Moin moin....
Nach langer Zeit spiele ich mal wieder L4D2 und muss sagen das es mir wieder Spaß macht!
Nach dem ich auf einigen Servern gespielt hatte wo bis zu 20 Spieler gegeneinander spielen konnten dachte ich mir das ich auch wieder einen L4D2 Versus Server aufsetzte.
Da ich schon des öfteren Gameserver aufgesetzt habe und über einen starken Rootserver verfüge hab ich gleich los gelegt.
Bis hier hin klappte alles wunderbar, Gameserver aufgesetzt - 0815 server.cfg angelgt - kleines Script zum re-/starten/stoppen geschrieben - Sourcemod und Metamod installiert und einen Testlauf gemacht. Der Server lief zwar, aber ich konnte ihn nicht finden, weder im Serverbrowser von L4D2 noch wurde er mir in HLSW angezeigt. Bis ich gemerkt hatte das in der server.cfg noch cvars drin standen die es heute gar nicht mehr gibt ist auch einige Zeit vergangen.
Also habe ich die cvars entfernt und siehe da, der Server wird im Serverbrowser und im HLSW angezeigt, guter Ping und Plugins auch alle geladen und aktiv.
Und jetzt mein Problem:
Der Server läuft zwar, aber nur im Co-op Modus, egal was ich in den Startparameter eintrage, es ist immer Co-op.
Ich hatte noch einen Zusatz in die autoexec.cfg geschrieben die ich über Google
hier gefunden hatte(map mapname modus), hilft aber auch nichts.
Und sv_gametypes "versus" in der server.cfg bringt auch rein gar nichts.
Was mache ich falsch?
Ich hatte erst gedacht das es an Source- und Metamod liegt, aber selbst als ich die Plugins deaktiviert hatte wollte der Server nicht im versus mode starten.
Jetzt bin ich an einem Punkt wo ich nicht mehr weiter weiß....