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Freitag, 10. August 2007, 18:19

Nach Map wechsel Crash oO

Seit ein paar tagen ist es nun so das wenn ich die Map wechsel der Server runterfährt.
Es ist auch manchmal so wenn ich auf unsern Server Join das der Server crasht :/
Was is da los?

2

Freitag, 10. August 2007, 20:59

Re: Nach Map wechsel Crash oO

was für plugins benutzt du?

DeaD_EyE

Administrator

Beiträge: 3 980

Wohnort: Hagen

Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)

Rootserver vorhanden: Nein

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3

Samstag, 11. August 2007, 00:01

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Hatte ich auch. Ich hab die neuste Betaversion vom Server drauf und die Beta von Steambans. Nachdem ich Steambans entfernt habe, funktionierte der Server wieder vernünftig. Mittlerweile kann es auch sein, dass Steambans wieder funktioniert: http://4u.steambans.com/news.php?id=1498

4

Samstag, 11. August 2007, 04:19

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Zitat von »"kh4rn"«

was für plugins benutzt du?


Zitat

Mani v1.2BetaR, MM:S v1.4.2.414, GoreMod v3.2.5, CSSDM (manchmal)


@Dead_EyE: Ich habe ja weder Sourcemod noch Steambans auf dem Server :/

5

Samstag, 11. August 2007, 14:28

Re: Nach Map wechsel Crash oO

aber es liegt wohl an irgend einem der plugins... am besten immer alle bis auf eins auschalten, testen ob der server wieder normal geht. wenn ja war das plugin nicht schuld und du wechselst zum nächsten, wenn der serevr weitercrasht haste den schuldigen ;)

Anonymous

unregistriert

6

Samstag, 11. August 2007, 15:48

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Wie wärs mal mit Logdaten?

Würde uns zu 99% verraten wan was es liegt :P

7

Samstag, 11. August 2007, 16:04

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Zitat von »"XG1|Al3X"«

Wie wärs mal mit Logdaten?

Würde uns zu 99% verraten wan was es liegt :P


Wenn du mir sagst wie es geht,besorge ich dir auch die Logdaten^^

8

Samstag, 11. August 2007, 16:18

Re: Nach Map wechsel Crash oO

normalerweise werden die logs in cstrike/logs gespeichert, wenn dort keine dateien sind, dann

Quellcode

1
2
log on
sv_logfile 1

in deine server.cfg

Anonymous

unregistriert

9

Samstag, 11. August 2007, 16:38

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Oder, falls du darauf Zugriff hast, die Gamekonsole...

also Auszüge aus der Shell, zu den Zeitpunkten wo der Server gecrasht ist.

10

Samstag, 11. August 2007, 16:48

Re: Nach Map wechsel Crash oO

*Seufz*
FileeZilla spuckt folgendes aus wenn ich versuche auf den Ordner zuzugreifen...

Zitat

Fehler: Dateiliste konnte nicht empfangen werden

11

Samstag, 11. August 2007, 16:53

Re: Nach Map wechsel Crash oO

ist es denn ein gemieteter gameserver oder ein root? wenns ein root ist sind evtl. die rechte falsch gesetzt, wenns ein gameserver ist hast du vllt zugriff darauf übers webinterface?

Anonymous

unregistriert

12

Samstag, 11. August 2007, 16:55

Re: Nach Map wechsel Crash oO

wechsel mal den Verbindungs Modus aktiv/passiv

13

Samstag, 11. August 2007, 16:58

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Zitat von »"kh4rn"«

ist es denn ein gemieteter gameserver oder ein root? wenns ein root ist sind evtl. die rechte falsch gesetzt, wenns ein gameserver ist hast du vllt zugriff darauf übers webinterface?


Der GameServer liegt bei einem "bekannten" auf dessen Rootserver.
Dann wundere ich mich warum es die ganze Zeit problemlos ging.

@XG1|Al3X : Wäre toll wenn du mir bei so sachen dazu schreiben könntest wie das geht,ich kenne mich in sache Server noch nicht so gut aus.

Hier mal was die Console schrieb:

Zitat

Counter-Strike: Source
Map: aim_ag_texture2
Players: 1 / 10
Build 3181
Server Number 2
SetConVar: No such cvar ( mani_tickrate set to 100), skipping
No pure server whitelist. sv_pure = 0
CAsyncWavDataCache: 15 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
Initializing renderer...
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : dev/dev_blendmeasure2
- Surface center : -101 -426 669

Verbindung zu HF|*»Freak«* » steht.

