Hi;
Ich hab zwei Fragen zu TF2 Cvars.
1. Wie lautet der neue Suddendeath Cvar würde es nämlich gerne wieder an machen ?
Ist jetzt standart mäßig aus
2. Auf meinem Server wechseln die Maps immer Punkt nach Ablauf der Zeit oder Ablauf der Runden Zahl wie kann ich es machen das die grade laufende Runde noch zuende gespielt wird?
Meine Server.cfg
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Quellcode
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// Server Daten
log on
rcon_password "..."
writeid
writeip
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
// mp Configs
mp_allowNPCs "0"
mp_allowspectators "1"
mp_autocrosshair "1"
mp_autoteambalance "1"
mp_chattime "8"
mp_fadetoblack "0"
mp_falldamage "1"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "1"
mp_fraglimit "0"
mp_idledealmethod "1"
mp_idlemaxtime "8"
mp_teams_unbalance_limit "1"
mp_timelimit "25"
mp_winlimit "0"
mp_maxrounds "5"
// sv Configs
sv_password ""
sv_pure "0"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_consistency "0"
sv_contact "gremjones@web.de"
sv_lan "0"
sv_pausable "0"
sv_specaccelerate "5"
sv_timeout "60"
sv_maxrate "30000"
sv_minrate "7500"
sv_maxupdaterate "70"
sv_minupdaterate "40"
sv_maxcmdrate "70"
sv_mincmdrate "30"
sv_downloadurl "..."
sv_region "3"
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Sonst leuft nur noch der neuste Sourcemod drauf.
Bin die darüber laufenden Plugins durchgegangen daran kann es eigentlich nicht liegen.
Das einzige was meiner meinung sein könnte währe das das Mapchooser Plugin von feret was damit zu tun hat.
Vielen Dank im vorraus
mfg Jan