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zerbe

Anfänger

  • »zerbe« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Rootserver vorhanden: Nein

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1

Freitag, 8. November 2013, 10:36

Nur kleine Server Probleme ;)

Guten Morgen zusammen,

mein name ist Dennis und ich bin cs:go süchtig :D

Nee Spaß bei Seite. Ich würde ja gerne mehr auf meinem Publikserver spielen aber der tut es noch nicht so wie er soll.
Server soll ein Pubilkserver sein der im compative casual laufen soll Dateien sind angelegt und alles sollte laufen.
Der Server läuft mit einer von mir erstellten Workshop Kollektion, die er auch runtergeladen hat. Ich habe alle maps in die gamemodes_server.txt eingetragen

Spoiler Spoiler

"GameModes_Server.txt"
{
"gameTypes"
{
"classic"
{
"gameModes"
{
"casual"
{
"mapgroupsMP"
{
"blitzmaps" ""
}
}
}
}
}

"mapgroups"
{
"blitzmaps"
{
"name" "blitzmaps"
"maps"

"cs_italy" ""
"cs_office" ""
"de_dust2" ""
"de_inferno" ""
"de_nuke" ""
"cs_aldi2k_go_b1" ""
"de_westwood_csgo" ""
"de_frost" ""
"de_nuke_night" ""
"de_piranesi" ""
"aim_deagle7k" ""
"de_rats_1337" ""
"de_rats_2004ever" ""
"fy_pool_day" ""
"cs_museum" ""
"de_seaside" ""

}
}
}
}



Zur Konfiguration der vorhandenen Sourcemod/Metamod Plugins:

Spoiler Spoiler

01 "RandomCycle" (1.5.2) by AlliedModders LLC
02 "Droped Bomb Defuse" (1.0.6) by SavSin
03 "Basic Ban Commands" (1.5.2) by AlliedModders LLC
04 "MapChooser" (1.5.2) by AlliedModders LLC
05 "Basic Chat" (1.5.2) by AlliedModders LLC
06 "Player Commands" (1.5.2) by AlliedModders LLC
07 "Rock The Vote" (1.5.2) by AlliedModders LLC
08 "Admin Menu" (1.5.2) by AlliedModders LLC
09 "Basic Votes" (1.5.2) by AlliedModders LLC
10 "Basic Commands" (1.5.2) by AlliedModders LLC
11 "HANSE-Stats" (1.9) by red!
12 "Fun Commands" (1.5.2) by AlliedModders LLC
13 "CSS Bank" (1.6.2) by Miraculix
14 "Sound Commands" (1.5.2) by AlliedModders LLC
15 "Basic Comm Control" (1.5.2) by AlliedModders LLC
16 "Anti-Flood" (1.5.2) by AlliedModders LLC
17 "Basic Info Triggers" (1.5.2) by AlliedModders LLC
18 "Reserved Slots" (1.5.2) by AlliedModders LLC
19 "Client Preferences" (1.5.2) by AlliedModders LLC
20 "Admin Help" (1.5.2) by AlliedModders LLC
21 "Fun Votes" (1.5.2) by AlliedModders LLC
22 "Nextmap" (1.5.2) by AlliedModders LLC
23 "Map Nominations" (1.5.2) by AlliedModders LLC
24 "QuickDefuse" (0.3.1) by pRED*, G-Phoenix (translations mod)
25 "Admin File Reader" (1.5.2) by AlliedModders LLC


Nun zu meinen Problemen:

1. Es können irgendwelche Leute irgendwelche Workshop maps auf meinen Server laden und darauf zocken.. Fragt mich nicht wie das geht. Server einmal neugestartet auf einmal lief AWP Lego mit einem aus Kroatien. Keine Ahnung wieso warum weshalb.

2. Automatische Votemap läuft nicht also das von Sourcemod. Valve Endmatch_vote habe ich ausgestellt. Aber der Vote vom Sourcemod kommt erst gar nicht.. (Wenn ihr noch configs braucht einfach schreiben)

3. Maps aus dem Workshop werden in der Serverinfo noch mit WorkshopID und so angezeigt. Kann man dafür ein Alias schreiben wenn ja wie?


