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Jackmaster

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Freitag, 24. August 2012, 10:56

Dann machst du was falsch, du musst alles updaten sprich: Gamedata,Bin, Extensions

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62

Freitag, 24. August 2012, 10:59

Sobald ich das sdktools in die Sourcemod ordner verteile und starte crasht der Server sofort beim hochfahren.
Edit/: So, noch neu installiert. SDKTools ist drin, und server läuft.
Nur brauch ich für das noblock addons SDKhooks.
[SM] Plugin noblock.smx failed to load: Required extension "sdkhooks" file("sdkhooks.ext") not running.
plugin_load sdkhooks.ext
11:12:39 Unable to load plugin "sdkhooks.ext"
Unable to load plugin "sdkhooks.ext"

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »csexperiencer« (24. August 2012, 11:14)


NacKteOmA

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Freitag, 24. August 2012, 12:24

Probier einfach mal SDKHOOKS 2.2 (Achtung sind eher Snapshot Alpha/Beta - als Stable)

http://users.alliedmods.net/~psychonic/builds/sdkhooks/2.2/

Läuft bei mir soweit OK.


Jackmaster

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64

Freitag, 24. August 2012, 14:08

Probier einfach mal SDKHOOKS 2.2 (Achtung sind eher Snapshot Alpha/Beta - als Stable)

http://users.alliedmods.net/~psychonic/builds/sdkhooks/2.2/

Läuft bei mir soweit OK.

Kann ich bestätigen.

MadMakz

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Freitag, 24. August 2012, 14:23

im build >= hg3625 gab es einen EP2 und CSS SDKtools fix für windows (gamedata + binaries).

tf2 admins sollten hg3627+ nutzen zwecks einem gamedataupdate und fix.

  • »hannibal-l-« ist der Autor dieses Themas

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66

Freitag, 24. August 2012, 14:24

jop neueste snapshot + sdkhooks 2.2 läuft sauber
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

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Freitag, 24. August 2012, 14:57

sdkhooks-2.2.0-dev-hg203-windows.zip sowie
http://www.sourcemod.net/smdrop/1.5/sour…625-windows.zip ist installiert, und
http://www.metamodsource.net/mmsdrop/1.9…797-windows.zip ebenfalls.
Dennoch zeigt mir die Konsole an wenn ich versuche noblock zu laden, [SM] Plugin noblock.smx failed to load: Required extension "sdkhooks" file("sdkhooks.ext") not running.

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Freitag, 24. August 2012, 16:09

1.Hast du ein gameserver (gemietet) wenn ja wo ?
2.Oder läuft er über dein Pc (dedicated server)

Vielleicht hast du doch Linux und nicht Windows....^^

Mfg. freak.exe uLow?

oldi1960

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Freitag, 24. August 2012, 22:02

Gungame läuft bei mir nicht mehr richtig,nach messern wird die Map nicht mehr gewechselt.
GunGame:SM" (1.1.9.1) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team


Gruß aus Berlin
Oldi

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »oldi1960« (24. August 2012, 22:17)


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Samstag, 25. August 2012, 00:06

Ich hab den ganzen Mist auf meinem Windows VPS installiert, also freak.exe uLow? .. Ich werde doch wohl wissen was für ein System ich habe o.O
Und ja, von allem die neuste version korrekt installiert und der Server crasht beim hochfahren.
Mir geht es nur um NoBlock, da es ziehmlich stört beim surfen an den gegnern immer hängen zu bleiben.

Andernfalls werde ich auf ein Update warten müssen, das dieses problem fixt.

oldi1960

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Sonntag, 26. August 2012, 00:26

Gungame geht wieder ausser Noblock.

[01] SourceMod (1.4.5-dev) by AlliedModders LLC
[02] CS:S Tools (1.4.5-dev) by AlliedModders LLC
[03] SDK Tools (1.4.5-dev) by AlliedModders LLC

"Metamod:Source 1.8.7"


<Failed> "NoBlock" (1.4.2) by Otstrel.ru Team

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Sonntag, 26. August 2012, 01:39

Okay.

Aber ich benutze NoBlock und es geht wunderbar bei mir :D leite selber ein Surf Server.

Mfg: freak.exe uLow?

fluxX

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Sonntag, 26. August 2012, 02:06

für NoBlock brauchst du sdkhooks..
Wenn schon <Failed> "NoBlock" da steht, dann muss auch was im error log stehn!

Greetz

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Sonntag, 26. August 2012, 02:53

für NoBlock brauchst du sdkhooks..
Wenn schon "NoBlock" da steht, dann muss auch was im error log stehn!

Greetz

Seit wann denn das?!
Man kann das Prop per SetEntProp setzen.
Oder man greift eben auf Offsets zu...

fluxX

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Sonntag, 26. August 2012, 03:07

ah ja^^ hatte da grad was anderes im kopf, trotzdem müsste was in den error logs stehn

76

Sonntag, 26. August 2012, 12:03

Danke fluxX das Paket ist perfekt. Sag bitte auch Peace-Maker danke von mir!!!!!


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Mittwoch, 29. August 2012, 12:45

Habe seit heute (nur auf unserem Public) folgende Meldung:

Quellcode

1
2
3
L 08/29/2012 - 07:25:57: Info (map "") (file "errors_20120829.log")
L 08/29/2012 - 07:25:57: Logical Entities not supported by this mod (LevelShutdown) - Reverting to networkable entities only
L 08/29/2012 - 07:25:58: Error log file session closed.


Server will gar nicht erst starten.

Jemand ´ne Ahnung was das auf einmal soll?

Jackmaster

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Mittwoch, 29. August 2012, 12:51

Update auf letzte Snapshots von SM sowie MM, dann sollte das gefixt sein.

http://www.metamodsource.net/mmsdrop/1.9…99-linux.tar.gz

http://www.sourcemod.net/smdrop/1.5/sour…38-linux.tar.gz

gruß

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Mittwoch, 29. August 2012, 12:54

Wundert mich nur, dass es beim Gungame nicht so ist. Aber ich test das mal...

EDIT:

Witzig, das war´s. Wär ich erstmal nicht drauf gekommen, weil der Gungame halt problemlos mit den "alten" MM/SM Versionen läuft. Manchmal verarscht
einen die eigene Kiste einfach.

Besten Dank für den Tipp.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »templetonpeck« (29. August 2012, 13:00)


Jackmaster

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80

Mittwoch, 29. August 2012, 13:04

Kein Problem. ^^

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