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Sonntag, 20. April 2014, 11:50

Csgo server bekommt alle 20 sek Timeout

Ich habe einen Linux Server und steuer ihn über Putty, Ich habe 2 Css Server und einen Csgo Server,
die im Ordner HLserver1(css), Hlserver2(csgo) und Hlservertest (css) sind. Alle 3 Server laufen über 1 Steamcmd.

Alle server laufen ohne probleme nur der csgo Server crasht jede 20 sek.
Ich habe volgendes gemacht um den Csgo server aufzusetzen...

1. loggin
2. cd /home/freak/Server
3. ./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir /home/freak/Server/Hlserver2 +app_update 740 validate +quit
4. Metamod und Sourcemod direkt vom explorer und in Winscp im folgenenden Ordner instaliert, home/freak/Server/Hlserver2/csgo (und natürlich entpackt)
5. cd /home/freak/Server/Hlserver2
6. ./srcds_run -game csgo +map de_dust2 -maxplayers 20 -ip 87.106.22.30 -port 27010 -tickrate 66

dan rechnet Putty das zusammen:

Spoiler Spoiler

freak@s15399066:~$ cd /home/freak/Server/Hlserver2
freak@s15399066:~/Server/Hlserver2$ ./srcds_run -game csgo +map de_dust2 -maxplayers 20 -ip 87.106.22.30 -port 27010 -tickrate 66
Server will auto-restart if there is a crash.
LD_LIBRARY_PATH=/home/freak/Server/Hlserver2/bin:/home/freak/Server/Hlserver2:/home/freak/Server/Hlserver2/bin:
#Using breakpad minidump system
Using breakpad crash handler
#
#Console initialized.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Game.dll loaded for "Counter-Strike: Global Offensive"
#CGameEventManager::AddListener: event 'server_pre_shutdown' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'game_newmap' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'finale_start' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'round_start' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'round_end' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'difficulty_changed' unknown.
#GameTypes: initializing game types interface from GameModes.txt.
#GameTypes: merging game types interface from gamemodes_server.txt.
#GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom).
Failed to load gamerulescvars.txt, game rules cvars might not be reported to management tools.
Server is hibernating
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.dll.
Particles: Missing 'particles/maps/gg_vietnam.pcf'
CDedicatedServerWorkshopManager::GetNewestSubscribedFiles
No web api auth key specified - workshop downloads will be disabled.
maxplayers set to 64
Unknown command "cl_bobamt_vert"
Unknown command "cl_bobamt_lat"
Unknown command "cl_bob_lower_amt"
Unknown command "cl_viewmodel_shift_left_amt"
Unknown command "cl_viewmodel_shift_right_amt"
Unknown command "cl_teamid_min"
Unknown command "cl_teamid_max"
Unknown command "cl_teamid_overhead"
Unknown command "cl_teamid_overhead_maxdist"
Unknown command "mat_bloom_scalefactor_scalar"
mode MP, dedicated No, ports 27010 SV / 27007 CL
---- Host_NewGame ----
Host_NewGame on map de_dust2
L 04/20/2014 - 11:15:33: -------- Mapchange to de_dust2 --------
CGameEventManager::AddListener: event 'teamplay_win_panel' unknown.
CGameEventManager::AddListener: event 'teamplay_restart_round' unknown.
CGameEventManager::AddListener: event 'arena_win_panel' unknown.
GameTypes: initializing game types interface from GameModes.txt.
GameTypes: merging game types interface from gamemodes_server.txt.
GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom).
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
bot_autodifficulty_threshold_high - 2.0
bot_autodifficulty_threshold_low - -6.0
bot_chatter - normal
bot_defer_to_human_goals - 0
bot_defer_to_human_items - 1
bot_difficulty - 1
bot_quota - 10
bot_quota_mode - normal
bot_allow_grenades - 1
bot_allow_pistols - 1
bot_allow_sub_machine_guns - 1
bot_allow_shotguns - 1
bot_allow_rifles - 1
bot_allow_snipers - 1
bot_allow_machine_guns - 1
mp_playercashawards - 1
cash_player_bomb_defused - 300
cash_player_bomb_planted - 300
cash_player_damage_hostage - -30
cash_player_interact_with_hostage - 150
cash_player_killed_enemy_default - 300
cash_player_killed_enemy_factor - 1
cash_player_killed_hostage - -1000
cash_player_killed_teammate - -3300
