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21

Donnerstag, 24. Juni 2010, 15:02

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Könnte jemand mal schreiben was geht und was nicht ??

meta -> ja oder nein und muss man das was verändern z.b. vdf ...
mani -> ja oder nein und muss man das was verändern z.b. vdf ... welche version mm oder vdf orange ??
event u.s.w.

habden Pfad geändert in /halflife2/orangebox/cstrike/addons

und mmsource 1.9.0 und mani 1.2U draugespielt

vdf habe ich auch geändert in laut aussage von mani homepage
"Plugin"
{
"file" "../cstrike/addons/mani_admin_plugin_i486"
}

aber habe leider nix erreicht hlsw sagt immernoch keine erweiterungen.


Dank im voraus

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22

Donnerstag, 24. Juni 2010, 15:35

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Kann mir jemand sagen, ob es möglich ist die Achievements Serverseitig auszuschalten oder ist das nur Clientseitig?

Falls ja, kann man die erreichten Achievements der Spieler wenigstens aus dem Chat ausblenden?

  • »GeNeRaLbEaM« ist der Autor dieses Themas

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23

Donnerstag, 24. Juni 2010, 15:38

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Hmm also HLSW ist im Moment kritisch. Ich kann gar nicht auf den Server zugreifen ! Rcon wird auch nicht per Console erkannt .... ?? Kommt immer wieder BAD RCON ??

Achievements sind Clientseitig glaube ich sowie auch bei L4D .. glaube kaum, dass man das ausschalten kann ...
LG
GeNeRaLbEaM

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24

Donnerstag, 24. Juni 2010, 15:45

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

also hlsw geht bei mir ohne prob.

kann ohne prob protocoll holen

rain

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25

Donnerstag, 24. Juni 2010, 16:14

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Mit dem laggen kann ich bestätigen :D! Seit dem Update meckern viele über laggs obwohl die server vorher wie sahne liefen





26

Donnerstag, 24. Juni 2010, 16:31

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

wie wär es wenn ihr alle erstmal alles unter diesem Link http://sourceserver.info/viewtopic.php?f=28&t=3210">viewtopic.php?f=28&t=3210< durchlest? Das hilft bestimmt schon ein wenig weiter. Auch bezüglich der neuen CVARs.
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rain

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27

Donnerstag, 24. Juni 2010, 17:48

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

hehe habsch gelesen aber dennoch bleiben irgendwie die lagg probleme! Soweit laufen auch alle Plugins wieder :)! Die liefen auch vorher nur war ich etwas durcheinander da hlsw mir keine Plugins angezeigt hatte ^^. Kann jemand schon was sagen woran es liegen könnte wegen den schönen laggs?





28

Donnerstag, 24. Juni 2010, 19:54

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Zitat

Der Startbefehl bleibt der gleibe. Dieser muss jetzt aber im unterverzeichnis orangebox ausgeführt werden.


Ja und wie mache ich das?

Hat
v1.0.0.40 (Linux, Dedicated, Protocol 15)
was mit dem Update zu tun?
78.143.8.54:28015 TouristenTeam.de Dust2 only
78.143.8.54:27015 TouristenTeam.de Nightly Maps
78.143.8.58:27030 TouristenTeam CSS-Beta

v1.0.1.4 (Linux, Dedicated, Protocol 16)
MetaMod:Source v1.9.0-devV
SourceMod v1.4.0-dev

Kathy

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29

Donnerstag, 24. Juni 2010, 20:27

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Ganz einfach den screen einfach im orangbox verzeichnis ausführen. Was Meta betrifft 1.9.0-dev und SM 1.4.0-dev kann man durchaus verwenden und sind auch brauchbar. Ja das hab ich heute auch schon getestet.


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

30

Donnerstag, 24. Juni 2010, 21:38

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Hi,

gibts eigentlich irgendwo eine aktuelle Liste der CVAR's wo auch drinne steht, welcher Parameter für was steht?

Denn die Liste von Dead_EyE ist zwar gut, aber einige Infos fehlen mir da.

Gruß Anubis

PS. Sorry das ich so lange nicht da war!


31

Donnerstag, 24. Juni 2010, 21:43

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

gib mal in der hlsw console "cvarlist" ein dann werden dir alle Befehle die es für den Server gibt inkl. Erklärung
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  • »GeNeRaLbEaM« ist der Autor dieses Themas

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32

Donnerstag, 24. Juni 2010, 21:51

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Stats with Steam: using the command sv_nostats 1 server-side. This also disables the ability to earn achievements.

