Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

  • »hannibal-l-« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 552

Beruf: Fisi

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

1

Donnerstag, 11. September 2014, 15:28

[CSGO] SM platt seid Update

Servus,

kann es sein das SM seid dem Update nicht mehr funktioniert?
Aktuelles MM habe ich gerade drüber gebügelt und wird auch wieder geladen aber der letzte snapshot von SM 1.6 funktioniert nicht!
Hat jemand gerade einen Fix parat oder darf ich warten ? ;)

Achso es ist wohl nur Linux betroffen


Gruß
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

Impact

Super Moderator

Beiträge: 1 276

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

2

Donnerstag, 11. September 2014, 15:52

Du hättest einfach einen Blick in das Sourcemod Forum werfen können wo das bereits hier und hier und da zum Thema gemacht wurde.

  • »hannibal-l-« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 552

Beruf: Fisi

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

3

Donnerstag, 11. September 2014, 15:56

Habe ich Impact, trotzdem danke ;)

Es hätte ja sein können das jemand einen fertigen Fix parat hat.


Gruß
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

4

Donnerstag, 11. September 2014, 23:37

Man kann SourceMod einfach selbst neu kompilieren und dies dann nutzen, sofern man keine Geduld mehr hat.

Kann ja später mal eine Version später posten, sofern diese lauffähig ist.

5

Freitag, 12. September 2014, 01:37

Sollte gehen (wurde so im IRC berichtet). Weitere Extensions wie dhooks werden noch folgen.

https://bara.in/sm2.tar

neue Snapshot ist raus: http://www.sourcemod.net/smdrop/1.6/sour…66-linux.tar.gz

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bara« (12. September 2014, 02:47)


haeufi

Schüler

Beiträge: 159

Beruf: Student

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

6

Freitag, 12. September 2014, 03:10

Popoklopsi: Wäre cool, wenn du die messagebot-Extension überprüfen könntest, die funktioniert bei mir seit dem update nicht mehr. Danke :)
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
Jetzt NEU
: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

  • »hannibal-l-« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 552

Beruf: Fisi

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

7

Freitag, 12. September 2014, 08:46

JA toll SM läuft wieder, aber es wäre zu schön wenn mal etwas sofort läuft XD

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
08:43:29 [SM] Displaying 16 extensions:
         [01] Automatic Updater (1.6.2-dev+4566): Updates SourceMod gamedata files
         [02] Webternet (1.6.2-dev+4566): Extension for interacting with URLs
         [03] CS Tools (1.6.2-dev+4566): CS extended functionality
         [04] BinTools (1.6.2-dev+4566): Low-level C/C++ Calling API
         [05] SDK Tools (1.6.2-dev+4566): Source SDK Tools
         [06] Top Menus (1.6.2-dev+4566): Creates sorted nested menus
         [07] <FAILED> file "connect.ext.so": /home/kd10249/csgo/dust2/csgo/addons/sourcemod/extensions/connect.ext.so: cannot open shared object file: No such file or directory
         [08] SDK Hooks (1.6.2-dev+4566): Source SDK Hooks
         [09] Client Preferences (1.6.2-dev+4566): Saves client preference settings
         [10] SQLite (1.6.2-dev+4566): SQLite Driver
         [11] <FAILED> file "curl.ext.so": /home/kd10249/csgo/dust2/csgo/addons/sourcemod/extensions/curl.ext.so: cannot open shared object file: No such file or directory
         [12] Regex (1.6.2-dev+4566): Provides regex natives for plugins
         [13] <FAILED> file "socket.ext.so": /home/kd10249/csgo/dust2/csgo/addons/sourcemod/extensions/socket.ext.so: cannot open shared object file: No such file or directory
         [14] <FAILED> file "steamtools.ext.so": /home/kd10249/csgo/dust2/csgo/addons/sourcemod/extensions/steamtools.ext.so: cannot open shared object file: No such file or directory
         [15] <FAILED> file "smrcon.ext.so": /home/kd10249/csgo/dust2/csgo/addons/sourcemod/extensions/smrcon.ext.so: cannot open shared object file: No such file or directory
         [16] MySQL-DBI (1.6.2-dev+4566): MySQL driver implementation for DBI


Damit ist der Server natürlich nicht lauffähig. Mal schauen was passiert.

Gruß

edit:
bevor einer meckert wegen crossposting etc. Ich habe bei alliedmodders nun auch was reingepackt!
https://forums.alliedmods.net/showthread…=247979&page=24
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hannibal-l-« (12. September 2014, 09:07)


haeufi

Schüler

Beiträge: 159

Beruf: Student

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

8

Freitag, 12. September 2014, 10:45

Mein Server läuft wieder, ihr müsst in gamedata/sm-cstrike.games/game.csgo.txt in Zeile 49 den offset für ClanTagOffset von 41 auf 29 stellen, dann kann man wieder einem Team joinen.
»haeufi« hat folgende Datei angehängt:
  • game.csgo.txt (6,59 kB - 422 mal heruntergeladen - zuletzt: 30. Dezember 2023, 17:23)
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
Jetzt NEU
: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

  • »hannibal-l-« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 552

Beruf: Fisi

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

9

Freitag, 12. September 2014, 11:28

Respekt :)

Es läuft und der Server ist bespielbar. Mal schauen welche Auswirkungen noch die fehlerhaften Extensions haben werden.

