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sv_lan 0
HI! habe n prob... ich mache immer abnends mal nene css server. sprich ich klicke unter css auf server erstellen. habe mani admin plugin am laufen geht auch alles super gut, jedoch ist da das prob mit dem connecten von internetusern. PORTS alle frei! wenn ich sv_lan 0 eingebe kommen alle rein. doch wenn nicht, dann nicht. wenn css tsrtate steht sv_lan auf 0 so wie es soll. mache ich einen server ist es auf 1?!?!?! habe schon versucht das ding in die config.cfg zu schreiben oder autoexec.cfg aber jedesmal beim neuen erstellen eines servers is da die 1? heflt mir bitte
danke
Re: sv_lan 0
installiere in steam unter Tools
Source Dedicated Server
und erstelle dann den server darüber...
have fun lovu
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Re: sv_lan 0
ich will es über aus dem spiel heraus machen. habe es jetzt übern mani admin umweg gemacht indem ich im ordner map_config für jede map ne cfg mit sv_lan0 gemacht habe, so gehts. doch wiso kann ich es sonst nicht erreichen? bei gmod z.B. kann mans sogar einstellen. danke
Re: sv_lan 0
Also ich machs auch über diesem tool
Alles läuft super ..
Ich würds auch so machen
anders weis ich jetzt auch nicht
Re: sv_lan 0
habs über die einzelnen mani admin mapconfigs geregelt
und in obsidian conflict auch über die map configs. geht xD thx
Re: sv_lan 0
sollte theoretisch auch gehen indem du eine listenserver.cfg anlegst und sv_lan 0 einträgst... bin mir aber nich 100% sicher
Re: sv_lan 0
aha
was ist eine listenserver.cfg? also wozu ist die da und wann wird die geladen? interessiert mich
danke
Re: sv_lan 0
ist eine cfg die beim start einer neuen map geladen wird. im normalen dedicated server nennt sich diese datei server.cfg, beim listen server (also der der ingame erstellt wird) nennt sie sich jedoch listenserver.cfg. da kommen alle einstellungen rein die für den mapstart wichtig sind. was egna entscheidet jeder admin selber...
Re: sv_lan 0
vielen dank dann nehme ich das und teste es heute abend mal
Re: sv_lan 0
du musst sv_lan 0 in die server.cfg reinschreiben