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Super Moderator
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Dann mach es halt auf 1 und es geht noch schneller
Ich habe da auch noch mal ne Frage.
Und zwar gehts um das ominöse smac_eyetest.
Kann mir evt genau sagen was bei smac_eyetest gecheckt wird?
Ich traue dem nämlich echt nicht über den Weg, da früher ziemlich viele mit einer 16:10 Auflösung gebannt wurden.
Und bei r@in zB werden auch relativ viele durch smac_eyetest gebannt.
Und was hat das mit diesen Werten auf sich?
zB Eye Angles: -7 -364 0
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Super Moderator
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Zitat von »GoD-Tony«
Eye Test Module
Cvars:
smac_eyetest - Enable the eye test detection routine. (0 = Disabled, 1 = Warn Admins, 2 = Ban)
Description:
This lightweight module checks if a player's eye angles (field of view) has been altered past the point of a normal player. The type of cheats that do this are usually Anti-Recoil, No-Spread, and some Aimbots. When spectating these players they usually have a "shaky screen" when firing.
Detection example:
Quellcode
1 2 3 L 07/17/2011 - 19:01:34: Hackworth (ID: STEAM_0:0:1234567890 | IP: 123.123.123.123) was banned for cheating with their eye angles. Eye Angles: 180 -356 0 L 07/17/2011 - 20:06:14: EmRee (ID: STEAM_0:0:1234567890 | IP: 123.123.123.123) was banned for cheating with their eye angles. Eye Angles: -22 270 -8 L 07/17/2011 - 21:27:54: calle11 (ID: STEAM_0:1:1234567890 | IP: 123.123.123.123) was banned for cheating with their eye angles. Eye Angles: 180 95 5
Angles are given as Pitch, Yaw, and Role. A normal player has a valid angle range from [-90, -180, -90] to [90, 180, 90]. The further outside of the valid range, the more likely they are to be cheating. In most cases, the only thing that can allow a player to have invalid angles is when they're using third party programs.
Gut das du einen neuen Gefunden hast.
Mit meta_list seh ich aber auch nur 2.0.0 und nicht welche hg-Version.
Ich selber spiele mit einer Auflösung von 16:10 und wurde bisher noch keinen AE ban unterzogen