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HSFighter

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41

Montag, 20. Juni 2011, 23:22

Es ist das selbe wie KAC. Es wird nur in der Überschrift anders genannt.
Wenn du dir die Datei mal runterlädst, siehst wie du das Plugin heißt.


Nicht so ganz...

Es basiert auf KAC, ist aber mittlerweile wesendlich weiter.
Anti Speedhack, CS:S Anti-Smoke, CS:S Anti-FlashModule, Anti-Aimbot/Spinhack, Code Optimierung und noch vieles mehr.

ACTUNG: DAS WALLHACK MODUL IST EIN RESSOURCEN FRESSER!

Ich nutze SMAC seit 3 Wochen und habe bis jetzt nur gute Erfahrungen gemacht.
Das Schöne ist das man Optional immer noch die Globale Banliste von KAC nutzen kann.
Dazu kommt schon fast Wöchendlich ein Update raus.

Anbei mal ein beachtliches Changelog was sich seit KAC so bei SMAC getan hat:

Spoiler Spoiler

  • Renamed to SMAC/SourceMod Anti-Cheat.
  • Reset the version# since it's a different plugin with own, new history.
  • Renamed convars and concommands to change prefixes from kac_ to smac_.
  • Removed auto-update (may be later as completely optional, using the configurable Plugin Autoupdater which ~500 servers already run)
  • Added smac_use_kac_banlist convar to control the KAC Global banlist check, defaulting to off, and leaving the Socket ext as optional.
  • Fixed errors when banning if SourceBans plugin is present on plugin start but later gets unloaded.
  • Fixed SourceBans not being used for bans if SourceBans plugin is late-loaded.
  • Removed much unnecessary logic ran when plugin is unloaded.
  • Switch to using SourceMod's standard translation system to allow others to more easily contribute support for more languages.
  • Fixed some plugin version convars getting added to client convar checks if they mistakenly also had the FCVAR_REPLICATED flag.
  • Convar sv_max_usercmd_future_ticks is now locked at 1 (for games that have it) rather than only being set to 1 on load.
  • Eyetest module (eye angles and anti-wh) now ignores spectators.
  • Prevent OB chat bug
  • Added new modules:
    • CS:S Anti-Flash - Prevent No-Flash cheats from working when a player is fully blind
    • CS:S Anti-Smoke - Prevent No-Smoke cheats from working when a player is immersed in smoke
    • SpinHack - Automatically ban on detection
    • Aimbot - Only log and message admins on detection
  • Other minor improvements.
  • Fixed improper ban formatting. (main reason for this update)
  • Fixed a few false positives with the Aimbot module.
  • Removed the Status module and smac_status command.
  • Removed many unused translation phrases.
  • Added Russian translation file.
  • Added smac_aimbot_ban ConVar.
    • It is for the number of aimbot detections before a player is banned. (0 = Never ban)
  • Removed the redundant smac_client_enable ConVar.
  • Fixed improper SourceBans logging for disconnect exploits.
  • Fixed Anti-Smoke module error after a map ended.
  • Fixed root admins not being sent admin messages.
  • Fixed Aimbot module error on maps with teleporters.
  • Changed the Aimbot module to ignore the first detection of a player.
  • Admin chat notices are now configurable using the smac_admin_notices override. wiki
  • Optimized the Aimbot, Spinhack, and AntiSmoke modules.
  • Ignore suicides and melee/explosive weapons when attempting to detect aimbots.
  • Fix for all players getting banned on mod Fistful of Frags.
  • Other internal code changes.
  • Fixed bots sometimes being treated as real players.
  • Fixed some modules not working with Garry's Mod.
  • Added a new Eye Test module that should work for all mods.
  • Added the option to warn admins instead of ban. New phrases
  • Added some optimizations to the Anti-Wallhack module.
  • Log files are now separated by date.
  • Updated all included languages with the latest phrases.
  • Fixed bots being detected as cheaters on rare occasions.
  • Fixed a potential false positive with the Eye Test module.
  • Added new languages: Brazilian Portuguese, Dutch, German, Lithuanian.
  • Added a Speedhack module that should work for all mods. (smac_speedhack)
  • Fixed invalid cvars being added to the block list.
  • Improved method of ignoring certain weapons with the Aimbot module.
  • Added new languages: Finnish, Norwegian, Swedish.
  • Added a welcome message for clients. (smac_welcomemsg)
  • Fixed smac_version cvar not being reported on linux OB servers.
  • Fixed Wallhack module weapon drop errors.
    • An SDK Hooks update is recommended if you use this module.
  • Spinhack module now ignores players with high mouse sensitivity.
  • Improved accuracy of spinhack detection.
  • Optimized cvar name checking.



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42

Dienstag, 21. Juni 2011, 14:06

Irgendwie find ich den Download von SMAC nicht. Kann mir da einer weiterhelfen?


General_V

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43

Dienstag, 21. Juni 2011, 14:35

Bitte Schön ;)

Link

44

Dienstag, 21. Juni 2011, 16:36

Ach dann war ich ja ganz falsch ^^ Danke für den Link

Wer von euch hat das Plugin denn noch im Einsatz?
Brauch ich eigentlich Sockets für das Plugin, wenn ich die Anbindung an die KAC-Ban-Liste nicht nutze?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Anubis« (21. Juni 2011, 16:48)


HSFighter

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45

Dienstag, 21. Juni 2011, 19:14

Brauch ich eigentlich Sockets für das Plugin, wenn ich die Anbindung an die KAC-Ban-Liste nicht nutze?


Ja, brauchst du.
Aber nur wenn du diese Funktion nutzen willst.



