Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

1

Freitag, 3. Februar 2012, 17:23

Quake Sound QuellCode

Hallo,
ich habe mal eine frage. Ich habe die Quellcodes für die Quake Sounds geändert also diese Hier

Spoiler Spoiler


{
"humiliation"
{
"mode" "1"
"visualmode" "1"
"sound" "quake/humiliation.mp3"
"trigger_count" "0"
"message" "#user got humiliated by #attacker!"
}



Allerdings habe ich keine ahnung wie der für "Play" und "Doublekill" aussehen.
Könntet mir einer von euch sagen wie die aussehen ?


Gruß Lennox

2

Freitag, 3. Februar 2012, 18:10

Erstmal musst du sagen, welche Quakesounds du überhaupt einsetzt.

Des Weiteren ist das kein Quellcode, sondern eine Config.
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

3

Freitag, 3. Februar 2012, 18:42

Sagte ich doch
Play und Doubelkill

Okay Conig ;)

Gruß Lennox

fluxX

Super Moderator

Beiträge: 1 056

Wohnort: Österreich

Beruf: IT Systemadministrator

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

4

Freitag, 3. Februar 2012, 19:01

ich denke mal Terrorkarotte wollte sagen, welches Quakesound Plugin du einsetzt.

Play und Doubelkill sagt für mich überhaupt nix..

DeaD_EyE

Administrator

Beiträge: 3 980

Wohnort: Hagen

Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

5

Freitag, 3. Februar 2012, 22:30

Ja, wir müssten schon erfahren, welches der vielen Quakeplugins du meinst.
Es gibt allein für SourceMod 2 verschiedene Versionen. Für ES wird es auch welche geben. usw.

Ähnliche Themen