Danke und Gruß
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

haeufi

Schüler

Beiträge: 159

Beruf: Student

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

10

Freitag, 12. September 2014, 11:30

Habe den Hinweis auf den Offset bei den alliedmods gefunden und einfach in den gamedata-dateien von csgo danach gesucht. Alles andere war try&error ;)
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
Jetzt NEU
: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

  • »hannibal-l-« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 552

Beruf: Fisi

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

11

Freitag, 12. September 2014, 11:31

ich habe es auch gelesen aber nicht ausprobiert, ich werde es mir für Zukunft mal merken :)
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

haeufi

Schüler

Beiträge: 159

Beruf: Student

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

12

Freitag, 12. September 2014, 11:44

Jetzt funktioniert bei mir nur das CSS:DM nicht mehr, die dortige Extension kann nicht geladen werden :(
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
Jetzt NEU
: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

  • »hannibal-l-« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 552

Beruf: Fisi

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

13

Freitag, 12. September 2014, 11:47

da kann ich dir leider nicht weiterhelfen :(
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

  • »hannibal-l-« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 552

Beruf: Fisi

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

14

Freitag, 12. September 2014, 19:14

mitlerweile läuft alles glaube ich ^^ nun fehlt mir wohl noch curl oder?

Spoiler Spoiler

[01] Automatic Updater (1.6.2-dev+4567): Updates SourceMod gamedata files
[02] Webternet (1.6.2-dev+4567): Extension for interacting with URLs
[03] SMRCon (1.2.1): Tools for SM plugins to interact with rcon auth and requests
[04] BinTools (1.6.2-dev+4567): Low-level C/C++ Calling API
[05] CS:GO GNI Econ (1.0.2): Creates EconItemView for items.
[06] CS Tools (1.6.2-dev+4567): CS extended functionality
[07] SDK Tools (1.6.2-dev+4567): Source SDK Tools
[08] Top Menus (1.6.2-dev+4567): Creates sorted nested menus
[09] <FAILED> file "connect.ext.so": /home/kd10249/csgo/aim/csgo/addons/sourcemod/extensions/connect.ext.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[10] Client Preferences (1.6.2-dev+4567): Saves client preference settings
[11] SQLite (1.6.2-dev+4567): SQLite Driver
[12] SDK Hooks (1.6.2-dev+4567): Source SDK Hooks
[13] <FAILED> file "curl.ext.so": /home/kd10249/csgo/aim/csgo/addons/sourcemod/extensions/curl.ext.so: undefined symbol: _ZNSs9_M_mutateEjjj
[14] Regex (1.6.2-dev+4567): Provides regex natives for plugins
[15] Socket (3.0.1): Socket extension for SourceMod
[16] <FAILED> file "steamtools.ext.so": /home/kd10249/csgo/aim/csgo/addons/sourcemod/extensions/steamtools.ext.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[17] MySQL-DBI (1.6.2-dev+4567): MySQL driver implementation for DBI


Weiss jemand ungefähr welche plugins curl überhaupt brauchen?

Edit:
oder auch nicht... man kann nicht connecten aber laufen tut er^^
bzw. connecten kann man aber kein team auswählen
Gruß
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »hannibal-l-« (12. September 2014, 19:25)


15

Freitag, 12. September 2014, 19:35

mitlerweile läuft alles glaube ich ^^ nun fehlt mir wohl noch curl oder?

Sieht so aus. Werde mir das mal anschauen und ggf. das ganze mal updaten/recompilen. ^^

  • »hannibal-l-« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 552

Beruf: Fisi

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

16

Freitag, 12. September 2014, 19:39

hauptsache es löscht nicht wieder einer ;) aber ich glaube ich habe den Fehler gefunden.
Es war eine fehlerhafte gamedata csgo_econ_item.games.txt

Danke Bara

Davon mal ab , was benötigt man um z.B. die extensions zu kompilieren?
Ich bastel jetzt mitlerweile seid knapp 2 Monaten nebenbei in VS 2013 rum (c# Basics und kleine Konsolenspielchen).
Ich bin echt beeindruckt was man da so schickes bauen kann , aber es ist wohl noch ein längerer Weg.
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hannibal-l-« (12. September 2014, 19:44)


17

Freitag, 12. September 2014, 19:47

hauptsache es löscht nicht wieder einer ;) aber ich glaube ich habe den Fehler gefunden.
Es war eine fehlerhafte gamedata csgo_econ_item.games.txt
Hatte vergessen die Source's mit hochzuladen.

Wegen dem anderen schau dir die Wiki mal an.
https://wiki.alliedmods.net/Building_SourceMod
https://wiki.alliedmods.net/Category:SourceMod_Development
https://wiki.alliedmods.net/AMBuild
etc.

// Edit.
cURL sollte nun auch wieder gehen:
https://forums.alliedmods.net/showpost.p…1&postcount=101

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bara« (12. September 2014, 21:47)


Ähnliche Themen