4. Habe die Offi Maps auch in meine Workshop kollektion geladen aber wenn ich dann einen Vote mache und Italy wähle kommt D2. (Hatte gelesen das der Server einen Mischbetrieb wohl nicht unterstützen soll.. also workshop kollektion und maps aus dem map ordner)

sourcemod.cfg

Spoiler Spoiler

// SourceMod Configuration File
// This file is automatically executed by SourceMod every mapchange.


// Specifies how admin activity should be relayed to users. Add up the values
// below to get the functionality you want.
// 1: Show admin activity to non-admins anonymously.
// 2: If 1 is specified, admin names will be shown.
// 4: Show admin activity to admins anonymously.
// 8: If 4 is specified, admin names will be shown.
// 16: Always show admin names to root users.
// --
// Default: 13 (1+4+8)
sm_show_activity 13

// Specifies whether menu sounds are enabled for menus created by SourceMod.
// Menu sounds can be further configured in addons/sourcemod/configs/core.cfg.
// --
// Default: 1
sm_menu_sounds 1

// Specifies how long of a delay, in seconds, should be used in between votes
// that are "public" or can be spammed. Whether or not this delay is obeyed
// is dependent on the menu/command.
// --
// Default: 30
sm_vote_delay 30

// Default datetime formatting rules when displaying to clients.
// For full options, see: http://www.opengroup.org/onlinepubs/0079…h/strftime.html
// --
// Default: %m/%d/%Y - %H:%M:%S
// 12 hour format: %m/%d/%Y - %I:%M:%S %p
sm_datetime_format "%m/%d/%Y - %H:%M:%S"

// Sets how SourceMod should check immunity levels when administrators target
// each other.
// 0: Ignore immunity levels (except for specific group immunities).
// 1: Protect from admins of lower access only.
// 2: Protect from admins of equal to or lower access.
// 3: Same as 2, except admins with no immunity can affect each other.
// --
// Default: 1
sm_immunity_mode 1

// Sets how many seconds SourceMod should adjust time values for incorrect
// server clocks. This can be positive or negative and will affect every
// system time in SourceMod, including logging stamps.
// --
// Default: 0
sm_time_adjustment 0

// Specifies the amount of time that is allowed between chat messages. This
// includes the say and say_team commands. If a client sends a message faster
// than this time, they receive a flood token. When the client has accumulated
// 3 or more tokens, a warning message is shown instead of the chat message.
// --
// Requires: antiflood.smx
// Default: 0.75
sm_flood_time 0.75

// Specifies how the reserved slots plugin operates. Valid values are:
// 0 : Public slots are used in preference to reserved slots. Reserved slots are freed before public slots.
// 1 : If someone with reserve access joins into a reserved slot, the player with the highest latency and
// no reserved slot access (spectator players are selected first) is kicked to make room. Thus, the reserved
// slots always remains free. The only situation where the reserved slot(s) can become properly occupied is
// if the server is full with reserve slot access clients.
// --
// Requires: reservedslots.smx
// Default: 0
sm_reserve_type 0

// Specifies the number of reserved player slots. Users with the reservation
// admin flag set will be able to join the server when there are no public slots
// remaining. If someone does not have this flag, they will be kicked.
// (Public slots are defined as: maxplayers - number of reserved slots)
// --
// Requires: reservedslots.smx
// Default: 0
sm_reserved_slots 0

// Specifies whether or not reserved slots will be hidden (subtracted from max
// slot count). Valid values are 0 (Visible) or 1 (Hidden).
// --
// Requires: reservedslots.smx
// Default: 0
sm_hide_slots 0

// Specifies whether or not non-admins can send messages to admins using
// say_team @<message>. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled)
// --
// Requires: basechat.smx
// Default: 1
sm_chat_mode 1

// Specifies whether or not "timeleft" will automaticly be triggered every
// x seconds. Valid values are 0 (Disabled) to 1800 seconds.
// --
// Requires: basetriggers.smx
// Default: 0
sm_timeleft_interval 0