Server connection timed out.

14

Samstag, 11. August 2007, 17:01

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Zitat von »"Freka"«


Hier mal was die Console schrieb:

Zitat

Counter-Strike: Source
Map: aim_ag_texture2
Players: 1 / 10
Build 3181
Server Number 2
SetConVar: No such cvar ( mani_tickrate set to 100), skipping
No pure server whitelist. sv_pure = 0
CAsyncWavDataCache: 15 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
Initializing renderer...
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : dev/dev_blendmeasure2
- Surface center : -101 -426 669

Verbindung zu HF|*»Freak«* » steht.

Server connection timed out.

das ist jetzt aber deine spiel console oder? nicht die server console? weil die spiele console bekommt ja bei einem server crash keine mitteilung warum der server gecrasht ist, sie merkt nur dass auf einmal der server nicht mehr antwortet...

15

Samstag, 11. August 2007, 17:02

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Aye,ich dachte er meinte die Spielconsole :/

Anonymous

unregistriert

16

Samstag, 11. August 2007, 17:04

Re: Nach Map wechsel Crash oO

dito... sollte ungefähr so aussehen...

(nur ein Beispiel eines Serverstarts)

Quellcode

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Auto detecting CPU
Using SSE2 Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
maxplayers set to 12
Network: IP 80.190.79.20, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Executing dedicated server config file
Error: Material "sprites/bubble" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)
net.cpp (960) : Assertion Failed: 0 == iRet && iValLen == sizeof( iVal ) && cSendBufSize <= iVal
net.cpp (968) : Assertion Failed: 0 == iRet && iValLen == sizeof( iVal ) && cRecvBufSize <= iVal
Unknown command "mp_solidplayers"
exec banned_user.cfg: file size larger than 20MB.
exec banned_ip.cfg: file size larger than 20MB.
Writing cfg/banned_user.cfg.
Writing cfg/banned_ip.cfg.
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L0811000.log
L 08/11/2007 - 15:06:22: Log file started (file "logs/L0811000.log") (game "***********") (version "3181")


bzw. der Inhalt eines Server Log Files

Quellcode

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L 08/11/2007 - 15:06:22: Log file started (file "logs/L0811000.log") (game "***********") (version "3181")
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_cheats" "0"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_pausable" "0"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_accelerate" "5"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_airaccelerate" "10"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_wateraccelerate" "10"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_waterfriction" "1"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_friction" "4"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_maxspeed" "320"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "sv_stepsize" "18"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "tv_password" "***PROTECTED***"
L 08/11/2007 - 15:06:22: server_cvar: "tv_relaypassword" "***PROTECTED***"
L 08/11/2007 - 15:06:22: World triggered "Round_Start"
L 08/11/2007 - 15:06:22: "XG1.net | Steel<2><BOT><>" connected, address "none"
L 08/11/2007 - 15:06:22: "XG1.net | Steel<2><BOT><Unassigned>" joined team "CT"
L 08/11/2007 - 15:06:22: "XG1.net | Steel<2><BOT><>" entered the game
L 08/11/2007 - 15:06:22: "XG1.net | Zed<3><BOT><>" connected, address "none"
L 08/11/2007 - 15:06:22: "XG1.net | Zed<3><BOT><Unassigned>" joined team "TERRORIST"
L 08/11/2007 - 15:06:22: World triggered "Game_Commencing"

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Samstag, 11. August 2007, 17:08

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Und da ich mal denke das diese Info´s in dem Ordner "Log" enthalten sind,komme ich da nicht heran weil dann diese Fehlermeldung kommt.

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Samstag, 11. August 2007, 17:09

Re: Nach Map wechsel Crash oO

frag vllt. mal den root besitzer was da nich stimmt... ich würde jetzt mal so tippen dass die berechtigungen nich stimmen, aber kann mich auch irren...

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Samstag, 11. August 2007, 17:15

Re: Nach Map wechsel Crash oO

Habe ihn jetztmal danach gefragt,mal schaun was er sagt.
Aber kann es denn sein das der Server mir die berechtigungen nimmt?

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Samstag, 11. August 2007, 17:16

Re: Nach Map wechsel Crash oO

also einfach so eigentlich nich... aber so wie ich dich verstanden hab warst du ja nie im logs ordner oder? vllt haben die rechte noch nie gestimmt...