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Stargate75

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Montag, 26. März 2012, 14:37

43/-infected: UTIL_SetModel: not precached: error.mdl

Hallo bei manchen maps auf meinem Server kommt ihmer dieser fehler 43/-infected: UTIL_SetModel: not precached: error.mdl Bei google hab ich gefunden das man seine addon maps löchen soll da ich aber nur addons zocke geht das nicht. Jetzt wollte ich fragen ob es ne andere möglichkeit gibt?

Server Daten:
Wondows 2008
2x4x3,0 GHZ
8Gb Ram

Zitat

[SM] Listing 24 plugins:
01 "Admin File Reader" (1.4.1) by AlliedModders LLC
02 "Admin Help" (1.4.1) by AlliedModders LLC
03 "Admin Menu" (1.4.1) by AlliedModders LLC
04 "Advertisements" (0.5.5) by Tsunami
05 "Anti-Flood" (1.4.1) by AlliedModders LLC
06 "Basic Chat" (1.4.1) by AlliedModders LLC
07 "Basic Comm Control" (1.4.1) by AlliedModders LLC
08 "Basic Commands" (1.4.1) by AlliedModders LLC
09 "Basic Info Triggers" (1.4.1) by AlliedModders LLC
10 "Basic Votes" (1.4.1) by AlliedModders LLC
11 "Client Preferences" (1.4.1) by AlliedModders LLC
12 "Fun Commands" (1.4.1) by AlliedModders LLC
13 "Fun Votes" (1.4.1) by AlliedModders LLC
14 "[L4D2] Player Join Messages" (1.0.1) by Dirka_Dirka
15 "[L4D2] Weapon/Zombie Spawner" (0.7) by Zuko
16 "L4DSwitchPlayers" (1.4) by SkyDavid (djromero)
17 "Custom Player Stats" (1.4B117) by Mikko Andersson (muukis)
18 "Player Commands" (1.4.1) by AlliedModders LLC
19 "Plugin Manager" (1.1.0) by R-Hehl
20 "Reserved Slots" (1.4.1) by AlliedModders LLC
21 "Sound Commands" (1.4.1) by AlliedModders LLC
22 "SourceBans" (1.4.9) by SourceBans Development Team
23 "L4D Vote Manager 2" (1.5.5) by Madcap
24 Disabled: "Nextmap" (1.4.1) by AlliedModders LLC

DeaD_EyE

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Montag, 26. März 2012, 19:29

Sofern die Fehlermeldung nur Clientseitig kommt, kannst du diese ignorieren.
Man könnte versuchen die fehlerhafte Map zu analysieren. Unter anderem lassen sich mit Stripper:Source Enties entfernen.
Wenn man genau weißt, welches Model auf der Map das sein soll, könnte man dieses einfach entfernen. Das schöne an Stripper ist, dass die Map durch das Plugin Serverseitig nur im Speicher verändert wird.

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Montag, 26. März 2012, 21:02

Klingt mir alles eher nach einem L4D Custom Model, welches sich auf deinem Server befindet. Und zwar einer der Infected.
Die .mdl Dateien sind die Skins. Irgendwas mag der Server da nicht, bei bestimmten Maps. Wahrscheinlich, wenn das Model
geladen wird, und die Figur gespawnt wird. Je nach Spawnpoint funzt da was nicht.

Wenn man davon nix merkt, gehts ja noch - aber wenn dies irgendwie zu Performance Einbrüchen führt, würde ich das Model
auswechseln.

Stargate75

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Montag, 26. März 2012, 22:42

Habs gefunden und die map gelöscht jetzt geht der Server wieder.

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