// Specifies whether or not chat triggers are broadcast to the server or just
// the player who requested the info trigger. Valid values are 0 (Disabled) or
// 1 (Enabled)
// --
// Requires: basetriggers.smx
// Default: 1
sm_trigger_show 1

// Specifies whether or not to display vote progress to clients in the
// "hint" box (near the bottom of the screen in most games).
// Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled).
// --
// Default: 0
sm_vote_progress_hintbox 1

// Specifies whether or not to display vote progress to clients in the
// chat area. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled).
// --
// Default: 0
sm_vote_progress_chat 0

// Specifies whether or not to display vote progress in the server console.
// Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled).
// --
// Default: 0
sm_vote_progress_console 0

// Specifies whether or not to display vote progress to clients in the
// client console. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled).
// --
// Default: 0
sm_vote_progress_client_console 0

gamemode_casual_server.txt

Spoiler Spoiler

//Bots Config
bot_autodifficulty_threshold_high 0.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount above avg human contribution score, above which a bot should lower its difficulty)
bot_autodifficulty_threshold_low -2.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount below avg human contribution score, below which a bot should raise its difficulty)
bot_chatter off
bot_defer_to_human_goals 1
bot_defer_to_human_items 1
bot_difficulty 3
bot_quota 8
bot_quota_mode fill
bot_join_after_player 0


//Cash Config
cash_player_bomb_defused 200
cash_player_bomb_planted 200
cash_player_damage_hostage -30
cash_player_interact_with_hostage 300
cash_player_killed_enemy_default 200
cash_player_killed_enemy_factor 0.5
cash_player_killed_hostage -1000
cash_player_killed_teammate -3300
cash_player_rescued_hostage 1000
cash_team_elimination_bomb_map 2700
cash_team_elimination_hostage_map_t 2000
cash_team_elimination_hostage_map_ct 2300
cash_team_hostage_alive 0
cash_team_hostage_interaction 500
cash_team_loser_bonus 2400
cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 0
cash_team_planted_bomb_but_defused 200
cash_team_rescued_hostage 0
cash_team_terrorist_win_bomb 2700
cash_team_win_by_defusing_bomb 2700
cash_team_win_by_hostage_rescue 3000
cash_team_win_by_time_running_out_hostage 2000
cash_team_win_by_time_running_out_bomb 2700


//FriendlyFire
ff_damage_reduction_bullets 0
ff_damage_reduction_grenade 0
ff_damage_reduction_grenade_self 0
ff_damage_reduction_other 0


//Server einstellungen
mp_afterroundmoney 0
mp_buytime 45
mp_buy_anywhere 0
mp_buy_during_immunity 0
mp_death_drop_defuser 1
mp_death_drop_grenade 2 // 0=none, 1=best, 2=current or best
mp_death_drop_gun 1 // 0=none, 1=best, 2=current or best
mp_deathcam_skippable 0
mp_defuser_allocation 2 // 0=none, 1=random, 2=everyone
mp_force_pick_time 15
mp_forcecamera 0 // Set to 1 for team only spectating.
mp_free_armor 1
mp_freezetime 5
mp_friendlyfire 0
mp_win_panel_display_time 3
mp_ggprogressive_round_restart_delay 15
mp_ggtr_bomb_defuse_bonus 1
mp_ggtr_bomb_detonation_bonus 1
mp_ggtr_bomb_pts_for_flash 4
mp_ggtr_bomb_pts_for_he 3
mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov 5
mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade 2
mp_ggtr_bomb_respawn_delay 0
mp_ggtr_end_round_kill_bonus 1
mp_ggtr_halftime_delay 0.0
mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half 0
mp_respawn_immunitytime 0
mp_halftime 0
mp_match_can_clinch 1 // 0=No mercy rule, 1=team can clinch match win early if they win > 1/2 total rounds
mp_maxmoney 16000
mp_maxrounds 15
mp_molotovusedelay 0
mp_playercashawards 1
mp_roundtime 3
mp_roundtime_hostage 2
mp_roundtime_defuse 3
mp_solid_teammates 0
mp_startmoney 800
mp_teamcashawards 1
mp_timelimit 0
mp_warmuptime 30
mp_weapons_allow_zeus 1
spec_freeze_panel_extended_time 0
spec_freeze_time 5.0
sv_allow_votes 0 // Voting allowed in this mode
sv_alltalk 1
sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after 0
sv_deadtalk 1
sv_ignoregrenaderadio 0
tv_delay 30
mp_warmup_pausetimer 0
mp_halftime_pausetimer 0
mp_randomspawn 0
mp_randomspawn_los 0
sv_infinite_ammo 0
ammo_grenade_limit_flashbang 1
ammo_grenade_limit_total 3
////
mp_weapons_allow_map_placed 1
mp_weapons_glow_on_ground 0
mp_display_kill_assists 1
mp_respawn_on_death_t 0
mp_respawn_on_death_ct 0
mp_ct_default_melee weapon_knife
mp_ct_default_secondary weapon_hkp2000
mp_ct_default_primary ""
mp_t_default_melee weapon_knife
mp_t_default_secondary weapon_glock
mp_t_default_primary ""
mp_default_team_winner_no_objective -1 // 2 == CTs, 3 == Ts
mp_match_end_restart 0
mp_match_end_changelevel 1
mp_endmatch_votenextmap 0
mp_endmatch_votenextleveltime 0

