Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

Samstag, 20. Oktober 2007, 20:40

Eingefügte maps laufen nich

Hi und zwar habe ich folgendes Problem:

Ich habe mir von Steam das dedicated server tool herunter geladen und admin plugin draufgespielt.
Ich hab in dem Pfad:

cstrike/cfg

ein order names maps erstellt, und diese auch danach zum mapcycle hinzugefügt.

Mein Problem:

Wenn ich die map starten will, fehlen dem irgentwelche Texturen, und deswegen kann ich die maps nich spielen.

Was muss ich jetzt machen, damit zum ich beispiel fy_simpsons_h spielen kann?
Kümmel schmeckt scheiße

Chrisber

Administrator

Beiträge: 1 030

Wohnort: localhost

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

2

Samstag, 20. Oktober 2007, 22:37

Re: Eingefügte maps laufen nich

Die Maps müssen alle nach cstrike/maps ;)

So long, Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

3

Samstag, 20. Oktober 2007, 23:06

Re: Eingefügte maps laufen nich

sry meint ich ja, das geht nich, der sagt mir, das da texturen fehlen.

Was kann ich da machen?
Kümmel schmeckt scheiße

4

Sonntag, 21. Oktober 2007, 18:11

Re: Eingefügte maps laufen nich

Dann musst du eine .res erstellen, in welche du die Materialien einträgst, damit diese beim Start der Map mit runtergeladen werden. Ich hab dafür mal ein kleines Tool geschrieben, schau mal unter Dedicated Server / Anleitungen / Res List Creator oder wie ich das Ding damals genannt hab (Sry, schon eine Zeit lang her) Die erstellte .res muß dann in das gleiche Verzeichnis wie die Map und die Texturen natürlich zum Download bereitgestellt werden auf dem GS oder WS (bei Fastdownload).