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Freitag, 31. August 2012, 20:59

Round Start Problem

Hallo,
habe seit heute das Problem wenn mehr als 2 Spieler spielen wollen das sofort Map Change ist und das jedes Mal. Das Problem ist erst seit dem heutigen Update davor lief alles ganz normal wie es soll.

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"GameModes_Server.txt"
{
	"gameTypes"
	{
		"classic"
		{
			"gameModes"
			{
				"competitive"
				{
					"convars"
					{
						"mp_startmoney"			"800"
						"mp_maxmoney"			"32000"
						"mp_friendlyfire"		"0"
						"sv_reservation_grace"		"5"
						"mp_freezetime"			"0"
						"sv_allow_votes"		"0"
						"sv_vote_allow_spectators"	"0"
						"sv_full_alltalk"		"1"
						"sv_alltalk"			"1"
						"sv_deadtalk"			"1"
						"mp_roundtime"			"5"
						"motdfile"			"motd_server.txt"
						"mp_maxrounds"			"15"
						"mp_playerid"			"0"
						"mp_halftime"			"0"
						"mp_halftime_duration"		"0"
						"mp_warmuptime"			"1"
						"mp_timelimit"			"30"
						"spec_allow_roaming"		"1"
						"sv_spec_hear"			"1"
						"mp_match_end_restart"		"1"
						"bot_quota"			"0"
					}
					"mapgroupsMP"
					{
						"mg_public"				""
					}
					"exec"
					{
						"exec"					"server.cfg"
					}
					"maxplayers"			"20"
				}
			}	
		}
	}
	"mapgroups"
	{
		"mg_public"
		{
			"name"			"mg_public"
			"maps"
			{
				"cs_italy"			""
				"cs_office"			""
				"de_aztec"			""
				"de_dust2"			""
				"de_dust"			""
				"de_inferno"			""
				"de_nuke"			""
				"de_train"			""
			}
		}
	}

}

Server.cfg:

Quellcode

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hostname "Servername"
sv_password ""
rcon_password "***"
mp_match_end_restart 0
sv_cheats 0
sv_lan 0
tv_port "28000"
clientport "29000"

Startparameter:

Quellcode

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./srcds_run -game csgo -nohltv -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 -port 27015 +mapgroup mg_public +map de_dust2 +sv_pure 0

Das Problem ist auch wenn Metamod und Sourcemod aus sind.

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Freitag, 31. August 2012, 21:52

Problem gelöst:
Habe die cvars in der server.cfg eingetragen und nun geht wieder alles.

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