Das ist ein bisschen spät sich jetzt erst um den Server zu kümmern.
Wenn es wirklich ganz schnell gehen muss, kannst du dort Steam installieren und alle deine SteamApps (steam\SteamApps\*.gcf) zum Server kopieren und den Steam-Client dann starten und die Updates abwarten. Danach einfach unter Steam-Tools den dedicated Server herunterladen und einmal starten. Wenn der Server auf der LAN einen Online-Zugang besitzen soll, kannst du ggf. einen SteamAccount anlegen, damit du auf der Lan auch selber zocken kannst. Ansonsten reicht der Offline-Modus.
Wie das mit dem dedicated Server über Steam funktioniert, kannst du hier nachlesen: http://sourceserver.info/wiki/installation/dedicated_server_steam-tools">wiki/installation/dedicated_server_steam-tools<
Den Rest wirst du auch im Wiki finden. Notfalls fragst du auf der LAN jemanden, der sich damit auskennt. Wichtig ist nur, dass du schonmal wenigstens die aktuellen Dateien hast. Damit der Server vernünftig mit Tickrate 100 oder 66 läuft kannst du den Mediaplayer starten oder
srcdsfpsboost.zip herunterladen, entpacken und starten.
Wichtig ist auch, dass du den Server einmal startest, steht aber auch im Artikel.
Dann eine server.cfg in "steam\SteamApps\ACCOUNTNAME\source dedicated server\cstrike\cfg" erstllen.
Dann könntest du folgendes eintragen:
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Quellcode
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1
2
3
4
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hostname "LAN-SERVER123"
sv_maxupdaterate 100
sv_maxcmdrate 100
sv_maxrate 25000
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Maps (*.bsp) kommen nach "steam\SteamApps\ACCOUNTNAME\source dedicated server\cstrike\maps"
Für den Teamspeak-Server musst du unter Windows dieses Programm installieren: ftp://ftp.freenet.de/pub/4players/teamspeak.org/releases/ts2_server_rc2_202319.exe">ftp://ftp.freenet.de/pub/4players/teams ... 202319.exe</a>
Ich habs jetzt mal direkt verlinkt, damit du nicht lange suchen musst.
Danach den TS2-Server einfach starten. Wenn du auf die Lan-IP connectest, brauchst du den Standard-Port nicht anzugeben. Die IP reicht.