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Mittwoch, 10. Dezember 2008, 10:18

Score und Stats

Ich nuzte für meine Gameserver ein Gameserverinternes TOP10 Statssystem. Ich lese die mani_rank.txt aus und lasse sie (nur für die top10) ständig aktuell im motd.txt anzeigen. Desweiteren wird für die top10 ein eigener connect_sound gestellt der auch immer aktuell ist und an den rang 1- 10 gebunden ist.
Ich verwende dazu:
- ES connect_sounds 1.5
- ES cron_jobs 3.0.1 um die connect_sound alle 5 min neu zu laden
-Ein php script für den motd.txt und um die motd.txt aktuell halten
-mehrere cronjobs auf dem root um die mani_rank.txt zu holen, das script auszuführen das die connect_steam_db.txt generiert, und die ständig aktuelle connect_steam_db.txt ins ES zurück kopieren

Genau das soll auch auf meinem Puzzle und Coop Server passieren. Das scheitert jedoch daran dass ich die von den Spielern erzielten Punkte nicht auslesen kann. Oder zumindest nicht dahinter komme wie und wo.

Bei allen Statsreadern die ich gefunden habe (ES oder das Mani) werden die Stats berechnet aus Kill/Death oder es werden nur die Kills berechnet. Auf dem Puzzle oder Coop Server werden aber keine Kills gemacht sonden nur Punkte erzielt. Es ist sogar so dass auf dem Coop-Server (Team)Kills möglich sind und ein Spieler nach 4 (Team)Kills für 24 Std. gebannt wird.

Gametracker kann die Stats auf solchen Server anzeigen - deshalb muss es gehen.


Hat jemand ne Idee wie ich das lösen kann und besser noch sogar einen Punkteabzug für einen Teamkill auf dem Coopserver einbauen kann.

Magic