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// Enables(1) or disables(0) the plugin. // - // Default: "1" sm_stk_enabled "1" // Manages the TKer punishment if sm_stk_punishmode = 2. 0 - Warn, 1 - Slay, 2 - Burn, 3 - Freeze, 4 - Beacon, 5 - Freeze Bomb, 6 - Fire Bomb, 7 - Time Bomb, 8 - Drug, 9 - Remove % Cash, 10 - Slap // - // Default: "1" sm_stk_punishment "0" // Manages the TKer punishment modes. 0 - No additional punishment. 1 - Let the victim choose. 2 - Use sm_stk_punishment // - // Default: "1" sm_stk_punishmode "2" // Sets the number of TKs a player has to get before they are automatically kicked. // - // Default: "5" sm_stk_limit "3" // Manages how long a player is banned for once they reach the TK limit. (Less than 0 is a kick) // - // Default: "-1" sm_stk_bantime "30" |
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Das ist das Problem. Die kommen rein und ballern dann einfach auf ihre Teammates. Das ist mir jetzt schon mehrfach aufgefallen. Wenn man die darauf anspricht, bekommt man das lustige Wort "Huso" und "Low-Admin" an den Kopf geknallt. Logisch das ich bei solchen Leuten keine Ausnahme mache. Da ist immer nen Perma Ban drin . Die die sich gar nicht dafür interessieren oder einfach nur dumm rumballern, die fliegen dann auch gern mal.Sorry aber wer so blöd ist und 5 Leute in
der Runde killt, hat es eigentlich nicht besser verdient.
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// Manages the TKer punishment modes. 0 - No additional punishment. 1 - Let the victim choose. 2 - Use sm_stk_punishment // - // Default: "1" sm_stk_punishmode "2" // Manages the TKer punishment if sm_stk_punishmode = 2. 0 - Warn, 1 - Slay, 2 - Burn, 3 - Freeze, 4 - Beacon, 5 - Freeze Bomb, 6 - Fire Bomb, 7 - Time Bomb, 8 - Drug, 9 - Remove % Cash, 10 - Slap // - // Default: "1" sm_stk_punishment "0" |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (19. Januar 2012, 12:33)
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* Enabled friendly fire automatically when a player reaches hegrenade level. * * When nobody on nade level, than switches friendly fire back. * This does not affect EnableFriendlyFireLevel and EnableFriendlyFireLevel is not requered to be enabled. * See also FriendlyFireOnOff. * * 0 - Disabled * 1 - Enable friendly fire on nade level. */ "AutoFriendlyFire" "1" |