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  • »Canc3lL0g0ut« ist der Autor dieses Themas

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1

Mittwoch, 4. Januar 2012, 12:33

Server crashen ständig

Morgen liebe Gemeinde,

habe gerade festgestellt, das unsere beiden Server (TDM und GunGame) ständig crashen. Auf unserem TDM sobald man connected bzw. in ein Team switcht und und GunGame nach ein paar Minuten spielen. Gabs mal wieder ein Update von dem ich nix weiß? Gestern liefen beide noch perfekt :(

Beim TDM Server kommt das:

Spoiler Spoiler

No one can buy!!
CT bot spawned outside of a buy zone (176, -1068, 17)
Terrorist bot spawned outside of a buy zone (-128, 800, 17)
Terrorist bot spawned outside of a buy zone (-224, 800, 17)
CT bot spawned outside of a buy zone (80, -1068, 17)
./srcds_run: Zeile 372: 9583 Getötet $HL_CMD
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Mi 4. Jan 12:40:32 CET 2012: Server restart in 10 seconds
Updating server using Steam.
Checking bootstrapper version ...
Updating Installation


Beim GunGame kommt ebenfalls das:

Spoiler Spoiler

L 01/04/2012 - 12:43:08: "Dummbot | Connor<21><BOT><CT>" killed "Dummbot | Wayne<22><BOT><TERRORIST>" with "glock" (headshot)
L 01/04/2012 - 12:43:08: "Dummbot | Connor<21><BOT><CT>" triggered "gg_levelup"
L 01/04/2012 - 12:43:08: "Paddx<8><STEAM_0:0:xxxxxxxx><CT>" killed "Dummbot | Greg<19><BOT><TERRORIST>" with "usp"
L 01/04/2012 - 12:43:08: "Paddx<8><STEAM_0:0:xxxxxxxx><CT>" triggered "gg_levelup"
./srcds_run: Zeile 372: 9075 Getötet $HL_CMD
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Mi 4. Jan 12:43:14 CET 2012: Server restart in 10 seconds
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (4. Januar 2012, 12:44)


Impact

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Mittwoch, 4. Januar 2012, 12:45

Ist etwas in den Errorlogs zu finden?
Ansonsten hatte ich nichts von einem Update mitbekommen.

MfG
Impact

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Mittwoch, 4. Januar 2012, 12:51

Nein, die Errorlogs gibts nicht ^^ - läuft komplett fehlerfrei. Auch in /tmp/debug ist nichts zu finden ... Es wurde auch nichts an der Konfiguration verändert oder dergleichen.

Was mich stutzig macht ist die fett markierte Zeile.

//EDIT: Irgendwie scheint es mit dem Event zusammenzuhängen wenn man gekillt wird. Nicht gleich am Anfang sondern mitten im Spiel. Hardwaredefekt??
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2. Antwort des Users: nichts
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rain

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Mittwoch, 4. Januar 2012, 14:35

Um es auszuschliessen ob es an der Hardware oder eventuell an ein Plugin liegt würde ich die Server mal komplett ohne Erweiterungen starten! Vielleicht wurden ja irgendwelche data files von sourcemod geupdatet.





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5

Mittwoch, 4. Januar 2012, 14:40

Hallo rain,

nein wurde nicht, da ich eine ältere Sicherung der Daten eingespielt habe und diese nicht aktualisiert wurden. Inzwischen geh ich immer mehr in Richtung Hardware, da erst ein spielen überhaupt nicht möglich war und nun kann ich immerhin schon 10 Minuten spielen bevor es kracht :). Auch eine Neuinstallation von CSS hat nix gebracht ...
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Mittwoch, 4. Januar 2012, 15:26

Warum zum Geier ist die Zeile auf Deutsch?

Ist nur eine Vermutung, aber ich wette, der Server mag das nicht sonderlich. Das Event ansich ist ja normal, aber
ein Plugin oder sonstwas kommt dem Server da mit einer eigenen deutschen Meldung quer.

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7

Mittwoch, 4. Januar 2012, 15:54

Wie schon geschrieben, an der Konfiguration wurde nix verändert. Die liefen die gnaze Zeit ohne Probleme. Ich bin jetzt mit unserem GunGame auf eine andere Hostmaschine umgezogen und da läuft es erst einmal. Komischerweise läuft nun auch der TDM auf der alten Hostmaschine. Ist schon komisch ?(

Unser GunGame wurde mit den gleichen Daten auf die neue Hostmaschine integriert. Inzwischen kann man schon mehrere Kills machen ohne das der Server sich neu startet. Witzigerweise steht in der debug.log nix weiter als die Startparameter des Servers und die Uhrzeit. Keine weiteren Infos
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Mittwoch, 4. Januar 2012, 19:52

Problem scheint gefunden. Vermutlich liegt ein Hardwaredefekt vor. Der GunGame läuft auf einer anderen Hostmaschine und bis jetzt keine Abstürze. Der TDM läuft noch auf der alten Hostmaschine dort hat er sich schon mehrmals neu gestartet. Testweise hatten wir beide Server auf getrennten Hostmaschinen laufen.
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9

Donnerstag, 5. Januar 2012, 11:25

Hi Canc3lL0g0ut

ich weiß jetzt nicht ob du mit TDM das Deathmatch-Plugin von bailopan meinst,

wenn ja, hatte ich vor kurzem das gleiche Problem. Ich musste diesen Fix hier einspielen, dann hat alles wieder einwandfrei funktioniert:

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=171578

Wenn du ein anderes Plugin verwendest ignoriere einfach meinen Post ^^

Mfg
Rattlesnake

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10

Donnerstag, 5. Januar 2012, 12:22

Nein, nein ;) - das lief schon, weil der Fix bei uns schon eine ganze Weile läuft ;).

Wie ich erfahren konnte ist ein defekter Speicherriegel daran Schuld :) - weil ja auch beide Server davon betroffen waren
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