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Samstag, 3. Dezember 2011, 18:10

HLDSUpdateTool aka Steam lädt sehr langsam auf dediziertem Server (Rootserver)

Das hldsupdatetool auf meinem Linux-Root lädt manchmal (so wie heute) sehr langsam.
Der Download meines GMod Servers läuft nun schon seit 13:00 und ich bin erst bei 50%.

Kann man irgendwo per cfg-File die Content Server auswählen?
Gibt es nen anderen Work Around damit das hldsupdatetool meine Server schneller lädt?

MadMakz

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3

Samstag, 3. Dezember 2011, 21:06

sehr gut der Makz ... ich war schon am grübeln und hab den Dead_Eye gefragt wie das nochmal ging ^^
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

4

Samstag, 3. Dezember 2011, 21:50

Wo ist der Danke Button?
Ich werds später mal probieren. Muss jetzt weg aber wenn ich zurück komme versuche ich das mal und hoffe das es besser wird.

Thx

5

Sonntag, 4. Dezember 2011, 13:15

Dankeschön für die Hilfe, er wechselt wirklich den DL-Server aber diese werden anscheinend von Valve begrenzt.
Lad wieder so langsam, aber an meinem Netzwerk kanns nicht liegen:

Quellcode

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root@sv1 / # wget http://hetzner.de/100MB.iso
--2011-12-04 13:05:41--  http://hetzner.de/100MB.iso
Resolving hetzner.de... 213.133.107.227
Connecting to hetzner.de|213.133.107.227|:80... connected.
HTTP request sent, awaiting response... 301 Moved Permanently
Location: http://www.hetzner.de/100MB.iso [following]
--2011-12-04 13:05:41--  http://www.hetzner.de/100MB.iso
Resolving www.hetzner.de... 213.133.107.227
Reusing existing connection to hetzner.de:80.
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK
Length: 104840234 (100M) [application/x-iso9660-image]
Saving to: `100MB.iso'

100%[======================================>] 104,840,234 11.2M/s   in 8.9s

2011-12-04 13:05:50 (11.2 MB/s) - `100MB.iso' saved [104840234/104840234]


Gibts da was offizielles von Valve das die das begrenzen? Ich kanns ja verstehen das es so langsam geht weil die Clienten vermutlich Vorrang haben als die Server.

MadMakz

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6

Sonntag, 4. Dezember 2011, 15:21

steht dein server auch bei hetzner? dann macht es wenig sin deren testfile zu verwenden da du damit dann nur das interne netz nutzt.

http://cachefly.cachefly.net/100mb.test

afaik limitiert valve die geschwindigkeit nicht. das clients bevorzugt werden erscheint mir aber sinnvoll.

7

Sonntag, 4. Dezember 2011, 16:23

Ja der steht bei Hetzner aber die drosseln den Speed auch schon ab dem ersten Switch wo mein Server dransteckt von dem her wärs egal von wo aus ich lade:

Quellcode

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100%[======================================>] 104,857,600 11.2M/s   in 9.0s

2011-12-04 16:21:24 (11.2 MB/s) - `100mb.test' saved [104857600/104857600]


Schöner Scheiss aktuell. Das einzige was ich machen kann und auch werde. Mir die Server runterladen und irgendwo als Content auf dem Server liegen lassen. Doch das wird auch ewigkeiten dauern ;(

MadMakz

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8

Sonntag, 4. Dezember 2011, 18:25

100Mbit/s (mbps) == 12,5 MByte/s (Rohdaten)
Wenn wget 11M/s (womit wget MB/s meint) anzeigt ist das optimal. Die "fehlenden" 1,5 MB/s sind reservierte Datensätze (Fehlerausgleich, Übertragungsdetails) und dann noch ein wenig was Physikalisch im Kupferkabel, Routern und Netzwerkkarte Flöten geht.


jedenfalls, was VALVE angeht, kann man nicht viel machen. :/

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (4. Dezember 2011, 18:32)


9

Sonntag, 4. Dezember 2011, 18:41

Okay danke, dann werde ich wohl heute Nacht per Cron ein paar Server runterladen lassen. Oder ich starte sie jetzt per Screen und warte bis morgen.

Danke aufjedenfall wegen dem Link zu dem FAQ :D

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10

Sonntag, 4. Dezember 2011, 18:54

Ja, ich habe aktuell auch das Problem. Nach 3 Stunden gerade mal 33 %. :ankotzen:
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

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11

Sonntag, 4. Dezember 2011, 18:54

Hmm wir haben eben auch den download gestartet.... Schneckentempo !
LG
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MadMakz

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Sonntag, 4. Dezember 2011, 20:01

gmod war in 3 minuten fertig

Quellcode

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REMOVED

941.9M

Quellcode

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 Base Source Shared Materials: 8
Base Source Shared Models: 4
Base Source Shared Sounds: 4
OB Linux Dedicated Server: 143
GarrysMod Content: 130

braucht noch wer was?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (9. Dezember 2011, 03:03) aus folgendem Grund: dl entfehrnt