cash_player_rescued_hostage - 1000
cash_player_respawn_amount - 0
cash_player_get_killed - 0
mp_teamcashawards - 1
cash_team_elimination_bomb_map - 3250
cash_team_elimination_hostage_map_t - 1000
cash_team_elimination_hostage_map_ct - 2000
cash_team_hostage_alive - 0
cash_team_hostage_interaction - 500
cash_team_loser_bonus - 1400
cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds - 500
cash_team_planted_bomb_but_defused - 800
cash_team_rescued_hostage - 0
cash_team_terrorist_win_bomb - 3500
cash_team_win_by_defusing_bomb - 3250
cash_team_win_by_hostage_rescue - 3500
cash_team_win_by_time_running_out_bomb - 3250
cash_team_win_by_time_running_out_hostage - 3250
mp_afterroundmoney - 0
mp_buytime - 90
mp_buy_anywhere - 0
mp_buy_during_immunity - 0
mp_startmoney - 800
mp_maxmoney - 16000
mp_death_drop_defuser - 1
mp_death_drop_grenade - 2
mp_death_drop_gun - 1
mp_deathcam_skippable - 1
mp_defuser_allocation - 0
mp_give_player_c4 - 1
mp_free_armor - 0
mp_molotovusedelay - 15.0
mp_weapons_allow_zeus - 1
mp_weapons_allow_map_placed - 0
mp_weapons_glow_on_ground - 0
mp_ct_default_melee - weapon_knife
mp_ct_default_secondary - weapon_hkp2000
mp_ct_default_primary -
mp_ct_default_grenades -
mp_t_default_melee - weapon_knife
mp_t_default_secondary - weapon_glock
mp_t_default_primary -
mp_t_default_grenades -
mp_buy_allow_grenades - 1
mp_freezetime - 6
mp_force_pick_time - 15
mp_halftime - 0
mp_match_can_clinch - 1
mp_maxrounds - 0
mp_roundtime - 5
mp_roundtime_defuse - 0
mp_roundtime_hostage - 0
mp_timelimit - 5
mp_warmuptime - 30
mp_warmup_pausetimer - 0
mp_halftime_pausetimer - 0
mp_default_team_winner_no_objective - -1
mp_hostagepenalty - 10
mp_solid_teammates - 1
sv_allow_votes - 1
sv_alltalk - 0
sv_deadtalk - 0
sv_ignoregrenaderadio - 0
mp_teammates_are_enemies - 0
mp_damage_scale_ct_body - 1.0
mp_damage_scale_ct_head - 1.0
mp_damage_scale_t_body - 1.0
mp_damage_scale_t_head - 1.0
mp_friendlyfire - 0
ff_damage_reduction_bullets - 0.1
ff_damage_reduction_grenade - 0.25
ff_damage_reduction_grenade_self - 1
ff_damage_reduction_other - 0.25
mp_limitteams - 2
spec_freeze_panel_extended_time - 0.0
spec_freeze_time - 5.0
mp_forcecamera - 1
mp_respawn_immunitytime - 4.0
mp_respawn_on_death_t - 0
mp_respawn_on_death_ct - 0
mp_display_kill_assists - 1
mp_use_respawn_waves - 0
mp_respawnwavetime_ct - 10.0
mp_respawnwavetime_t - 10.0
mp_randomspawn - 0
mp_randomspawn_los - 1
mp_radar_showall - 0
sv_gravity - 800
sv_accelerate - 5.6
sv_stopspeed - 75
sv_airaccelerate - 12
sv_wateraccelerate - 10
sv_waterfriction - 1
sv_friction - 4.8
sv_bounce - 0
sv_maxvelocity - 3500
sv_maxspeed - 320
mp_ggprogressive_round_restart_delay - 15.0
mp_ggtr_bomb_defuse_bonus - 1.0
mp_ggtr_bomb_detonation_bonus - 1.0
mp_ggtr_bomb_pts_for_flash - 4
mp_ggtr_bomb_pts_for_he - 3
mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov - 5
mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade - 2.0
mp_ggtr_bomb_respawn_delay - 0.0
mp_ggtr_end_round_kill_bonus - 1
mp_ggtr_halftime_delay - 0.0
mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half - 0
sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after - 0
Executing dedicated server config file
Unknown command "mp_deathcam_skippable"
exec: couldn't exec gamemode_casual_server.cfg
Commentary: Could not find commentary data file 'maps/de_dust2_commentary.txt'.
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Initializing Steam libraries for secure Internet server
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
Setting breakpad minidump AppID = 730
Forcing breakpad minidump interfaces to load
dlopen failed trying to load:
/home/freak/.steam/sdk32/steamclient.so
with error:
/home/freak/.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
dlopen failed trying to load:
/home/freak/.steam/sdk32/steamclient.so
with error:
/home/freak/.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Logging into anonymous gameserver account.
Connection to Steam servers successful.
Public IP is 87.106.22.30.
Assigned anonymous gameserver Steam ID [A:1:586713089(4248)].
VAC secure mode is activated.
GC Connection established for server version 0