Maplist/Mapcycle

Spoiler Spoiler

cs_italy
cs_office
de_dust2
de_inferno
de_nuke
cs_aldi2k_go_b1
de_westwood_csgo
de_frost
de_nuke_night
de_piranesi
aim_deagle7k
de_rats_1337
de_rats_2004ever
fy_pool_day
cs_museum
de_seaside

Mapchooser

Spoiler Spoiler

// This file was auto-generated by SourceMod (v1.5.2)
// ConVars for plugin "mapchooser.smx"


// Specifies how many more frags are allowed when map is extended.
// -
// Default: "10"
// Minimum: "5.000000"
sm_extendmap_fragstep "10"

// Specifies how many more rounds each extension makes
// -
// Default: "5"
// Minimum: "1.000000"
sm_extendmap_roundstep "5"

// Specifies how much many more minutes each extension makes
// -
// Default: "15"
// Minimum: "5.000000"
sm_extendmap_timestep "15"

// Specifies if a 'Don't Change' option should be added to early votes
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
sm_mapvote_dontchange "1"

// Specifies if MapChooser should run an end of map vote
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_mapvote_endvote "1"

// Specifies how many past maps to exclude from the vote.
// -
// Default: "5"
// Minimum: "0.000000"
sm_mapvote_exclude "2"

// Number of extensions allowed each map.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
sm_mapvote_extend "1"

// Specifies how many maps to include in the vote.
// -
// Default: "5"
// Minimum: "2.000000"
// Maximum: "6.000000"
sm_mapvote_include "5"

// Specifies whether or not MapChooser should pick a map if no votes are received.
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_mapvote_novote "1"

// Hold run of votes if winning choice is less than a certain margin
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_mapvote_runoff "0"

// If winning choice has less than this percent of votes, hold a runoff
// -
// Default: "50"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "100.000000"
sm_mapvote_runoffpercent "50"

// Specifies when to start the vote based on time remaining.
// -
// Default: "3.0"
// Minimum: "1.000000"
sm_mapvote_start "3.0"

// Specifies when to start the vote base on frags remaining.
// -
// Default: "5.0"
// Minimum: "1.000000"
sm_mapvote_startfrags "5.0"

// Specifies when to start the vote based on rounds remaining. Use 0 on TF2 to start vote during bonus round time
// -
// Default: "2.0"
// Minimum: "0.000000"
sm_mapvote_startround "2.0"