Anscheinend kann man so die Achievements ausschalten.
LG
GeNeRaLbEaM

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33

Donnerstag, 24. Juni 2010, 22:01

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Ok, das beträfe aber nicht andere Stats wie zb HLSTatsX oder so oder?

Also kann ich das Ding einfach ausschalten und es beträfe NUR die Acheivements?

NacKteOmA

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34

Freitag, 25. Juni 2010, 01:31

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

bei mir will der metamod einfach nicht.... nicht via vdf wie hier gepostet noch per gameinfo.txt

sind rechte vllt. falsch gesetzt oder ähnliches? wenn ich den server ohne screen starte ist leider die log datei viiiel zu lang so das ich den anfang garnicht lesen kann und leider schreibt er in die log datei garnicht alles rein.


35

Freitag, 25. Juni 2010, 09:21

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Zitat von »"NacKteOmA"«

bei mir will der metamod einfach nicht.... nicht via vdf wie hier gepostet noch per gameinfo.txt

sind rechte vllt. falsch gesetzt oder ähnliches? wenn ich den server ohne screen starte ist leider die log datei viiiel zu lang so das ich den anfang garnicht lesen kann und leider schreibt er in die log datei garnicht alles rein.


Poste doch mal den Inhalt der metamod.vdf und der gameinfo.txt. vllt hat sich aj ein Fehler eingeschlichen.

Vllt. noch ein Hinweis weil mir das auch passiert ist aus Gewohnheit. Du musst die Dateien für Metamod in server/orangebox/cstrike/addons/ packen NICHT in server/cstrike/addons/.
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Chrisber

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36

Freitag, 25. Juni 2010, 11:29

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Zitat

Also kann ich das Ding einfach ausschalten und es beträfe NUR die Acheivements?

Ja.

Gruß
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

NacKteOmA

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37

Freitag, 25. Juni 2010, 11:43

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

metamod.vdf

Quellcode

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"Plugin"
{
	"file"	"../addons/metamod/bin/addons/metamod/bin/server"
}

Ort: gs/orangebox/cstrike/addons/

gameinfo.txt

Quellcode

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"GameInfo"
{
	game	"Counter-Strike Source"
	title	"COUNTER-STRIKE'"
	title2	"source"
	type multiplayer_only
	nomodels 1
	nohimodel 1
	nocrosshair 0
	bots 1
	hidden_maps
	{
		"test_speakers"		1
		"test_hardware"		1
	}
	nodegraph 0


	FileSystem
	{
		SteamAppId				240		// This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
		ToolsAppId				211		// Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.
		
		//
		// The code that loads this file automatically does a few things here:
		//
		// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
		// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
		//    For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
		// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
		// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
		//

		//
		// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
		//
		// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
		// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
		// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
		// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2.
		//
		SearchPaths
		{
			GameBin			|gameinfo_path|addons/metamod/bin
			Game				|gameinfo_path|.
			Game				cstrike
			Game				|all_source_engine_paths|hl2
		}
	}
}


Ort: gs/orangebox/cstrike

Metamod:Source 1.9.0-hg720 (Snapshot)
Ort: gs/orangebox/cstrike/addons/metamod


oele

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38

Freitag, 25. Juni 2010, 12:30

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

kann schon jemand sagen wann es RPG und DM wieder gibt ????
atak
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http://www.oeles-multigamer-community.de

Chrisber

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39

Freitag, 25. Juni 2010, 12:49

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

CSS:RPG wird es nicht mehr geben, da der Pluginautor inaktiv ist (seit > 2 Jahren). Du musst auf SourceRPG oder ein Äquivalent umsteigen. Deathmatch gibt es bei Sourcemod - musst dich nur noch ein wenig gedulden:

http://forums.eventscripts.com/viewtopic.php?f=27&t=20789">http://forums.eventscripts.com/viewtopi ... 27&t=20789</a>
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=130400">http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=130400</a>

Gruß
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

CHUluck4

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40

Freitag, 25. Juni 2010, 12:56

Re: CS:S Update ** Sammelthread **

Bei mir scheint MM:S auch nicht zu laufen.

ich habe die Version 1.9.0 installiert
inkl metamod.vdf

hier mal der Inhalt meiner vdf:

Spoiler Spoiler

"Plugin"
{
"file" "../cstrike/addons/metamod/bin/server"
}


was muss ich nochmal in der Konsole eingeben um zu sehen ob MM läuft?

Achja, natürlich liegt der MM Ordner auch unter ../orangebox/cstrike/addons

Server wurde natürlich auch restartet.
Kann man sonst noch etwas falsch machen? Ich glaube eigentlich nicht.