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  • »GeNeRaLbEaM« ist der Autor dieses Themas

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Dienstag, 16. März 2010, 21:16

Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Hallo zusammen,
seit ein Paar Tagen stürzt der Server immer beim Mapneustart ab und ist dann aber sofort online. Also der Ladebalken bleibt hängen und dann müssen die Manuell nochmal rein.
Das kostet dann immer wieder spieler. Ich dachte das liegt an dem Server redirection Program aber ich habs wieder runtergeworfen und passiert immer noch.

Hier die 4 Logs, die gleichzeitig ersellt werden.

Spoiler Spoiler

L 03/16/2010 - 20:44:18: Log file started (file "logs/L0316023.log") (game "/home/nuhchristina/steam/dust2/cstrike") (version "4100")
L 03/16/2010 - 20:44:18: Running diagnostics...
L 03/16/2010 - 20:44:18: EventScripts couldn't find the user group Diagnostics
L 03/16/2010 - 20:44:18: Error location es_diag.txt: es_keygroupdelete Diagnostics
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_ver value was set to 2.0.0.248.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_lasterror value was set to Key not found.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's mattie_eventscripts value was set to 1.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_noisy value was set to 0.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_subdirectory value was set to 0.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_datadirectory value was set to cfg.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_timeformat value was set to %Y-%m-%d %H:%M:%S (%Z).
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_cflags value was set to 902.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_autocreate value was set to 0.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_exec-cmd value was set to exec.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_currentmap value was set to 0.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_protectrcon value was set to 1.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_escapechars value was set to ; {}()':.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_eiface value was set to 1.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_lastgive value was set to 0.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_serverdll value was set to 0.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_bot-cexec value was set to 0.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_chatevent value was set to 1.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's eventscripts_maxmsg value was set to 28.
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's mani_admin_plugin_version value was set to 1.2T VSP.
L 03/16/2010 - 20:44:18: WARNING: Couldn't find server variable: est_version
L 03/16/2010 - 20:44:18: variables key's est_version value was set to 0.
L 03/16/2010 - 20:44:18: Saved: addons/eventscripts/diag/es_Diagnostics_db.txt
L 03/16/2010 - 20:44:18: Saved: cfg//es_Diagnostics_db.txt
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 166595400
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 159597720
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 167289800
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 167528256
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 168190000
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 168201760
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 168285704
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 168289184
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 168288376
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 168586472
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 168588576
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 168586712
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 169101456
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 169110240
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 169110880
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 169292944
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 161187496
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 170073048
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 170074920
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 174440312
L 03/16/2010 - 20:44:18: createscriptlist, listing done: 174486928
L 03/16/2010 - 20:44:18: Done with diagnostics.
L 03/16/2010 - 20:44:18: Log file closed


Spoiler Spoiler

L 03/16/2010 - 20:44:18: Log file started (file "logs/L0316024.log") (game "/home/nuhchristina/steam/dust2/cstrike") (version "4100")
L 03/16/2010 - 20:44:18: Log file closed


Spoiler Spoiler

L 03/16/2010 - 20:44:18: Log file started (file "logs/L0316025.log") (game "/home/nuhchristina/steam/dust2/cstrike") (version "4100")
L 03/16/2010 - 20:44:18: "Console<0><Console><Console>" say "..::EVENTSCRIPTS LOADED::..""
L 03/16/2010 - 20:44:18: [META] Loaded 2 plugins.
L 03/16/2010 - 20:44:18: server_cvar: "sv_rollangle" "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: Log file closed


