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haeufi

Schüler

  • »haeufi« ist der Autor dieses Themas

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1

Freitag, 25. November 2011, 11:58

Fehlermeldungen in der Konsole

Hi Leute,

ich hab seit geraumer Zeit ein Problem. Und zwar kommen bei mir auf einem Public-Server und manchmal auf einem Warserver Fehlermeldungen, die da lauten:

Quellcode

1
Bad SetLocalAngles(0,0000,360005.343750,0.000000) in fanblade2

Wobei die Zahlen in Klammern variieren und die Nummer hinter "fanblade" ebenfalls.

Des Weitern haben vor kurzen ab und an Leute über Lags geklagt, was nach etwas googlen eventuell damit zusammenhängen könnte.

Die Frage ist nun: Was kann man dagegen tun?

Der Server läuft auf einem Root-Server, der unter Windows läuft (Ja, ich weiß, Windows ist nicht das Optimum, aber ich hab den Kram nicht eingerichtet, sondern nur übernommen).
Auf dem Public laufen Mani-Admin UND Sourcemod (Das soll auch kein Dauerzustand sein, derzeit läuft es halt parallel, da wir ein paar SM-Plugins geladen haben)

Da das Problem auch auf dem Warserver vorliegt, gehe ich aber nicht davon aus, dass es mit diesen Plugins zusammenhängt, da sie auf dem Warserver nicht geladen sind.

Das einzig gemeinsame ist eigentlich nur das Steambans-Plugin in der aktuellen Version.

Wenn ihr noch weitere Informationen braucht, schreibt es einfach, dann werde ich sie ggf. nachreichen.

Vielen Dank schon mal für eure Hilfe!
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2

Freitag, 25. November 2011, 13:45

Tjo, diese Fehlermeldungen haben wir zum Beispiel auf bestimmten Maps. Ich vermute mal ganz stark, das es dann an der Map liegt. Ich tue jedenfalls diese Fehlermeldungen weitgehend ignorieren ;).

Wir haben das Problem zum Beispiel bei fy_twotowers_dm und und bei aim_oldtimmers_club3. Das sind die einzigen Maps wo es zu entsprechenden Fehlermeldungen in der Console kommt. Aber laggs habe ich deswegen noch keine festgestellt. Ich denke auch das es damit nichts zu tun hat.
24/7 Teamspeak³ Server:


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1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

DeaD_EyE

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3

Freitag, 25. November 2011, 16:34

Dagegen kannst du nicht viel tun. Eventuell den Server mal neustarten. Der Fehler kommt sogar bei den Standardmaps.

4

Freitag, 25. November 2011, 18:03

Das Problem gab es schon einmal. Schuld war ein Fehler durch ein Steam-Update.

Tritt der Fehler nur bei dieser Map auf?
Haben andere User auch solche Probleme mit Linux-Server, bezüglich dieser Map?
+88_________________+880______
_+880_______________++80______
_++88______________+880_______
_++88_____________++88________
__+880___________++88_________
__+888_________++880__________
__++880_______++880___________
__++888_____+++880____________
__++8888__+++8880++88_________
__+++8888+++8880++8888________
___++888++8888+++888888+80____
___++88++8888++8888888++888___
___+++++888888fx8888888888__
____++++++888888888888888888__
_____++++++++000888888888888__
_____+++++++00008f8888888888__
______+++++++00088888888888___
_______+++++++0888f8888888____
_______+++++++08888l888888____
________+++++++8888888888_____

Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

DeaD_EyE

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5

Freitag, 25. November 2011, 22:05

Der Fehler tritt auf, wenn der Server länger leer ist:

de_inferno

Quellcode

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22
Game will not start until both teams have players.
L 11/17/2011 - 22:19:01: World triggered "Round_Draw" (CT "6") (T "1")
L 11/17/2011 - 22:19:01: Team "CT" scored "6" with "0" players
L 11/17/2011 - 22:19:01: Team "TERRORIST" scored "1" with "0" players
L 11/17/2011 - 22:19:01: World triggered "Round_End"
Dropped desty from server (desty timed out)
EVERYONE CAN BUY!
L 11/17/2011 - 22:19:12: World triggered "Round_Start"
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.093750,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.187500,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.187500,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.281250,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.281250,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.375000,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.375000,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.468750,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.562500,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.562500,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.656250,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.656250,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.750000,0.000000) on fanblade2
Bad SetLocalAngles(0.000000,360000.750000,0.000000) on fanblade2


Das liegt nicht an den Custommaps. Leider stehen die Zeiten der Fehlermeldung nicht drin. Ignorieren und ggf. den Server neustarten wenn er längere Zeit nicht lief. Das senkt dann auch wieder den Speicherverbrauch.

PS: Hatte ja davor ja schon geschrieben, dass der Fehler bei Standardmaps auftritt. Ja, ich bin ein "anderer".

haeufi

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Freitag, 25. November 2011, 23:52

Dagegen kannst du nicht viel tun. Eventuell den Server mal neustarten. Der Fehler kommt sogar bei den Standardmaps.

Also bei uns tritt es auch bei Standardmaps auf, aktuell auf de_inferno und de_nuke, auf dust2 z.B. nicht.

Neustart ist eigentlich unnötig, die Server werden jeden Morgen um 5:45 gestoppt, SourceTV-Demos gepackt, verschoben und Quelldateien gelöscht. Danach werden sie geupdatet und dann um 6:15 wieder gestartet.

Aber immerhin bin ich nicht der einzige, der das hat. Speicherverbrauch ist eigentlich relativ konstant und weit weg vom Limit...

Ich wollte es halt einfach mal in Erfahrung bringen, da ich Fehlermeldungen in der Konsole nicht wirklich mag ;)

PS: So finde ich ein Forum top: Man stellt eine höfliche Frage und bekommt höfliche und sachliche Antworten, deshalb liebe ich dieses Forum so, vielen Dank!

Es wäre toll, wenn jemand, falls es irgendwann eine Lösung gibt, das auch hier nochmal reinschreiben könnte, damit Problem und Lösung in einem Zug durch sind und anderen Leuten schnell geholfen werden kann.
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MadMakz

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7

Samstag, 26. November 2011, 00:16

die lösung wäre die Maps zu fixen.

womöglich dadurch das VALVE immer nur die runtimes updated, die Maps aber nicht (um größe zu sparen), werden die maps inkonsistent gegenüber der engine. da die probleme (noch) spiel unkritisch sind wirds wohl nie behoben werden auser vielleicht wenn mal nen ultra-war auf der mailinliste drüber los geht und es kein anderes thema mehr gibt.

wenn es echt nur beim ideln auftritt tippe ich mal das nur ein buffer voll läuft, glaube CS:S hat noch immer kein "hibernation" modus wobei die engine dafür allerdings ausgelegt ist.

8

Samstag, 26. November 2011, 14:07

Och, ich sehe in der Console auch nur noch rot vor lauter Fehlermeldungen.....
Habe mir inzwischen angewöhnt, diese einfach zu ignorieren, so lange im Spiel alles wie gewohnt funktioniert.

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Beruf: Fisi

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9

Samstag, 26. November 2011, 17:29

dem schließe ich mich an rudi^^ wenn ich die ganzen errors aufzählen wurde und dann im spiel gucke das alles funzt, da frage ich mich manchmal was das soll :D
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

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