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1

Donnerstag, 28. März 2013, 16:15

CS:GO: Bots Einstellungen

Hi,

ich möchte gerne jeweils 3 Bots in jedem Team dauerhaft online auf dem Server haben.
Aber nur solange bis jemand joined.
D.h. Wenn ein Spieler joined, geht jeweils ein bot offline, wenn dann 2 oder mehrere Spieler joinen, dementsprechend auch der Bot.
Und das solange bis alle 6 Bots weg sind und nur noch die Spieler den Server bevölkern.

Genau umgekehrt soll es sich verhalten, wenn die Spieleranzahl unter 6 fällt, dass dann sozusagen für jeden Spieler, der den Server verlässt, ein Bot joined.

Welche Einstellungen muss ich in den cfg´s ändern, bzw. welche Zeilen muss ich hinzufügen?
Welche cfg´s müssen dafür alle angepasst werden?

Der Server läuft ganz classisch, also kein Gungame usw.

Vielen Dank für Eure Hilfe :lovu:
www.KriegsGeBiet.de
93.186.199.121:27015 = KriegsGeBiet.de = | CS:Source

2

Freitag, 5. April 2013, 16:40

Kann mir da niemand helfen??
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3

Dienstag, 9. April 2013, 10:34

Hallo?
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4

Dienstag, 9. April 2013, 11:46

Bot_quota 6
bot_quota_mode normal

alle anderen CVARS findest Du hier
bot_quota_mode fillbot_quota_mode fill
bot_quota_mode fillbot_quota_mode fillBotbot_quota_mode fill
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

5

Dienstag, 9. April 2013, 11:51

Super!!!
Sowas habe ich gesucht.

Danke :lovu:
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6

Dienstag, 9. April 2013, 11:57

Bot_quota 6
bot_quota_mode normal

alle anderen CVARS findest Du hier
bot_quota_mode fillbot_quota_mode fill
bot_quota_mode fillbot_quota_mode fillBotbot_quota_mode fill

Kacke,
leider sehe ich nach Serverneustart immer noch keine Bots spielen.....

In meiner server.cfg steht auch folgendes:

Quellcode

1
bot_join_after_player 0		
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Dienstag, 9. April 2013, 11:59

Add mich mal in Steam ...
Nach GeNeRaLbEaM googlen... das wird so nix ...
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

8

Dienstag, 9. April 2013, 12:04

GeNeRaLbEaM

lol,

sorry, aber kann dich nicht finden.

Das steht jetzt in meiner gamemode_competitive_server.cfg drin:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
bot_quota_mode				normal
bot_quota						3
bot_defer_to_human_items			1
bot_defer_to_human_goals			1
bot_difficulty						1
bot_chatter						off
bot_join_after_player 				0	
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »opferkind« (9. April 2013, 12:13)


Newbie'

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9

Dienstag, 9. April 2013, 14:10

Hallo,

Hier findest ihn, man muss nur richtig suchen.

MfG,
Newbie'

10

Dienstag, 25. Juni 2013, 08:58

Moin.

Habt ihr eine Lösung gefunden wie man die Bots dauerhaft am Server lassen kann?
Und das ein Bot für einen Spieler geht und/oder wieder kommt sobald ein Spieler denn Server
verlässt?
Habe nähmlich auch das Problem das wenn ich denn Server verlasse keine Bots mehr zu sehen sind

Mfg

MadMakz

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11

Dienstag, 25. Juni 2013, 13:08

bot_quota_mode fill

Ich würde jetzt mal behaupten das der Server sowieso in den "Hibernation"-Modus fällt.

Ich bin noch auf dem Stand das es ein versteckter cvar ist, daher in die config:

sm_cvar sv_hibernate_when_empty 0

12

Dienstag, 25. Juni 2013, 14:47

bot_quota_mode fill

Ich würde jetzt mal behaupten das der Server sowieso in den "Hibernation"-Modus fällt.

Ich bin noch auf dem Stand das es ein versteckter cvar ist, daher in die config:

sm_cvar sv_hibernate_when_empty 0


Wenn das in die gamemode_competitive_server.cfg gehört habe ich das gemacht
aber geholfen hat es leider nicht

Mfg

haeufi

Schüler

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13

Dienstag, 25. Juni 2013, 19:20

schau mal, ob es hilft, wenn du in die server.cfg ans ende bot_add hinzufügst.

Hab ich neulich glaube ich in einem post von fluXX gelesen...
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
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: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

14

Dienstag, 25. Juni 2013, 19:53

Moin.

Leider nein.

Mfg

15

Freitag, 28. Juni 2013, 18:05

Moin.

Keiner eine idee was ich da noch versuchen könnte?

Mfg

16

Dienstag, 2. Juli 2013, 17:10

Ok. Da anscheinend keiner eine Ahnung hat was man dagegenn machen kann
bitte ich euch nur um eines. Sobald eine Lösung oder eine Information zur verfügung
steht bitte gebt mir HIER bescheid. Danke

Mfg

DeepWare

Anfänger

Beiträge: 17

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17

Freitag, 20. Dezember 2013, 22:28

moin,
ich schreib dir mal meine botbefehle welche die bots dauerhaft laufen lassen rein, auch wenns ca. 5 monate alt ist

bot_join_after_player 0
sv_hibernate_when_empty 0

und die restlich bot befehle sind bei mir:

bot_autodifficulty_threshold_high 10.0
bot_autodifficulty_threshold_low 12.0
bot_chatter off
bot_defer_to_human_goals 0
bot_defer_to_human_items 1
bot_difficulty 2
bot_quota 8
bot_quota_mode fill

diese einstellungen sind in meiner : gamemode_deathmatch.cfg

das einzige was mich stört ist das bei meinem 10 slot testserver "dust2 only /deathmatch "
mp_timelimit und mp_roundtime nicht funktioniert wenn nur eine map eingetragen ist in den mapgroups.
die rundenzeit läuft ab und bei timeleft eingabe kommt die meldung das dies die letzte runde sei aber der mapneustart,
oder restart bleibt aus.

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