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Bosnien_Fighter

unregistriert

1

Freitag, 19. Oktober 2012, 13:30

Skins auf dem Server blocken (wegen MaterialWallhacks) / sounds sollen aber gehen ,bitte um Hilfe!

Hallo,


bräuchte i.ein script oder ein plugin oder sonst was ,damit ich die Skins der Spieler blocke ,da es lästig ist wenn die mit MaterialWallhackst joinen und sich dann den spaß machen..
Will die dinger einfach blocken ,so das nur standardskins zu sehen sind wie beim Warserver mit sv_pure 2 ,nur pure 2 blockt sounds ...
Ich will das die sounds gehen doch die Skins geblockt werden ,wie soll ich das jezt machen?
Habe über eine Whitelist gehört doch ich kenn mich da nicht aus.. :keinahn:

Könnte mir wer da weiterhelfen? :zwinker:

Thema hat hier begonnen: link

MfG

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (19. Oktober 2012, 14:28)


2

Freitag, 19. Oktober 2012, 14:04

Das sollte dir weiterhelfen:
http://sourceserver.info/wiki/pure-server

Bosnien_Fighter

unregistriert

3

Freitag, 19. Oktober 2012, 14:13

War schon auf der Seite.

Kenne mich da echt nicht aus ,habe so viel probiert.
Mir fehlen nur die sounds mehr nicht ,also alles geht topp nur die sounds gehen garnicht...

MfG

fluxX

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4

Freitag, 19. Oktober 2012, 14:28

Für Sounds:

Quellcode

1
sound\...                         allow_from_disk

Fallschirm:

Quellcode

1
2
materials\models\parachute\...    allow_from_disk
models\parachute\...              allow_from_disk




Wichtig ist, dass du alles nur _1_ mal drinne stehen hast!

Greetz

Bosnien_Fighter

unregistriert

5

Freitag, 19. Oktober 2012, 14:47

Muss ich da nicht bei sounds meinen ordner angeben?
einfach nur
sounds/.. ?
und nicht
sounds/Legend-of-Aim/.. ?

MfG

fluxX

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6

Freitag, 19. Oktober 2012, 14:51

Quellcode

1
//	2. directory\...			- refers to all files under the directory and all directories under that


nein, kannst es aber machen, bringt sich aber nichts.
Benutz einen Backslash (\) und keinen normalen Slash (/)

Greetz

Bosnien_Fighter

unregistriert

7

Freitag, 19. Oktober 2012, 15:00

Hab ich doch die sounds gehen einfach nicht und es bleibt ein error..
sobald sv_pure 1 eingegen wird und mapchange dann geht kein sound mehr..

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8

Freitag, 19. Oktober 2012, 15:01

Verstanden ? Wenn Du den Sounds Ordner freigibst, werden alle anderen automatisch darunter auch freigegeben.
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

fluxX

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9

Freitag, 19. Oktober 2012, 15:02

Hab ich doch die sounds gehen einfach nicht und es bleibt ein error..
sobald sv_pure 1 eingegen wird und mapchange dann geht kein sound mehr..

+sv_pure 1 in der Startzeile vom Server und sv_pure 1 in die server.cfg eintragen, Server neustarten.

Greetz

Bosnien_Fighter

unregistriert

10

Freitag, 19. Oktober 2012, 15:12

Reicht das als whitelist?

whitelist
{
sound\... allow_from_disk
materials\models\parachute\... allow_from_disk
models\parachute\... allow_from_disk
}

habe die alte gelöscht da es so und so nicht geht..
sobald sv_pure 1 geladen wird geht nix keine sounds

Währe toll wenn wer per teamviewer da mir helfen kann :( ich weis nicht mehr was ich machen soll nix geht ,habe server immer gut hinbekommen ,doch die whitelist schaff ich einfach nicht :S:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (19. Oktober 2012, 15:16)


fluxX

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11

Freitag, 19. Oktober 2012, 15:15

dann machst du was falsch.. mit dieser Whitelist kannst du den Server auch mit sv_pure 0 laufen lassen, denn diese Blockt ja garnichts..

Greetz

Bosnien_Fighter

unregistriert

12

Freitag, 19. Oktober 2012, 15:26

hmm

wie soll ichd ann das alles eingeben so das der skins blockt und das sounds gehen ,wie sollte die whitelist ausschauen ?
das ist ja das problem ich kenn mich da nicht aus ^^

fluxX

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13

Freitag, 19. Oktober 2012, 15:35

Ich hab zwar ne andere aber diese sollte gleich sein, diese muss funktionieren.
naja hier..

