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rain

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21

Donnerstag, 30. September 2010, 22:14

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Scheint aber auch an Metamod zu liegen da ich SM deaktiviert hab und dennoch crashen die server ab einer bestimmten Zeit! erst als ich MM deaktiviert hab laufen die server durch!





22

Donnerstag, 30. September 2010, 22:17

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

jo meine craschen auch zur zeit immer wieder nach ner zeit

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23

Donnerstag, 30. September 2010, 22:19

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Ich möchte aber auf SM nicht mehr verzichten! Wir haben viele Plugins laufen! Das kann doch nicht sein. Soll das wieder so ein Desaster werden wie bei der Umstellung auf OB? Dann kann ich mich nur anschließen und sagen - ich habe keine Lust mehr auf CSS!

Und mit dem dev solls laufen? Ich mach jetzt eh erstmal Schluss! Habe meinen Server runtergefahren. Mal sehen morgen is auch noch ein Tag!
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

MadMakz

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24

Donnerstag, 30. September 2010, 22:20

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Zitat von »"Lestat666"«

.... verliere ich langsam endgültig die Lust an CSS-Servern. :x

Den schritt hab ich schon vor nem dreivierteljahr gemacht^^ es gibt onehin mehr server/slots als es spieler gibt, von daher fallen zwei oder drei (-hundert) server mehr oder weniger eh nicht auf.

jedenfalls lebe ich seit 9 monaten wesentlich "gesünder", dank "server dropers" :wilk: (lmao)

PS:

Zitat von »"SoSi IRC von vor 1 1/2 std."«

(20:58:06)<MadMakz>TF2 trading ist endlich da
(20:58:21)<MadMakz>zu dumm das ich nur 5 oder 6 items hab XD
(20:59:37)<MadMakz>und HL2DM auf OB portiert XD
(20:59:51)<MadMakz>ich kann diverse mod authoren schon schreien hören XD
(21:03:32)<MadMakz>lmao, in #sourcemod geht grad der punk ab
(21:08:00)<MadMakz>SM gametype offsets diff http://ampaste.net/m5942cfdb">http://ampaste.net/m5942cfdb</a>
(21:08:13)<MadMakz>^TF2
(21:09:22)<MadMakz>http://dl.dropbox.com/u/2276133/medic.png
(21:19:35)<MadMakz>http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01672

(credits für die diff geht an psychonic)
es gibt aber einige std. funktionen/trigger die einen SM crash unvermeidbar machen. daher gilt für die nächsten 1-2 tage SM auschalten bzw. snapshots durchprobieren.
SM versionen BIS EINSCHLIEßLICH 1.3.5-hg3040 funktioniert NICHT. -> http://sourceserver.info/viewtopic.php?p=23920#p23920">viewtopic.php?p=23920#p23920< (trotzdem gillt: es funktionieren nicht alle plugins. dies kann sich auch dadurch bemerkbar machen das der server crasht!)
http://www.sourcemod.net/snapshots.php">http://www.sourcemod.net/snapshots.php</a>

Siehe auch:
https://bugs.alliedmods.net/show_bug.cgi?id=4635">https://bugs.alliedmods.net/show_bug.cgi?id=4635</a>
https://bugs.alliedmods.net/show_bug.cgi?id=4636">https://bugs.alliedmods.net/show_bug.cgi?id=4636</a>
https://bugs.alliedmods.net/show_bug.cgi?id=4637">https://bugs.alliedmods.net/show_bug.cgi?id=4637</a>
https://bugs.alliedmods.net/show_bug.cgi?id=4638">https://bugs.alliedmods.net/show_bug.cgi?id=4638</a>

HF & good luck

MfG

Makz

Zugehörig:
http://sourceserver.info/viewtopic.php?p=23923#p23923">viewtopic.php?p=23923#p23923<

rain

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25

Donnerstag, 30. September 2010, 22:47

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Für die leute die Mani benutzen geht es mit der neuen gametypes.txt wieder


http://www.mani-admin-plugin.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=90&Itemid=73">http://www.mani-admin-plugin.com/joomla ... &Itemid=73</a>





MadMakz

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26

Donnerstag, 30. September 2010, 22:50

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Bezgl. SM und CS:S: http://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=1312331&postcount=23">http://forums.alliedmods.net/showpost.p ... stcount=23</a>

Info: Im moment geht es im SM IRC channel etwas drunter und drüber somit ist es schwer spezielle lösungen zu einem spezifischen game zu filtern. Daher kann es sein das ich zumindest meine posts desöfteren editieren muss.

