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Zitat
Zu den neuen Ausrüstungsgegenständen zählt der Molotov Cocktail.
Zitat
Wie sinnvoll die neuen Geräusch-Granaten sind, die Waffensounds des eigenen Teams erzeugen, muss sich erst noch zeigen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (15. August 2011, 19:03)
Quelle: Counter-Strike.deZitat
Marek ".PhP" Kadek is one of the players in seattle. This is what he wrote on Playzone.cz :
- this game is not going to replace CS 1.6, or CS:S, it is primary made for consoles, PC version is just kind of a "bonus"
- at the moment, the game looks more like HL2DM
- There is no recoil and there will never be. (because of the consoles)
- the game runs on L4D2 engine
- SourceTV is NOT a priority
- they are working on match making system
- new money system
- no kevlar (this should be fixed in the future)
- [mb]aps are simplyfied for XBOX style[/b], less ways, most fights are close range
- Hidden Path (Valve only finances the game) is trying to make all weapons balanced.
Quelle: Counter-Strike.deZitat
Marek ".PhP" Kadek is one of the players in seattle. This is what he wrote on Playzone.cz :
- this game is not going to replace CS 1.6, or CS:S, it is primary made for consoles, PC version is just kind of a "bonus"
- at the moment, the game looks more like HL2DM
- There is no recoil and there will never be. (because of the consoles)
- the game runs on L4D2 engine
- SourceTV is NOT a priority
- they are working on match making system
- new money system
- no kevlar (this should be fixed in the future)
- [mb]aps are simplyfied for XBOX style, less ways, most fights are close range
- Hidden Path (Valve only finances the game) is trying to make all weapons balanced.
Sollte es Zutreffen, dann hat sich das neue CS für mich schon erledigt!
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »BIGFAT« (17. August 2011, 05:38)
Benutzerinformationen überspringen
Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Wieso dämlich? Die wollen einfach nur den Konsolen Markt für sich erobern und aus PC Spieler Sicht wird das Spiel leider versaut - so einfach ist das.Zitat
Ausserdem ist Counter-Strike bei Valve ein bedeutender Name. Das wäre zimlich dämlich von denen den Nachfolger zu versauen = Image und Geld verlust. Immerhin muss das neue CS sich iwo mit den Alten verbinden können, damit es halbwegs gut ankommt.
Quelle: Counter-Strike.deZitat
Marek ".PhP" Kadek is one of the players in seattle. This is what he wrote on Playzone.cz :
- this game is not going to replace CS 1.6, or CS:S, it is primary made for consoles, PC version is just kind of a "bonus"
- at the moment, the game looks more like HL2DM
- There is no recoil and there will never be. (because of the consoles)
- the game runs on L4D2 engine
- SourceTV is NOT a priority
- they are working on match making system
- new money system
- no kevlar (this should be fixed in the future)
- [mb]aps are simplyfied for XBOX style, less ways, most fights are close range
- Hidden Path (Valve only finances the game) is trying to make all weapons balanced.
Sollte es Zutreffen, dann hat sich das neue CS für mich schon erledigt!
Naja ich würde erstmal auf die offene Beta warten, bevor wir erste Rückschlüsse machen. Die soll schon ende des Monat kommen. Und dann ist es immer noch nicht sicher... Ausserdem ist Counter-Strike bei Valve ein bedeutender Name. Das wäre zimlich dämlich von denen den Nachfolger zu versauen = Image und Geld verlust. Immerhin muss das neue CS sich iwo mit den Alten verbinden können, damit es halbwegs gut ankommt.
Neuerungen wie neue Spielmodi, neue Waffen die man aufsammeln kann (Hauptsache der Balancing stimmt halbwegs wie bei TF2 -> Vor und Nachteile bei Waffen...) hätte ich sicherlich nichts gegen. Hoffe nur nicht das es ein COD Clon wird, oder die Gegenstände, falls es welche gibt, nur durch echtes Geld ausgeben kriegen kann. Auch noch sind freie Dedicated Server, SDK Tools sowie SourceTV ein muss! Zum Thema Recoil: Auf Console sicherlich Blöd, aber PC Spieler sollten damit klar kommen können... (ausschaltbar durch ein Cvar?).
Dieser Beitrag wurde bereits 16 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (17. August 2011, 14:22)