Quellcode

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whitelist
{
	//
	// 3 modifiers are allowed on file specifications:
	//
	//	from_steam			- only check the Steam cache for the file (ignore anything on disk)
	//	allow_from_disk		- allow the file to come from disk
	//	check_crc			- used with allow_from_disk - server does CRC checks on the client's file to make sure it matches
	//
	//	The default modifier on all files is allow_from_disk. Thus, all files can come from disk and don't need CRC checks unless 
	//	allow_from_disk can be set at the same time as check_crc. Use the + character in between them to signify this: allow_from_disk+check_crc.


	//
	// Three types of file specifications:
	//
	//	1. directory\*.*			- refers to all files under the directory
	//	2. directory\...			- refers to all files under the directory and all directories under that (recursively)
	//	3. directory\filename		- refers to a single file
	

	//	
	// By default, when in pure server mode, most content file types are only allowed to come from Steam.
	//
	materials\...		from_steam
	models\...			from_steam
	sound\...			allow_from_disk

	//
	// Fallschirm
	//
	materials\models\parachute\...    allow_from_disk
	models\parachute\...              allow_from_disk
	
	
        //
	// Allow custom spray decals.
	//
	materials\temp\...			allow_from_disk
	materials\vgui\logos\...	allow_from_disk
	materials\vgui\logos\ui\...	allow_from_disk
	
	//
	// Allow replay browser thumbnails.
	//
	materials\vgui\replay\thumbnails\...   allow_from_disk
	
	//
	// (Uncomment and edit these for mods).
	// Allow mod resources to come from disk.
	//
	// materials\mymod\...		allow_from_disk+check_crc
	// models\mymod\...			allow_from_disk+check_crc
	// sound\mymod\...			allow_from_disk+check_crc
}


Greetz

Bosnien_Fighter

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14

Freitag, 19. Oktober 2012, 15:43

einfach so rein?
und das wird dann gehen oder wie?
also sounds ,anti skins und fallschirm?
naja den fallschirm muss ich sicher einfügen ,wo genau eigendlich?

fluxX

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15

Freitag, 19. Oktober 2012, 15:50

den Fallschirm hab ich dir schon eingefügt.. naja ne neue Withlist, die pure_server_whitelist_2 heißt wirst ja nicht erstellen.... die frage klärt sich denk ich mal von selbst...

Greetz

Bosnien_Fighter

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16

Freitag, 19. Oktober 2012, 16:05

geht nicht :/
keine sounds
fallschirm error...

fluxX

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17

Freitag, 19. Oktober 2012, 16:08

Alter ich fahr gleich zu dir rüber, wohnst ja nich weit weg von mir xD

+sv_pure 1 als Startcommand für den Server und sv_pure 1 in der server.cfg eingetragen?
naja irgendwas machst du falsch.. klappt hier 1A.

Greetz

Bosnien_Fighter

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18

Freitag, 19. Oktober 2012, 16:14

xD ja komm

hast du teamviewer oder adde mich mal in steam:
Kiing_Bosna ( Bosnien_Fighter M-Server i.wie so heißte ich als player)
Muss kurz weg deswegen ^^ ,komme so in 30 min back.

MfG

EDIT:
Also ich habe einen Root
und ist starte den so ( per Putty)
root
pw
cd ..
cd home
cd der server
cd css
screen -x
und hier stehen dann meine server mit der nummer
kill dann die nummer vom server zb 31234
dann starte ich den mit ./s.sh und wie soll ich da +sv_pure 1 eingeben?

Meine whitelist heißt pure_server_whitelist.cfg ist im cstrike ordner.
habe das eingetragen was du mir gesendet hast.
Habe sv_pure 1 in die server cfg eingetragen
sobald ich restarte ist der server NICHT auf pure 1 k.a wieso er das nicht von der cfg abliest.
habe dann also per rcon sv_pure 1 eingegeben
mapchange und keine sounds mehr...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (19. Oktober 2012, 16:42)


fluxX

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19

Freitag, 19. Oktober 2012, 16:42

du weißt schon das wir hier von ein anderen Datei reden? Die richtige befindet sich im hl2 Ordner (css/hl2) und heißt pure_server_whitelist.txt
Die .cfg im cstrike Order solltest du nicht verändern.

Greetz

Bosnien_Fighter

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20

Freitag, 19. Oktober 2012, 16:44

:cursing: fuuu**

aalter ,solche teppen sagten mir das ich die datei in pure_server_whitelist umgenennen soll!

naja ich versuchs jezt :right: