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Die CPU Auslastung übersteigt nie die 30% aber die server laggen trotzdem :/Ganz einfach du hast ein CPU mit 2 GHz und das ist nicht wirklich ausreichend für srcds Anwendungen, wenn er die Last nicht mehr verteilen kann kommt es zu einer 100% Auslastung die dann deine Server zum laggen bringt.
Pingboost 3 hatte ich in Google gefunden, vor der Steampipe hat das auch geholfen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (26. Mai 2013, 15:26)
Das heißt wir sollten maximal 12 Server Hosten ?Hi,
so wie ich das sehe, hast du den virtualisierten Rootserver M von HostEurope.
Der von dir gezeigte Prozessor bietet zwar 6 Cores und insgesamt 12 Threads, deinem Server stehen jedoch nur 4 vCores zur Verfügung.
Würde man nun "professionelles" Gameserverhosting von srcds-Spielen betreiben, so würde man sagen, pro CPU-Thread nur ein Gameserver. Du hostest auf der Kiste schon alleine 6 CSS Server und dann noch 10 MC sowie 1 DayZ Server.
Die CPU Auslastung mag zwar noch gering sein, aber aufgrund der Threadanzahl wirst du schon "Lags" - insbesondere bei Spielen wie CSS - feststellen können.
Keine Ahnung was das heißt :DLies nochmal, er sagte 4 vCores.
MfG
Impact
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kajosaki« (27. Mai 2013, 00:21)
Ja ich weiß das die CPU Auslastung nie 30% übersteigtDie CPU Auslastung übersteigt nie die 30% aber die server laggen trotzdem :/
Ah ja das weißt du zu 100% weil du ja jede Sekunde drauf guckst ?
Also wenn es 4 vcore sind würde ich gerade einmal 4 Server mit max 24 Slot Hosten alles andere würde instabil sein
Und dann noch Xampp am laufen das geht nur in die Hose.
Sorry aber ganz ehrliche Antwort von mir:
Kauf dir Gameserver und Webspace damit würdest du besser und sicherer Fahren und wirst solche Probleme nicht haben oder ein Game(root)(managed) mit direktem Interface