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die config der einzelnen Plugins kannst du im cstrike/cfg/sourcemod Ordner bearbeiten..
den Quellcode von den Plugins kannst du im cstrike/addons/sourcemod/scripting Ordner bearbeiten..
Die .smx sind die compilierten Quellcode dateien vom Plugin und können nicht bearbeitet werden.
Nach dem Einfügen der .smx Dateien im addons/sourcemod/plugins Ordner erstellt sich im config/sourcemod Ordner meistens eine
Config von selber (nach Mapwechsel) ganz selten gibt es Werte, die man selber in die server.cfg einfügen muss, aber das steht dann
in der Beschreibung des Plugins.
ALso die .sp und smx Dateien sind für Entwickler. Wenn man der Programmiersprache Sourcepawn mächtig ist, kann man diese bearbeiten.
*.sp <--- Der Quellcode eines Plugins. Der Quellcode muss laut Lizenzvereinbarung offengelegt werden
*.smx <-- Wenn man die *.sp datei nimmt und kompiliert entsteht eine SMX. Der Server kann nur mit der .smx arbeiten. Die .sp ist nur zum Offenlegen des Quellcodes.
Für uns als Ott-Normalverbraucher : Fingerweg von der .sp weil Du sowieso nicht wirklich weißt was da zutun ist.
Die SMX kann man so nicht bearbeiten weil die kompiliert ist.
FÜR DICH GILT ALSO ! DAS EINZIGE WAS DU EINSTELLEN KANNST SIND DIE CVARS IN DER CONFIG !!! ODER DIE AUS DER PLUGINBESCHREIBUNG !!