Spoiler Spoiler

L 03/16/2010 - 20:44:18: Log file started (file "logs/L0316026.log") (game "/home/nuhchristina/steam/dust2/cstrike") (version "4100")
L 03/16/2010 - 20:44:18: Loading map "de_dust2"
L 03/16/2010 - 20:44:18: server cvars start
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sourcemod_version" = "1.3.0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sm_nextmap" = ""
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sbsrc_version" = "4.0.0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "showdamagemod" = "1.0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "es_corelib_ver" = "2.0.0.250i"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mani_nextmap" = "Unknown"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mani_admin_plugin_version" = "1.2T VSP"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mani_tickrate" = "66"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mani_reserve_slots" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mattie_eventscripts" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "eventscripts_ver" = "2.0.0.248"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "metamod_version" = "1.8.0V"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_hostagepenalty" = "13"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_dynamicpricing" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "nextlevel" = ""
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_autoteambalance" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_maxrounds" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_roundtime" = "5"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_freezetime" = "6"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_c4timer" = "45"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_limitteams" = "2"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_alltalk" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_timelimit" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_gravity" = "800"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_stopspeed" = "100"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_noclipaccelerate" = "5"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_noclipspeed" = "5"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_specaccelerate" = "5"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_specspeed" = "3"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_specnoclip" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_maxspeed" = "320"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_accelerate" = "10"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_airaccelerate" = "10"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_wateraccelerate" = "10"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_waterfriction" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_footsteps" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_rollspeed" = "200"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_rollangle" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_friction" = "4"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_bounce" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_stepsize" = "18"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "r_VehicleViewDampen" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "r_JeepViewDampenFreq" = "7.0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "r_JeepViewDampenDamp" = "1.0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "r_JeepViewZHeight" = "10.0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "r_AirboatViewDampenFreq" = "7.0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "r_AirboatViewDampenDamp" = "1.0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "r_AirboatViewZHeight" = "0.0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_friendlyfire" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_teamplay" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_fraglimit" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_falldamage" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_weaponstay" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_forcerespawn" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_footsteps" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_flashlight" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_autocrosshair" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "decalfrequency" = "10"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_teamlist" = "hgrunt,scientist"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "mp_allowNPCs" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_cheats" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_pausable" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_contact" = ""
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_voiceenable" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "deathmatch" = "1"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "coop" = "0"
L 03/16/2010 - 20:44:18: "tv_password" = ""
L 03/16/2010 - 20:44:18: "tv_relaypassword" = ""
L 03/16/2010 - 20:44:18: "sv_password" = ""
L 03/16/2010 - 20:44:18: server cvars end
L 03/16/2010 - 20:44:18: Started map "de_dust2" (CRC "1413637712")
L 03/16/2010 - 20:44:18: gameME Plugin 3.3 (http://www.gameme.com), copyright (c) 2007-2010 by TTS Oetzel & Goerz GmbH
L 03/16/2010 - 20:44:18: gameME - Game Detection: Counter-Strike: Source [CSS]
L 03/16/2010 - 20:44:18: gameME location logging activated
L 03/16/2010 - 20:44:19: server_cvar: "sv_accelerate" "5"
L 03/16/2010 - 20:44:19: server_cvar: "sv_stopspeed" "75"
L 03/16/2010 - 20:44:19: server_cvar: "sv_password" "***PROTECTED***"
L 03/16/2010 - 20:44:19: server_cvar: "sv_contact" "teamgeraffel@google.com"
L 03/16/2010 - 20:44:19: server_cvar: "mp_timelimit" "60"
L 03/16/2010 - 20:44:19: server_cvar: "mp_roundtime" "2.5"
L 03/16/2010 - 20:44:19: server_cvar: "mp_freezetime" "2"
L 03/16/2010 - 20:44:19: server_cvar: "mp_maxrounds" "0"
L 03/16/2010 - 20:44:19: server_cvar: "mp_c4timer" "35"
L 03/16/2010 - 20:44:19: server_cvar: "decalfrequency" "5"
L 03/16/2010 - 20:44:19: Log file closed


Bei der ersten Log kommt jedenfalls nicht, dass die logfile geclosed wurde. Die endet halt ....

Vielleicht wird ja einer draus schlau. Ich hab nix verändert die Tage und wie gesagt hab das Addon wieder runtergeworfen. Vielleicht hilft es : Der Server rennt den halben tag ganz normal. z.B 10 Mapwechsel und dann irgenwann beim Mapneustart bleibt der hängen. Es ist also keine regelmäßigkeit drin.

LG
Beam
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GeNeRaLbEaM

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Dienstag, 16. März 2010, 21:57

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

--ignore this--

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Mittwoch, 17. März 2010, 00:05

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Ich glaub ich hab den Bösewicht. Ich hab die Tage das neue rconlocker installiert. Anscheinend war er der Bösewicht. Habs rausgenommen und mal schauen. Werde nochmal berichten.

LG
Beam
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GeNeRaLbEaM

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MadMakz

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Mittwoch, 17. März 2010, 00:06

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

kann leider nicht helfen, aber seit wann ist css denn version "4100"? da muss ich irgend nen patch verpasst haben seit februar oder es war nen sneaky update von valve.
schreibt mal bitte jemand den output von "version" thx

edit: nvm, mh, hab ich wohl die falsche version im kopf gehabt, 4100 ist ok

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Mittwoch, 17. März 2010, 02:06

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Also vom Steamupdate keine Ahnung. Ich hatte dauernd Probleme mitm rconlocker beim compilen wegen dem Compiler. Da hatte ich glaub ich letzte Woche oder so dann nochmal geschaut und dann ging das mit dem sourcemod compiler also "get plugin" .. und dann konnte ich das downloaden. Ich glaube es könnte daran liegen. Das passt auch vom Datum her ungefähr. Ich kann ja in HLstatsX die Uptime sehen könnte so ca. in den Zeitraum passen.