27

Donnerstag, 30. September 2010, 22:58

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

bei mir geht so weit fast wieder alles bis auf zombie mod und gun game

man bekommt nie ein messer und gun game mod geht garnicht

rain

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28

Donnerstag, 30. September 2010, 22:59

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Ist beim Deathmatch das gleich!





MadMakz

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29

Donnerstag, 30. September 2010, 23:01

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Info: Es wird berichtet das ES2 weiterhin funktioniert.

@xX Marc Xx: Das wird bei sogut wie allen plugins der fall sein die hauptsächlich auf SDK calls aufbauen (wie zombie, GG & DM), z.B. da die waffen & player indexwerte bzw. offsets sich ändern.
Abhilfe wird da wohl nur eine "gefixte" version von MM:S und/oder SM schaffen.

30

Donnerstag, 30. September 2010, 23:02

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

ok mal schauen i love steam^^^^^lol

MadMakz

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31

Donnerstag, 30. September 2010, 23:08

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

SM Gamedata offset patches:

CS:S https://bugs.alliedmods.net/attachment.cgi?id=2357&action=diff">https://bugs.alliedmods.net/attachment. ... ction=diff</a> -> gamedata/sdktools.games/game.cstrike.txt
TF2 https://bugs.alliedmods.net/attachment.cgi?id=2356&action=diff">https://bugs.alliedmods.net/attachment. ... ction=diff</a> -> gamedata/sdktools.games/game.tf.txt
HL2:DM N/A (benötigt neuen SM build -> portierung der engine)
DoD:S https://bugs.alliedmods.net/attachment.cgi?id=2358&action=diff">https://bugs.alliedmods.net/attachment. ... ction=diff</a> -> gamedata/sdktools.games/game.dod.txt

die blau hinterlegten zeilen habe sich geändert.

Zitat von »"MadMakz"«

trotzdem gillt: es funktionieren nicht alle plugins. dies kann sich auch dadurch bemerkbar machen das der server crasht!

rain

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32

Donnerstag, 30. September 2010, 23:12

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Zitat von »"MadMakz"«

Bezgl. SM und CS:S: http://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=1312331&postcount=23">http://forums.alliedmods.net/showpost.p ... stcount=23</a>

Info: Im moment geht es im SM IRC channel etwas drunter und drüber somit ist es schwer spezielle lösungen zu einem spezifischen game zu filtern. Daher kann es sein das ich zumindest meine posts desöfteren editieren muss.



Kann schon mal bestätigen das der Tipp gut läuft! Server laufen bisher durch mit SourceMod v1.4.0-dev! Vielen Dank Mad das du da so hinterher bist :)





rain

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33

Donnerstag, 30. September 2010, 23:14

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Zitat von »"MadMakz"«

SM Gamedata offset patches:

CS:S https://bugs.alliedmods.net/attachment.cgi?id=2357&action=diff">https://bugs.alliedmods.net/attachment. ... ction=diff</a>
TF2 https://bugs.alliedmods.net/attachment.cgi?id=2356&action=diff">https://bugs.alliedmods.net/attachment. ... ction=diff</a>
HL2:DM N/A (benötigt neuen SM build -> portierung der engine)
DoD:S https://bugs.alliedmods.net/attachment.cgi?id=2358&action=diff">https://bugs.alliedmods.net/attachment. ... ction=diff</a>

Zitat von »"MadMakz"«

trotzdem gillt: es funktionieren nicht alle plugins. dies kann sich auch dadurch bemerkbar machen das der server crasht!