// Specifies how long the mapvote should be available for.
// -
// Default: "20"
// Minimum: "5.000000"
sm_mapvote_voteduration "20"

maplists

Spoiler Spoiler

/**
* Use this file to configure map lists.
*
* Each section is a map list that plugins can use. For example, the Admin Menu
* requests an "admin menu" map list, and you can control which maps appear via
* this file.
*
* Each section must have a property that explains where to read the maps from.
* There are two properties:
*
* target - Redirect the request to another section.
* file - Read a file of map names, in mapcycle.txt format.
*
* There is one section by default, called "mapcyclefile" - it is mapped to the
* mapcycle.txt file, or whatever the contents of your mapcyclefile cvar is.
*
* If a plugin requests a map list file which doesn't exist, or is empty, SourceMod
* tries the "default" section, and then the "mapcyclefile" section.
*/
"MapLists"
{
/**
* Default requests go right to the mapcyclefile.
*/
"default"
{
"target" "mapcyclefile"
}

/* Admin menu, map menu */
"sm_map menu"
{
"target" "default"
}

/* Admin menu, map voting menu */
"sm_votemap menu"
{
"target" "default"
}

/* For the "randomcycle" plugin */
"randomcycle"
{
"target" "default"
}

/* For the "mapchooser" plugin */
"mapchooser"
{
"target" "default"
}

/* For the "nominations" plugin */
"nominations"
{
"target" "default"
}
}

Und server.cfg

Spoiler Spoiler

//SERVER EINSTELLUNGEN

hostname "Blitzbude Ger.Funserver | BANK/Custom Maps" //Server Name
sv_password "" //Passwort zum betreten des Servers
rcon_password "verrateichnicht" //Administrator Passwort
log on //Server Loggs schreiben
sv_lan "0" //Nicht ändern!
sv_region "3" //3=Europa
sv_tags "" //Tags für Serverbrowser

//sv_downloadurl "" //Fast Download URL
sv_pausable "0" //Spiel pausierbar machen?
sv_alltalk "1" //1=Sprachchat für jeden hörbar;0=nur eigenes Team
sv_cheats "0" //Cheat Einstellung



//SPIEL EINSTELLUNGEN

mp_startmoney "800" //Start Geld
mp_maxmoney "16000" //Maximales Geld pro Spieler
mp_maxrounds "15" //Maximale Runden
mp_timelimit "40" //Maximale Zeit
mp_roundtime "2" //Wie lange eine Runde dauert in Minuten
mp_freezetime"5" //Wir lange man sich nicht am Anfang bewegen kann
mp_buytime "45" //Wie lange kann man kaufen kann
mp_forcecamera "0" //0=Allen zuschauen;1=Nur Team;2=Kamera friert ein
mp_friendlyfire "0" //Ob man das Team verletzen kann
mp_autokick "1" //Leute die AFK sind auto. kicken
mp_autoteambalance "1" //Team automatisch ausgleichen
mp_c4timer "45" //Wie lange es dauert bis Bombe explodiert
mp_do_warmup_period "1" //WarmUP aktivieren?
mp_warmuptime "30" //Wie lange dauert der WarmUP?
mp_limitteams "1" //Wie viele Spieler das andere Team mehr haben
mp_match_end_restart "0" //1=nur restart nach Spiel;2=Mapchange nach Spiel
mp_round_restart_delay "5" //Restart Verzögerung in Sekunden
mp_tkpunish "0" //Teamkiller bestrafen
mp_win_panel_display_time "5" //Wie lange Scoreboard nach Ende anzeigen?



//LEISTUNGSEINSTELLUNGEN
//Einstellungen nur bei bedarf ändern!

sv_maxcmdrate "128"
sv_maxrate "0"
sv_mincmdrate "10"
sv_minrate "0"


//SOURCETV EINSTELLUNGEN

tv_allow_camera_man 0 //Auto director allows spectators to become camera man
tv_allow_static_shots 1 //Auto director uses fixed level cameras for shots
tv_autorecord 1 //Automatically records all games as GOTV demos.
tv_chatgroupsize 0 //Set the default chat group size
tv_chattimelimit 8 //Limits spectators to chat only every n seconds
tv_debug 0 //GOTV debug info.
tv_delay 90 //GOTV broadcast delay in seconds
tv_delaymapchange 1 //Delays map change until broadcast is complete
tv_deltacache 2 //Enable delta entity bit stream cache
tv_dispatchmode 1 //Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always
tv_enable 0 //Activates GOTV on server.
tv_maxclients 10 //Maximum client number on GOTV server.
tv_maxrate 20000 //Max GOTV spectator bandwidth rate allowed, 0 == unlimited
tv_name "" //GOT
//tv_nochat "0" //Kein Chat am TV Server
//tv_port "27020" //SourceTV Port