Ich behalte das mal im Auge. Evtl. hat der Kollege die selbe Verisondrauf.
LG
GeNeRaLbEaM

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Mittwoch, 17. März 2010, 14:19

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Also ok wir können das Plugin ausschließen. Der schmiert immer noch ab. Sonst jemand eine Idee ?


Hier könnt Ihr Euch den Graph anschauen. hab den nächsten Verdacht. Ich hab das neue Gameme installiert. Kann auch daran liegen.

http://teamgeraffel.hlstatsx.com/">http://teamgeraffel.hlstatsx.com/</a>
LG
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Mittwoch, 17. März 2010, 16:01

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Sieht genauso aus, wie bei unserem Gungame zu seinen "besten" Zeiten. Der Kernel spuckt nicht zufällig ebenfalls eine segfault Meldung aus?

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Mittwoch, 17. März 2010, 18:19

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Keine Ahnunug. Kernel ist V2 Kernel von G-Portal. Was muss man denn machen, damit ich die Meldung sehen kann ? Und am besten, wie ich wieder rauskomme ^^

LG
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Freitag, 19. März 2010, 11:14

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Ok ich schreibe dann mal nach und nach auf der Fehlerquellensuche, welche Programme ich noch ausschließen kann.
Dann brauch ich nicht jedesmal neu Posten.

-Kigen Aktuelle Beta
-rcon locker
-restart plugin
LG
GeNeRaLbEaM

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MadMakz

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Freitag, 19. März 2010, 11:36

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

würde mir hauptsächlich mal plugins ansehen die mit mapend/start events arbeiten, wie stats oder vote plugins.

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Samstag, 20. März 2010, 14:38

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

HI @ all hat jemand noch das Gameme Plugin v 3.2 also die ältere ? Dann würde ich gerne mal ds austesten.

LG
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Sonntag, 21. März 2010, 00:45

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Ich hab den Bösewicht: Ich kriege folgende Fehlermeldung bevor der Server down geht !

ERROR: ld.so: object '/home/gameserver/scripts/tools/libBEpingboost.so.1.0.1_root.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.
Sun Mar 21 00:41:44 CET 2010: Server restart in 10 seconds
ERROR: ld.so: object '/home/gameserver/scripts/tools/libBEpingboost.so.1.0.1_root.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.

kann einer damit was anfangen ?

Meine Gameserver sind nicht in diesem Ordner. Ich glaube das ist das WI von G-Portal.

LG
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GeNeRaLbEaM

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MadMakz

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Sonntag, 21. März 2010, 13:27

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

http://wiki.fragaholics.de/index.php/BEpingboost.c">http://wiki.fragaholics.de/index.php/BEpingboost.c</a>

entweder raus nehmen oder neu kompilieren

DeaD_EyE

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Sonntag, 21. März 2010, 15:51

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Es liegt daran, dass Gportal und die Lib über /etc/screenrc laden. Da es ein v2 Kernel mit 2000 FPS sein soll, steht dort auch barv setenv FPS=2000 drin. Ich würd mal gerne wissen, was andere Kunden mit einem 1000 FPS-Kernel von GPortal in ihrer Screenrc stehen haben. Wahrscheinlich setenv FPS=1000. Nur so eine Ahnnahme.

Jedes mal wenn im Screen eine shell gestartet wird kommt die Fehlermeldung. Ich habs selber nicht getestet, aber ich gehe mal von aus, dass die Fehlermeldungen jedes mal kommen, wenn der Server austürzt. In den Logs steht der Fehler natürlich nicht, sondern nur im Screen.

Auf dem Server ist der Kernel 2.6.33-rc8-rt??. Schon komisch, dass ein rc als Kernel verkauft wird, vor allem, da 2.6.33.1 stable ist. Wahrscheinlich gab es zum Zeitpunkt des Kaufs den 2.6.33.1 noch nicht. Das ist, als wenn man ein Auto kaufen würde, dass noch nicht komplett zusammengebaut ist. Wenn man das selber testet, stört es ja niemanden. Aber ich würde als Kunde erwarten, dass wenigstens ein stabiler Kernel eingesetzt wird und falls ein Release-Kandidat eingesetzt wird, dass dieser später durch die fertige Version ersetzt wird. So kauft der Kunde einen Schnappschuss von irgendeinem Kernel, in dem nichtmals Sicherheitspatches eingepflegt werden können, geschweige Änderungen vorgenommen werden können. Jaja, niemand will seine Geschäftsgeheimnisse verraten.