in der log steht auch noch das

Spoiler Spoiler

L 04/20/2014 - 00:21:33: SourceMod log file session started (file "L20140420.log") (Version "1.5.3")
L 04/20/2014 - 00:21:33: -------- Mapchange to de_dust2 --------
L 04/20/2014 - 00:21:52: SourceMod log file session started (file "L20140420.log") (Version "1.5.3")
L 04/20/2014 - 00:21:52: -------- Mapchange to de_dust2 --------
L 04/20/2014 - 00:22:22: Log file closed.
L 04/20/2014 - 00:27:18: SourceMod log file session started (file "L20140420.log") (Version "1.5.3")
L 04/20/2014 - 00:27:18: -------- Mapchange to de_dust2 --------
L 04/20/2014 - 00:34:36: SourceMod log file session started (file "L20140420.log") (Version "1.5.3")
L 04/20/2014 - 00:34:36: -------- Mapchange to de_dust2 --------
L 04/20/2014 - 00:41:49: SourceMod log file session started (file "L20140420.log") (Version "1.5.3")
L 04/20/2014 - 00:41:49: -------- Mapchange to de_dust2 --------
L 04/20/2014 - 11:15:33: SourceMod log file session started (file "L20140420.log") (Version "1.5.3")
L 04/20/2014 - 11:15:33: -------- Mapchange to de_dust2 --------


Metamod und Sourcemod sind eigendlich aktuell ich habe den obersten gedownloadet

Gesetz-des-Zorns

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Sonntag, 20. April 2014, 13:18

Welche Version von MM/SM benutzt du ? (Stable / Snapshots) ?

MFG
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3

Sonntag, 20. April 2014, 13:32

beide stable

4

Sonntag, 20. April 2014, 13:55

moin

schreib mal in deiner server.cfg das rein sv_max_queries_sec 6

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Sonntag, 20. April 2014, 21:44

ups hab noch keine :D also keine server.cfg

kann mir einer ne aktuelle schicken, bitte :)

Gesetz-des-Zorns

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6

Sonntag, 20. April 2014, 22:31

Counter-Strike: Global Offensive arbeitet standardmäßig nicht mehr mit einer server.cfg..
Sondern mit folgenden Configs :

gamemode_casual.cfg = +game_type 0 +game_mode 0 (Der meist genutze)
gamemode_competitive.cfg = +game_type 0 +game_mode 1

Je nachdem welchen Gamemode du aktiviert hast, musst du deine Config anpassen.
Es eignet sich, die jeweilige Config umzubenennen z.B. : gamemode_casual.cfg in gamemode_casual_server.cfg.
Da die Standard Configs des öfteren bei einen Update überschrieben werden.

MFG
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7

Montag, 21. April 2014, 00:25

kk also der Csgo Server läuft, ich war 1 stunde auf dem Server und habe gespielt.
Laut Putty ist der Server auch Online.
Nur zeigt Hlsw und Steam Serverliste einige, auch fremde Server nicht an

8

Montag, 21. April 2014, 07:35

das könnte mein server auch mal gebrauchen eine aktuelle server.cfg

fluxX

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9

Montag, 21. April 2014, 07:51

Wie Gesetz-des-Zorns schon gesagt hat, ist eine server.cfg bei CS:GO überflüssig geworden, da die nötigen Befehle schon in den anderen Config Dateien drinnen stehen.
Ich jedoch benutze noch eine server.cfg wo die Befehle drinnen sind, die nicht in der gamemode_casual_server.cfg/gamemode_competitivel_server.cfg existieren.

