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Samstag, 7. Juni 2014, 21:01

Mapgroups fehler

Hey

ich weiß nicht was nicht stimmen soll

es kommt die fehler meldung

-> Reservation cookie 186000012b76697: reason ReplyReservationRequest
ApplyGameSettings: Invalid mapgroup name mg_mapgroup4


Mein Startbefehl

screen ./srcds_run -game csgo -console -port 27040 -usercon -maxplayers 32 +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_mapgroup4 +map de_dust2

Meine gamemodes_server.txt.example

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// To use this file, rename it to GameModes_Server.txt
//
// Values here override the default gamemodes.txt 

"GameModes_Server.txt"{"gameTypes"{"classic"{"gameModes"{

/////////////////////////////////////////
// COMPETITIVE
/////////////////////////////////////////
"competitive"{

        
        "maxplayers"        "30"            // Note that maxplayers doesn't go in the convar block.
                                            // Another way to set maxplayers is to add -maxplayers_override XX to the cmd line.
        "exec"
        {
                                            // Any config files listed here will be executed after the ones in gamemodes.txt.
            
            "exec"                    "server_last.cfg" 
        }

        "mapgroupsMP"                        // List of mapgroups valid for this game mode ( competitive )
        {
            "mg_bomb_se"        ""
            "mg_mapgroup4"        ""
        }


}
/////////////////////////////////////////
// CASUAL
/////////////////////////////////////////
"casual"{



        "maxplayers"        "30"

        "exec"
        {
            "exec"                    "server_last.cfg"
        }

        "mapgroupsMP"                        // List of mapgroups valid for this game mode ( casual )
        {
            "mg_bomb"        ""
            "mg_mapgroup4"        ""
        }



}}}"gungame"{"gameModes"{

/////////////////////////////////////////
// ARMS RACE
/////////////////////////////////////////
"gungameprogressive"{



        "maxplayers"            "10"

        // These are the configs that get executed when a game mode of this type is created
        "exec"
        {
            "exec"                    "server_last.cfg"
        }
                    
        "mapgroupsMP"
        {
            "mg_armsrace"    ""
        }

        "weaponprogression_ct"
        {
            "deagle"        "kills"    "5" }
            "awp"            "kills"    "5" }
            "knifegg"        "kills"    "1" }
        }
                    
        "weaponprogression_t"
        {
            "deagle"        "kills"    "5" }
            "awp"            "kills"    "5" }
            "knifegg"        "kills"    "1" }
        }
}


/////////////////////////////////////////
// DEMOLITION
/////////////////////////////////////////
"gungametrbomb"
{


        "maxplayers"            "10"

        // These are the configs that get executed when a game mode of this type is created
        "exec"
        {
            "exec"                    "server_last.cfg"
        }

        "mapgroupsMP"
        {
            "mg_demolition"        ""
        }

        "weaponprogression_ct"
        {
            "m4a1"            "kills"    "1" }
            "awp"            "kills"    "1" }
            "Scar20"        "kills"    "1" }
        }
            
        "weaponprogression_t"
        {
            "ak47"            "kills"    "1" }
            "awp"            "kills"    "1" }
            "g3sg1"            "kills"    "1" }
        }


}}}}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Map groups
//
// To use a mapgroup, it needs to be defined in a keyvalues
// block such as the example below, as well as listed in the 
// 'mapgroupsMP' block within the game mode that will run it,
// such as the example above.
//
// Then launch the server with '+mapgroup MAPGROUPNAME'
//
// Example:
//
// srcds -game csgo +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb_se +map de_nuke_se
//
//
// Check the developer wiki for updated community info
// https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Dedicated_Servers
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


    "mapgroups"
    {
        "mg_mapgroup4"                                    // mapgroup definition
        {
            "name"            "mg_mapgroup4"
            "maps"
            {
                "mg_awpknivez_csgo"        ""
                "de_dust2"        ""
            }
        }
    }
}


Die Klammer in der Zeile 87 soll laut diesem Beitrag rein

[CS:GO] mapgroup kriege es nicht hin :D

Es geht mit und ohne Klammer nicht
Bitte um Hilfe :keinahn:

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Samstag, 7. Juni 2014, 22:38

Meine gamemodes_server.txt.example

Zitat von »gamemodes_server.txt.example«

// To use this file, rename it to GameModes_Server.txt

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3

Sonntag, 8. Juni 2014, 11:09

Die Abstimmung startet :thumbsup:
nur wird nicht Map A gewechselt sonder C,D oder E

Mapchooser und Nominate sind im Disable Ordner , stimmt ja oder.
Sonnst kommt ja noch die Rtv Abstimmung dazu

Edit: so anscheinend läuft alles wie gewollt, hab einfach die nextmap.smx aus dem plugins ordner gelöscht

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Changelog.txt« (8. Juni 2014, 12:24)


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