//ABSTIMMUNGS EINSTELLUNGEN

sv_allow_votes "0"
sv_vote_allow_spectators "0"
sv_vote_command_delay "2"
sv_vote_creation_time "120"
sv_vote_failure_timer "300"
sv_vote_quorum_ratio "0"
sv_vote_timer_duration "15"
mp_match_end_restart "0"
mp_match_end_changelevel "1"
mp_endmatch_votenextmap "0"
mp_endmatch_votenextleveltime "0"



// BOT EINSTELLUNGEN

bot_difficulty "3" //Bot Schwierigkeit
bot_chatter "off" //Sollen Bots den Chat benutzen?
bot_join_after_player "0" //Bots erst nach 1. Spieler auf den Server adden
bot_quota 8 //Wie viele Bots sollen am Server sein?



//**The following commands manage kicks and bans

writeid
writeip
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg


Bringt die Server.cfg überhaupt noch irgendwas zu stande ausser den namen un rcon ^^ oder kann ich sonst auch alle befehle in die casual_server packen?

lg

Dennis

Ps. bevor ich hier etwas schreiben wollte, habe ich mich erstmal 3 tage selbst mit dem Thema beschäftigt aber ich komm nicht weiter..

Gesetz-des-Zorns

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2

Freitag, 8. November 2013, 10:41

Hi,

Zu 1 ; 3 und 4 kann ich dir leider nicht helfen, da ich diese Methode verabscheue ...

Zu 2 : Hast du schon mal im Plugins Ordner geschaut ob die mapchooser.smx im disable Ordner noch liegt ?
Weil bei mir was es schon mal so das einmal die .smx im plugins Ordner lag und ím Disable Ordner und dadurch ging es bei mir nicht..


// Edit: Die Server.cfg wird rein logisch garnicht mehr gebraucht, bei mir Existiert sie schon garnicht mehr.

MFG
Gesetz-des-Zorns
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zerbe

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Freitag, 8. November 2013, 10:46

re

Ja Mapchooser existiert im Plugin Ordner

Und warum verabscheust du die Methode mit denWorkshop maps?

Ansich ist es eine Gute sachen man belastet keine externen Server mehr mit der Geschicht oder den Gameserver und kann mit VOLLER Bandbreite von den valve Server ziehen. Das anlegen ist zwar etwas schwierig aber wenn man die Maps hat und die alle einmal getestet hat ob die auch laufen dann steht demrest nicht mehr im weg ^^

lg

Gesetz-des-Zorns

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Freitag, 8. November 2013, 10:48

Und im Disable Ordner ???

Da Ich die alte Methode vorziehe, und Ich alleiniger Herr bin, bei dem was Ich mache.

MFG
Gesetz-des-Zorns
Rechtschreibfehler sind voll normal und passieren nunmal 8)
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zerbe

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Freitag, 8. November 2013, 10:49

ist nicht mehr drin ausser die sql smx

fluxX

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Freitag, 8. November 2013, 10:54

Zu 1. sollte das helfen sv_workshop_allow_other_maps 0

Greetz

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (8. November 2013, 11:02)


zerbe

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Freitag, 8. November 2013, 11:01

In die autoexec? Oder in welche Datei muss ich die packen?

fluxX

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Freitag, 8. November 2013, 11:02

In deinem Fall sollte es reichen, wenn du es in die server.cfg klatschst.

Wegen dem mapvote zeugs.. du musst die Maps in der mapcycle.txt so eintragen wie sie im Ordner sind.. zb.
workshop/126185932/gg_townsquare

Zu 3. was meinst da genau? den Mappfad der angezeigt wird also /XXX/XXX kann man nicht ändern, außer halt du nimmst nicht die Workshop methode.

Greetz

zerbe

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Freitag, 8. November 2013, 11:06

gibt es den eine möglichkeit die irgendwie aufzulösen?
das die nicht mehr so heißen?