MadMakz

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Sonntag, 21. März 2010, 16:09

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

@DeaD_EyE: also nutzt g-portal den libhack zu finden auf fragaholics? (dachte geraffel hat ihn selbst hinzugefügt und habe auf eine inkompatibilität zum kernel spekuliert).
wenn das so ist ist es ein witz das ein "proffesioneller" GSP, glaube 20€, verlangt und dann noch nichteinmal einen eigen bzw. auf kernel ebene einkompilierten "hack" benutzt.
das ist dann echt ein armutszeugnis.

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Sonntag, 21. März 2010, 16:21

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Hey Dead_Eye Du hattest Recht !

Quellcode

1
2
3
4
5
L 03/21/2010 - 14:39:53: rcon from "94.220.212.137:54172": Bad Password
L 03/21/2010 - 14:39:53: rcon from "94.220.212.137:54172": Bad Password
L 03/21/2010 - 14:39:53: rcon from "94.220.212.137:54172": Bad Password
L 03/21/2010 - 14:39:53: "| Geraffel | LUNIKOFF<18><STEAM_0:0:23873810><>" located on "Got_The_Bomb" (position "-552 -824 176")
L 03/21/2010 - 14:39:53: "| Geraffel | LUNIKOFF<18><STEAM_0:0:23873810><TERRORIST


Danach geht der Server down !
LG
GeNeRaLbEaM

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DeaD_EyE

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Montag, 22. März 2010, 02:16

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Rcon-Hack.

Hast du den drauf?: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=841590

Kleine Randbemerkung dazu:

Zitat

Note:This will leave your server vulnerable to brute force attacks, though that's easily fixed.. just use a secure rcon password. This was necessary to prevent a server crash that happens when a user is banned from accessing rcon.

To generate a secure rcon password go here. These passwords are randomly generated and change each time you refresh the page. If you use these, there are 62^24 possible passwords, so they won't be brute forced any time soon.


Kurz auf Deutsch übersetzt:
Der Server wird angreifbar für brute-force Attacken, dass aber einfach durch ein sicheres Rcon-Passwort gefixt werden kann. Das war nötig um dem Serverabsturz vorzubeugen, was immer passierte, wenn ein Benutzer gebannt wurde. Anm.: sv_rcon_minfailures und sv_rcon_maxfailures werden auf 10.000 gesetzt, wenn nichts in der server.cfg oder sonstwo angegeben wurde.

@MadMakz
Ja du hast Recht und das Gleiche dachte ich mir auch. Der Pingbooster wird wohl vom GSI dort hin installiert worden sein. Und es ist die Version von Fragoholics. Quellcode liegt nicht vor. Das GSI liegt aber brach und wird nicht genutzt. Naja, das ändert aber nichts dran, dass die Lib durch die screenrc geladen wird. Sie könnten immer noch behaupten, dass der Hack nötig wäre und der Kernel sei auf die 2000 FPS abgestimmt.

18

Montag, 22. März 2010, 05:31

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

AKTE SOSI DECKT AUF! :-D
Für LEute die nicht verlieren können, cheatet die ganze Welt!

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Dienstag, 23. März 2010, 07:49

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Also die Antwort ausm G-Portal Forum war : Das man die Fehlermeldung komplett ignorieren kann.

Naja ich hab die min und die maxfailures schon in der server.cfg drin gehabt und verstehe daher nicht so ganz denn Sinn den Sinn dahinter.
Wir haben jetzt alles Dicht gemacht. Server läuft seit ein paar Stunden wieder Public und keine Serverabstürze zu verzeichnen.

Was für die anderen Betreiber interessant wäre, ist das sich eine Gruppe von CS:S Rebellen uns als Feind ansieht und schon auch angesagt hat, dass die alle in Ihrer Macht stehende tun werden, um unsere Server zum Absturz zu bringen.

Hier der link zu Steam Community Gruppe : Ich bitte alle Server betreiber die folgenden Personen zu Bannen ! Da diese Community die Hauptverantwortlichen der ganzen Aktion sind.


naja Steam hat die Gruppe wieder gelöscht. Steam ID`s gibts auf Anfrage. Oder bei mir im SB nachschauen. Das war der letzte Gruppenbann von 28 Personen.
sourcebans.teamgeraffel.de

LG beam
LG
GeNeRaLbEaM

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Dienstag, 23. März 2010, 08:29

Re: Server stürzt immer bei Mapwechsel ab !

Ich versteh jetzt nicht ganz wo der Fehler nun lag. Hat´s nun was mit dem Kernel zu tun, oder war´s ein RCON Hack?

Die Steam ID´s hätte ich gern per PM wenn´s geht. right