Ich kann mit dem CS:S patch bzw durch Bugzilla nicht viel anfangen :(!





34

Donnerstag, 30. September 2010, 23:18

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

http://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=1312381&postcount=47">http://forums.alliedmods.net/showpost.p ... stcount=47</a> mit 1.3.5-dev ... unser sm gg läuft soweit


EDIT: mit 1.3.5-hg3040
My Weapons are so loud, i can't hear you!

aimroyale.de - die Community

MadMakz

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35

Donnerstag, 30. September 2010, 23:26

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Zitat von »"gumjack85"«

... mit 1.3.5-dev ... unser sm gg läuft soweit

Zitat von »"rain"«

...Server laufen bisher durch mit SourceMod v1.4.0-dev...

kk :) aber postet doch bitte auch gleich immer die build version (-hgxxxx) mit, dann kann man besser sortieren/auscheiden bzw. man weiß einfach gleich was man nehmen muss :P

so, nu bin ich aber off. das wichtigste gedöns sollte gelistet sein. freu mich schon auf morgen und "1xx" neue topics/posts XD

Lestat666

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36

Donnerstag, 30. September 2010, 23:28

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Da hilft leider mal wieder nur das gleiche wie bei den letzten fatalen "Updates":

1. Server einfach abschalten und Tee trinken.
2. Valve verfluchen.
3. Den fleissigen Leuten von SM,Mani & Co für ihre Arbeit danken.
4. Valve verfluchen.

Ich muss leider morgen früh für mein Geld arbeiten gehen und habe jetzt keine Zeit mehr um alle 10 Minuten neue Beta-Notversionen zu probieren.

Trotzdem DANKE und viel Erfolg an alle, die daran arbeiten!

General_V

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37

Donnerstag, 30. September 2010, 23:32

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

big-lol was geht den nun ? wenn ich auf Server Join Absturz ^^

SourceMod v1.4.0-dev oder SourceMod v1.3.5-dev ???


EDIT: Ich hab nun SourceMod v1.4.0-dev und scheint wieder alles zu laufen, Man man man :x

rain

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38

Donnerstag, 30. September 2010, 23:41

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

1.4.0-hg3120.tar.gz + http://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=1312381&postcount=47">http://forums.alliedmods.net/showpost.p ... stcount=47</a>

und GG + DM server laufen wieder!





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39

Freitag, 1. Oktober 2010, 00:10

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Unsere Server laufen auch wieder.

1.3.5 dev
neueste MM Version


Je nach Server muss man die

basecomm.smx
funvotes.smx
funcommands.smx
playercommands.smx

deaktivieren.

Beim SM:GG mussten wir dies nicht tun, beim Public schon.

Für Zombiemod Reloaded Server muss man auf ein Update seitens der Entwickler warten, sobald jemand Zombie wird,
schmiert der Server ab.

Ausserdem sollte man generell die angehängten Dateien installieren. Die game-strike.txt kommt in addons/gamedata/sdktools.games,
die anderen beiden kommen in addons/gamedata.

EDIT: Leider kann ich nur 2 Dateien anhängen. Die 3te werde ich unten posten.
»TempletonPeck« hat folgende Dateien angehängt:

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40

Freitag, 1. Oktober 2010, 00:15

Re: Tolles CSS Update heute, aber...

Hepp..

Edit:Link bearbeitet

http://forums.alliedmods.net/attachment.php?attachmentid=74433&d=1285880547">http://forums.alliedmods.net/attachment ... 1285880547</a>

PS: Unser DM schmiert doch nach einiger Zeit ab. Vielleicht liegt´s am DM mod selber. Da muss man mal im
Entwicklerforum selber schauen.

PPS: mit der 1.4.0-hg3120.tar.gz läuft auch der DM wieder. Die von mir geposteten .txt Dateien muss man aber
hinzufügen. Die smx Dateien müssen bei DM nicht deaktiviert werden.

Alles wie gesagt mit der neuesten und offiziellen MM Version.