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46

Dienstag, 21. Juni 2011, 20:28

Und du bist mit dem Plugin zufriden soweit oder?


HSFighter

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47

Dienstag, 21. Juni 2011, 23:34

Jap :D

Ich wollte Gerade von einem Player mit Aimbot eine Demo für Steambans machen,
da hat SMAC mit der Detection begonnen...

Anbei der Link zum Baneintrag incl. Demo.

P.s. Den Detectiontext sehen nur Amdins auf dem Server ^^

In der Demo kann man sehr schön sehen wie die Aimbot Detection funktioniert :D
Fällt der Player 10 mal hintereinander auf (kann man einstellen) dann BAN.
Damit verhindert man versendliche Fehl-Detections bei sehr guten Spielern.

Nur dem Eyetest traue ich noch nicht so ganz!
Darum habe ich die cvar für's erste auf 1 gestellt:

Quellcode

1
2
3
4
// Enable the eye test detection routine. (0 = Disabled, 1 = Warn Admins, 2 = Ban)
// -
// Default: "0"
smac_eyetest "1"


MfG



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48

Mittwoch, 22. Juni 2011, 09:27

Das hört sich gut an. Werde es heute Abend gleich mal testen.
Hast du eigentlich das Anti-Wallhack-Modul auch an?


Kathy

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49

Mittwoch, 22. Juni 2011, 11:02

ACTUNG: DAS WALLHACK MODUL IST EIN RESSOURCEN FRESSER!


Daher geh ich auf das davon aus das er es aus hat.


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

General_V

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Mittwoch, 22. Juni 2011, 11:43

bin damit auch sehr zufrieden, macht sehr gut seine Arbeit :D

wenn du das Aimbot Modul nutzen willst stelle den wert runter, nicht auf 10 lassen die dauert zu lange. ( Danke Rain nochmals ;D )

Spoiler Spoiler

// Aimbot detection module
// -
// Default: "0"
smac_aimbot "1"

// Number of aimbot detections before a player is banned. (0 = Never ban)
// -
// Default: "10"
smac_aimbot_ban "5"

fluxX

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51

Donnerstag, 23. Juni 2011, 00:49

geht wunderbar ;)

sorry für die Qualität aber Maximale Dateigröße: 150 kB D:




Einzige was zu beachten ist.. wenn jetzt smac_eyetest auf "2" ist und wenn ihr auch smac_spinhack auf "2" habt, wird zuerst der eyetest dedected.. ist smac_eyetest auf "1" wird der spieler gebannt, wenn er spinnbot anhat.

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52

Donnerstag, 23. Juni 2011, 09:26

Also ich habe SMAC fast seit Einführung auf unserem DM Server laufen, ich habe weder Probleme mit dem Wallhack Modul noch mit den anderen. Ich bin sehr zufrieden. Das einzige was ich gern mal wissen möchte wie das mit der WelcomeMessage funktioniert. Die ist zwar in jeder Übersetzung mit drin, wird aber nirgends angezeigt. Auch in der cfg ist keine Option zum aus- oder anschalten vorhanden.

//EDIT: OK. Nachdem ich nun mal aktualisiert habe, wird diese nun auch angezeigt :shaem2:
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (23. Juni 2011, 09:56)


HSFighter

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53

Donnerstag, 23. Juni 2011, 17:56

Ich habe die WelcomeMessage Abgeschaltet.
Möchte die Cheater ja nicht vorwarnen ^^



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Josh0815

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54

Donnerstag, 23. Juni 2011, 23:06

Wie sind den die neuen Cvar's?

smac_version funktioniert aber der Rest nicht. Kommt "Unknown command".

fluxX

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55

Donnerstag, 23. Juni 2011, 23:11

Wenn du die meinst:

smac_aimbot
smac_aimbot_ban
smac_client_antirejoin
smac_client_antispamconnect
smac_client_nameprotect
smac_cmds_enable
smac_cmds_log
smac_cmds_spam
smac_css_antiflash
smac_css_antismoke
smac_cvars_enable
smac_eyetest
smac_speedhack
smac_spinhack
smac_use_kac_banlist
smac_wallhack
smac_welcomemsg

Josh0815

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56

Freitag, 24. Juni 2011, 00:58

Ja genau, aber einen zusamengefasten wie "smac_status"
Scheint nicht mit drin zu sein.
Gibt es dafür eigentlich auch einen Aotoupdater?

fluxX

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57

Freitag, 24. Juni 2011, 01:00

r107 - Changelog:
Removed auto-update (may be later as completely optional, using the configurable Plugin Autoupdater which ~500 servers already run)

also im moment.. nein

Josh0815

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58

Freitag, 24. Juni 2011, 07:31

Ah-ja. Habe mir die vorhergehenden Changelog's gar nicht durchgelesen.

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59

Freitag, 24. Juni 2011, 14:10

Das mit dem Autoupdate ist zwar nett gemeint gewesen, aber wenn kigen mal scheiße gebaut hat, liefen die Server teilweise nicht mehr rund.
Autoupdate muss nicht immer gut sein !
LG
GeNeRaLbEaM

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rain

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60

Samstag, 25. Juni 2011, 15:09

Da SMAC sich noch in der entwicklungsphase sich befindet würde ich selbst den Autoupdater nicht nutzen wenn es ihn noch geben sollte. Man kann nie vorher wissen welche Bugs sich eingeschlich haben. Ich selber nutze SMAC seit dem ersten release und muss sagen das ich Positiv überrascht bin. Alleine schon von der Aimbot detection bin ich sehr überrascht! Ich hoffe das man noch mehr potential rausholen kann.





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