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Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Kann das jemand bei sich auf den Servern bestätigen?Zitat
"Vielen Dank für den Hinweis. Einige Kunden haben uns von diesen Problemen erzählt und darauf hin haben wir unser komplettes Netzwerk mehrfach überprüft.
Es steht nun fest das diese Laggs nur bei Half Life 1 und Half Life 2 Spielen auftreten und nichts mit g-portal.de zu tun haben weil die aktuell jeder Hoster hat.
Es scheint an Steam zu liegen. Sowas gabs letztes Jahr um exakt die selbe Zeit schonmal ... warum weshalb schauen wir jetzt rausfinden zu können."
Wir haben seit einigen Tagen diverse timeouts bei uns beobachtet. Nichts wurde verändert, und kein Plugin spuckte eine Fehlermeldung aus.
Nun hab ich mal an G-Portal geschrieben, ob die bei sich vielleicht was beobachten konnten. Daraufhin kam folgende Antwort:
Kann das jemand bei sich auf den Servern bestätigen?Zitat
"Vielen Dank für den Hinweis. Einige Kunden haben uns von diesen Problemen erzählt und darauf hin haben wir unser komplettes Netzwerk mehrfach überprüft.
Es steht nun fest das diese Laggs nur bei Half Life 1 und Half Life 2 Spielen auftreten und nichts mit g-portal.de zu tun haben weil die aktuell jeder Hoster hat.
Es scheint an Steam zu liegen. Sowas gabs letztes Jahr um exakt die selbe Zeit schonmal ... warum weshalb schauen wir jetzt rausfinden zu können."
Zitat
In den letzten Tagen traten vermehrt “LaggSpikes” bei den Servern (CS
1.6, CS:CZ, CS:S, DOD:S, TF2) auf, die auf Linux basieren.
Die Probleme äußern sich mit einen Freeze/Lag Ingame der mehrere
Sekunden andauert, der in unregelmäßigen Zeitabständen auftritt.
Wir haben gerade am gestrigen Tage (14. März) intensiv nach Fehlern
gesucht und konnten keine Störung am Router oder an der von uns
eingesetzten Hardware feststellen. Nachdem sich nun aber auch viele
andere Gameserver Anbieter aus Europa in der offiziellen Maillingliste
von Valve beschweren. Liegt der Verdacht sehr Nahe, dass hier eine
Störung bei Valve/Steam vorliegt, die zu diesen LagSpikes führen.
Wir bitten um Verständnis!
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »n0skill« (15. März 2011, 19:37)
Zitat
Sehr geehrte Kunden,
Seit kurzem treten bei Linux- Servern mit der Halflife1- Engine und
der Halflife2- Engine (Orangebox) vermehrt Probleme mit Timeouts auf.
Diese Timeouts sind weder auf die Serverhoster noch auf die Kunden
zurückzuführen. Hierfür ist Steam verantwortlich, die aber ihrerseits
noch keine Stellungnahme oder ein Bugfix abgegeben haben. Wir werden
Diese Angelegenheit weiterhin verfolgen und Sie benachrichtigen, sobald
das Problem seitens Steam gelöst ist.
Mit freundlichen Grüßen,
Ihr GC- Support
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