EDIT:
Ich habe ja die workshop methode.
Und er legt aufm Server einen ordner an mit /workshop/123456789/mapname.bsp
aber ich dachte man kann das auflösen das ich nicht immer alles so umständlich ändern muss...
z.b. alias workshop/126185932/gg_townsquare map gg_townsqaure

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (8. November 2013, 11:11)


fluxX

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Freitag, 8. November 2013, 11:12

Ist soweit ich weiß nicht möglich, ich kenn mich damit auch nicht perfekt aus, da ich diese Methode auch nicht verwende.

Benutz nächstes mal bitte den Edit button ;)

Greetz

zerbe

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Freitag, 8. November 2013, 11:15

muss ich denn dann auch die gamemodes_server.txt angleichen?

fluxX

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Freitag, 8. November 2013, 11:20

Jap, hab ich vergessen.

Greetz

zerbe

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Freitag, 8. November 2013, 11:37

Laut forum soll es laut Sourcemod 1.5. nicht mehr notwendig sein die Datei so aufzulisten.
Mich hat es schon gewundert da ich ja RTV und so starten konnte.
Also laut https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=213106 soll es auch so funtkionieren...

Aber wo steckt dann der Fehler mit der Votemap...

zerbe

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Samstag, 9. November 2013, 18:44

So der Server läuft so weit. ;)
Vote funktioniert allles lupt und es war ein sehr böser böser fehler XD

jetzt habe ich aber noch einen fehler und ich weiß nicht ob der behoben werden kann.

Alle Leute die auf dem Server spielen haben "ab und zu" also min. 1 mal pro map einen .EXE error die cs:go exe hängt sich komplett auf.

Hat jemand eine Idee?!

lg
Dennis

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Samstag, 9. November 2013, 19:08

Kann am letzten Update liegen? (Spiele zur Zeit kein CS:GO deshalb weiß ich nicht, ob es bei anderen Servern auch so ist. Wenn nicht, dann ..)

.. mal die in die Console eingeben:
meta list
sm exts
sm plugins

und hier posten.
Come to the dark side,
we have cookies ;)

zerbe

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Sonntag, 10. November 2013, 10:18

Meta List
Listing 3 plugins:
[01] SourceMod (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
[02] CS Tools (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
[03] SDK Tools (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC

Ich denke du meintest sm exts list:
[01] Automatic Updater (1.5.3-dev+3951): Updates SourceMod gamedata files
[02] Webternet (1.5.3-dev+3951): Extension for interacting with URLs
[03] CS Tools (1.5.3-dev+3951): CS extended functionality
[04] BinTools (1.5.3-dev+3951): Low-level C/C++ Calling API
[05] SDK Tools (1.5.3-dev+3951): Source SDK Tools
[06] Top Menus (1.5.3-dev+3951): Creates sorted nested menus
[07] Client Preferences (1.5.3-dev+3951): Saves client preference settings
[08] SQLite (1.5.3-dev+3951): SQLite Driver

sm plugins list:

01 "Droped Bomb Defuse" (1.0.6) by SavSin
02 "Basic Ban Commands" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
03 "MapChooser" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
04 "Basic Chat" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
05 "Player Commands" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
06 "Rock The Vote" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
07 "Admin Menu" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
08 "Basic Votes" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
09 "Basic Commands" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
10 "HANSE-Stats" (1.9) by red!
11 "Fun Commands" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
12 "CSS Bank" (1.6.2) by Miraculix
13 "Sound Commands" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
14 "Basic Comm Control" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
15 "Anti-Flood" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
16 "Basic Info Triggers" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
17 "Reserved Slots" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
18 "Client Preferences" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
19 "Admin Help" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
20 "Fun Votes" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
21 "Nextmap" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
22 "Map Nominations" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
23 "QuickDefuse" (0.3.1) by pRED*, G-Phoenix (translations mod)
24 "Admin File Reader" (1.5.3-dev+3951) by AlliedModders LLC
25 "Warmup Round" (1.2.0) by XARiUS, Avo
26 "CS:GO Bot Controller Cash Stats Weapons" (1.0.1) by Sheepdude


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