Greetz

10

Montag, 21. April 2014, 09:34

und was habt ihr/du in der server.cfg so drin würde mich mal so interessieren nur mal so zum abgleich es soll ja server geben da kommen 2 leute drauf und ruck zuck ist die ganze bude voll weiß nicht ob die was über quick play was machen oder einfach viele spamm spieler haben :-D

Gesetz-des-Zorns

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11

Montag, 21. April 2014, 10:17

Ganz ehrlich ?!

Google sollte euch dabei helfen alle aktuellen Befehle rauszufinden ;) (Dies tat ich selber, ohne jegliche Hilfe.)
Wer nen Gameserver oder nen Rootserver betreibt, sollte selbst dafür was tun !
Wir Pudern nicht gern den Ar*** von anderen. :thumbdown:

MFG
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uniQue

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12

Montag, 21. April 2014, 11:07

Schon krass was für Antworten man manchmal liest :) Naja

Schau mal HIER sind alle CS GO cvars. Du wirst nicht alle brauchen aber vieles kannst du hier finden :).

MfG
uniQue

13

Montag, 21. April 2014, 11:33

super

danke sehr unique :thumbsup:

14

Montag, 21. April 2014, 12:24

Schon krass was für Antworten man manchmal liest :) Naja

Schau mal HIER sind alle CS GO cvars. Du wirst nicht alle brauchen aber vieles kannst du hier finden :).

MfG
uniQue

Wird aber nicht mehr aktuell sein, weil schau mal aufs Datum ;)

Zitat

FEB 17TH, 2012

MadMakz

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15

Montag, 21. April 2014, 13:40

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (21. April 2014, 13:47)


uniQue

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16

Montag, 21. April 2014, 13:46

Zitat von »MadMakz«



Danke für die aktuelle. ^^


Zitat von »Bara«

FEB 17TH, 2012


Hab ich übersehen :D

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17

Montag, 21. April 2014, 14:29

Da kann man manchmal nix machen. Das haben wir bei unseren Servern in gewissen Abständen auch, dass die Server alle Paar Sekunden Timeout haben.
Die Server sind eigentlich Online aber ich denke das hat was mit den Steam Master Servern zutun. Da geht irgendwann wieder von alleine weg, keine sorge.
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

Gesetz-des-Zorns

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18

Montag, 21. April 2014, 19:34

Da kann man manchmal nix machen. Das haben wir bei unseren Servern in gewissen Abständen auch, dass die Server alle Paar Sekunden Timeout haben.
Die Server sind eigentlich Online aber ich denke das hat was mit den Steam Master Servern zutun. Da geht irgendwann wieder von alleine weg, keine sorge.

Das Problem haben wir garnicht, unsere Server sind dauerhaft Online.

MFG
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Montag, 21. April 2014, 22:17

Schon krass was für Antworten man manchmal liest :) Naja


Es ist genauso krass, wie oft hier Anfragen aus reiner Faulheit aus entstehen...

Damit meine ich jetzt nicht unbedingt den TE, aber generell fragen hier schon viele Leute sehr grundlegende Sachen an.

Initiative gleich Null, hauptsache es kaut einem einer was vor.

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Montag, 21. April 2014, 22:22

Da kann man manchmal nix machen. Das haben wir bei unseren Servern in gewissen Abständen auch, dass die Server alle Paar Sekunden Timeout haben.
Die Server sind eigentlich Online aber ich denke das hat was mit den Steam Master Servern zutun. Da geht irgendwann wieder von alleine weg, keine sorge.

Das Problem haben wir garnicht, unsere Server sind dauerhaft Online.

MFG
Gesetz-des-Zorns

Das kommt selten vor und ich wette mit Dir Deine Server sind auch betroffen.
Hatten wir bei schon bei unterschiedlichen Hosts und Communities über die all die Jahre immer wieder.
Jetzt erst vor ein paar Wochen war es beim HOD und bei uns aufm D2 der Fall. Das kommt mal ein paar Tage und dann ist es wieder weg.


NOCHMAL ! Die Server werden nur für 1-2 Sekunden nicht angezeigt ( Timeout ) obwohl da 40 Leute am Spielen sind.
Das kommt dann in unregelmäßigen Abständen 15-25 sek. sowohl in HLSW als auch in Steam.
LG
GeNeRaLbEaM

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