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Harzflip

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Mittwoch, 29. August 2012, 11:14

Admin können nicht joinen wenn der Server voll ist und können auch nur eine bestimmte Anzahl an Sounds abspielen

Guten Morgen,

ich habe 2 Probleme.

1. Problem: Ich habe volle Adminrechte im Sourcemod auf meinem Server aber ich kann nicht connecten wenn der Server voll ist (außer ich kick ein per Rcon). Ich bin es so gewohnt das wenn der Server voll ist ein Spieler automatisch gekickt wird sobald ein Admin joinen will.

2. Problem sind die saysounds. Sie gehen bis auf ein paar kleine Probleme aber die Admins können dort auch nur eine bestimmte Anzahl an Sounds abspielen und dann ist Ende. Als ob das plugin nicht erkennt das es Admins sind.


Mit freundlichen Grüßen


Harzflip

rain

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Mittwoch, 29. August 2012, 11:47

Momentan scheint es eh noch Probleme mit den reservierten Slots bei SM zu geben für CSGO. Mir ist leider noch kein fix bekannt.





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3

Mittwoch, 29. August 2012, 11:48

1. http://wiki.alliedmods.net/Reserved_Slots_%28SourceMod%29

2. bei Mani admin plugin ist es mir bekannt, das man in der mani_server.cfg einstellen konnte wieviel Sounds jemand abspielen darf. Nutzt du die saysounds von einem Eventscripts addon? Den da gibt es auch gewisse einstellungen.

Jackmaster

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Mittwoch, 29. August 2012, 12:32

Wie wärs wenn du uns sagst welche Plugins du nutzt, du bist hier im Dedicated Server Bereich, also kann es Sourcemod, SourcePython oder Mani sein.

Harzflip

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Mittwoch, 29. August 2012, 22:32

Sorry

für Sourcemod "Say Sounds" (1.5) by Hell Phoenix

Jackmaster

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Mittwoch, 29. August 2012, 22:45

Das ist veraltet und unapproved...

Nimm das:

http://forums.alliedmods.net/showthread.…light=saysounds

NacKteOmA

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Donnerstag, 30. August 2012, 02:25

Als kleines Offtopic, bitte das nächste mal eine etwas kürze Überschrift ;)


Harzflip

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Donnerstag, 30. August 2012, 13:27

Vielen Dank schonmal.

Die Überschrift werd ich in Zukunft kürzer machen :)

Jetzt hab ich mit dem Plugin was Ihr mir vorgeschlagen habt noch das Problem das er die Sounds nicht abspielt.
Hab jetzt 2 Pfadangaben versucht aber beide gehen bei mir nicht. Einmal beginnt der Pfad mit dem Ordner "sound" und einmal erst mit dem ordner "music" beides ging bei mir nicht.

Tried to look up command say as if it were a variable.
[Sound] S_StartSound(): Failed to load sound 'music\lethal-response.de\leathal-response.de_lauf.mp3'. Can't create mixer.
Tried to look up command say as if it were a variable.
[Sound] S_StartSound(): Failed to load sound 'sound\music\lethal-response.de\leathal-response.de_admin.mp3'. Can't create mixer.


Die Sounds sind bei mir in dem Verzeichniss
sound\music\lethal-response.de\leathal-response.de_admin.mp3

die saysounds.cfg schaut an einem BEispiel bei mir so aus

"lauf" // Word trigger
{
"file" "music/lethal-response.de/leathal-response.de_lauf.mp3" //"file" is always there, next is the filepath (always starts with "sound/")
"admin" "0" //1 is admin only, 0 is anyone (defaults is 0)
"delay" "5" // will delay the sound by 5 seconds (max delay 60 seconds)
"adult" "1" //will announce the sound as ADULT SOUND, hide it from the sounds menu, block the chat output (defaults is 0)
"text" "lauf" // Message to display for this sound
"download" "1" //1 to download the sounds, 0 to not download (default is 1)
}

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Harzflip« (30. August 2012, 13:34)


Jackmaster

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9

Donnerstag, 30. August 2012, 13:37

Ich glaub das liegt am Bindestrich, weil bei Maps mit mehr als einem Unterstrich gabs da auch schon Probleme.

Harzflip

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10

Freitag, 31. August 2012, 11:08

Passt schon. Ich hab meinen Thread auch schon in den Papierkorb geschoben aber er ist noch da. Ich war zu blöd den richtigen Pfad zu schreiben. Der Bindestrich ist ok aber wenn man seinen eigenen clannamen nicht schreiben kann ....

Vielen Vielen Dank nochmal für eure Hilfe.
Jetzt nur noch warten bis das Problem mit den Admins unter Sourcemod richtig geht.
Was auch nervig ist mit Sourcemod, das man das Adminmenü nur bedienen kann wenn man lebt.

Das Game ist halt noch eine Beta :)

NacKteOmA

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11

Freitag, 31. August 2012, 12:07


Das Game ist halt noch eine Beta :)
Eigentlich ja nicht mehr big-lol


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Adminrechte, Sounds