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Samstag, 7. Februar 2009, 12:51

Kernel

Hallo zusammen,


hat jemand eine Ahnung von der Erstellung eines Kernels für einen Linux Server?

Der Kernel steht ansich und läuft bis auf eine Kleinigkeit recht gut!

Das Problem ist: Die Uhrzeit (timeleft im Chat) wird Zeitverzögert.

Wenn z.b. 23:00 Uhr ist wird vom Server aus ingame mit timeleft 07:20 angezeigt.

Die Zetverzögerung vergrößert sich immer bis es von vorn losgeht....

Gruß

Du bist Deutschland
Noobs only #1|Dust2 only|100 Tick|ip: 188.40.81.75:27015
Noobs only #2|Dust2 only|No AWP|ip: 188.40.81.75:27016
Noobs only #3|100 Tick|ip:188.40.81.75:27017
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Sonntag, 8. Februar 2009, 15:11

Re: Kernel

Wie meinst du das jetzt? Läuft deine Uhr rückwärts? Der Chattrigger "timeleft" zeigt die verbleibende Zeit bis zum Mapchange an und müsste kleiner werden, wenn ein Zeitlimit gesetzt wurde. Der Chattrigger "thetime" zeigt die aktuelle Uhrzeit an. Meintest du vielleicht diesen Befehl. Die Abweichung zu aktuellen Uhrzeit müsste immer gleich sein.

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Sonntag, 8. Februar 2009, 22:12

Re: Kernel

OMG ich HONK....

ich meine die Serverzeit mit thetime.... sorry

Die Differenz zur Realtime wird immer größer......
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Sonntag, 8. Februar 2009, 22:59

Re: Kernel

Was passiert denn wenn du mal date über putty eingibst? Wenn du das in bestimmten Zeitabständen machst, läuft die Zeit dann langsamer? Schon recht eigenartig. Du könntest natürlich per ntp in bestimmten Zeitabständen die Uhr synchronisieren.

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Montag, 9. Februar 2009, 00:33

Re: Kernel

Wenn ich per script die zeit syncronisiere laggt das spiel ingame wie verrückt :(
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Samstag, 14. Februar 2009, 06:08

Re: Kernel

Hast du die .config vom aktuellen Kernel? Möglicherweise hast du das falsche Modul für den CMOS-Uhr mit einkompiliert.