abgesehen von 30000000 Sounds
LG
GeNeRaLbEaM
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.
Re: CS:S Server
kann ich dich mal in steam aufnamen ? wenn ja gib mal name
Re: CS:S Server
http://steamcommunity.com/profiles/76561197994637194">http://steamcommunity.com/profiles/76561197994637194</a>
LG
GeNeRaLbEaM
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.
Re: CS:S Server
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- remote IP: 85.114.131.25:27015
- online: 02:36
- reliable: available
- latency: 0.1, loss 0.00
- packets: in 98.5/s, out 100.0/s
- choke: in 0.04, out 0.01
- flow: in 10.2, out 6.1 kB/s
- total: in 1.8, out 1.0 MB
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sieht ganz ok aus, allerdings waren nur 7 oder 8 man on weshalb das bei vollem server anders aussehen könnte.
einfach mal mit
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net_channels
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im auge behalten.