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motte

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1

Freitag, 24. Juni 2011, 10:38

Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released

Seit dem Update heute starten meine CSS Server nicht mehr :( Wieso bietet Steam TF2 jetzt kostenlos an?

Zitat

Updates to Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
  • Updated the shared interfaces for the TF2 Free To Play update
  • Updated the shared localization files

Team Fortress 2
  • TF2 is now Free To Play
  • Added the Uber Update: http://www.teamfortress.com/uberupdate/
  • Added PL_Barnblitz, a new Payload map
  • Added all kinds of new goodies!
  • The Main menu now has a "Start Playing" option which presents users with various game modes to choose from. Once selected, the game matches the player into the best available server for that mode.
  • The Crafting interface has been redesigned to accommodate the fact that crafting blueprints are always known to players now.
  • The Item selection screen in Loadouts has been redesigned to support selection among a larger number of items.
  • Training improvements:
    • New training user interface
    • Added "A,W,S,D" movement instruction to Soldier training
    • Added ammo instruction to Engineer training
    • Clarified many instructional strings
  • Added new voting sounds
  • Fixed various Coaching bugs
  • Fixed various gameplay bugs

2

Freitag, 24. Juni 2011, 10:44

Einfach Metamod: Source updaten und zwar HIER!

Es sind einige Unternehmen die auf einmal ältere Spiele als Free to Play anbieten wollen (sehe ArmA 2)

motte

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3

Freitag, 24. Juni 2011, 10:51

Bei mir leider nicht der Fall, ich hab Version 1.9.0-hg758.tar.gz :keinahn:

Quellcode

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gameserver@server:~/gungame/orangebox$ ./srcds_run -console -game cstrike +map GG_FY_FEIERABEND -maxplayers 16 -autoupdate -ip 80.246.62.XXX -port 27016 -insecure
Auto detecting CPU
Using default binary: ./srcds_linux
Server will auto-restart if there is a crash.
WARNING: Failed to locate steam binary.
WARNING: Could not locate steam binary:, ignoring.
Running a benchmark to measure system clock frequency...
Finished RDTSC test. To prevent the startup delay from this benchmark, set the environment variable RDTSC_FREQUENCY to 2925.000000 on this system. This value is dependent upon the CPU clock speed and architecture and should be determined separately for each server. The use of this mechanism for timing can be disabled by setting RDTSC_FREQUENCY to 'disabled'.
Using breakpad minidump system
Using breakpad crash handler

Console initialized.
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
Setting breakpad minidump AppID = 240
Forcing breakpad minidump interfaces to load
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Installing breakpad exception handler for appid(240)/version(4608)
maxplayers set to 16
Unknown command "r_decal_cullsize"
Network: IP 80.246.62.XXX, mode MP, dedicated Yes, ports 27016 SV / 27005 CL
PreMinidumpCallback: updating dump comment
Uploading dump (in-process) [proxy '']
/tmp/dumps/crash_20110624105020_1.dmp
success = no
error:  Couldn't connect to server
PreMinidumpCallback: updating dump comment
./srcds_run: line 372:  2002 Segmentation fault  (core dumped) $HL_CMD
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Fri Jun 24 10:50:41 CEST 2011: Server restart in 10 seconds

4

Freitag, 24. Juni 2011, 11:01

Ich habe den 1.8.7 Fix gerade reingeballert... läuft wunderbar. Nur mein Deathmatch Server will nicht mehr...

motte

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5

Freitag, 24. Juni 2011, 11:02

Hm, ich hab nen GG Server mit Deathmatch der nicht mehr läuft und ein Server mit nem Soccer Mod der nicht mehr starten will. Hab noch das gefunden: http://www.fc-css.de/?path=forumsthread&…=3799&entries=0

General_V

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6

Freitag, 24. Juni 2011, 11:57

Mit MetaMod 1.8.7 und SourceMod 1.3.8 läuft es sehr gut bis jetzt ^^

DiggaBoon

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7

Freitag, 24. Juni 2011, 12:06

Jap das läuft bei uns auch wieder, alles andere leider Tod 8o


HinterhaltHubi

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8

Freitag, 24. Juni 2011, 12:22

Mm 1.8.7

Mit dem neuesten MM für Linux läuft bei mir wieder alles.....

Hubi

9

Freitag, 24. Juni 2011, 12:39

Hat jemand schon eine Lösung für CSSDM ?

Koffein

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Freitag, 24. Juni 2011, 12:44

Eventscripts und zBlock müssen auch noch ein Update bringen :P

DiggaBoon

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11

Freitag, 24. Juni 2011, 13:04

Hat jemand wieder Mani zum laufen gebracht? Ja ich weiss man ist mist usw... Das ist jedoch nicht gefragt *g* ^^


motte

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12

Freitag, 24. Juni 2011, 13:12

Server laufen wieder, bei mir lag es an einer alten SM Version. GunGame und Deathmatch laufen einwandfrei, auch der Soccer Mod rennt :D

General_V

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13

Freitag, 24. Juni 2011, 13:14

Hat jemand wieder Mani zum laufen gebracht? Ja ich weiss man ist mist usw... Das ist jedoch nicht gefragt *g* ^^

Mani hat noch kein Update draußen.

14

Freitag, 24. Juni 2011, 13:21

Server laufen wieder, bei mir lag es an einer alten SM Version. GunGame und Deathmatch laufen einwandfrei, auch der Soccer Mod rennt :D

was für ein Deathmatch plugin benutz du ? den von Bailopan ?

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15

Freitag, 24. Juni 2011, 13:22

Mit den aktuellsten SM/MM Versionen alles in Ordnung.

CSSDM natürlich nicht, aber so war´s ja bei jedem Update - da muss Bailopan reagieren.

Ansonsten noch die Eventscripts, aber auch da warte ich einfach mal ab.

MadMakz

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16

Freitag, 24. Juni 2011, 13:50

tf2 umsonnst :D cheaters heaven is born. arme admins (EDIT: und ehrliche spieler) sag ich da nur.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (24. Juni 2011, 14:03)


oldi1960

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17

Freitag, 24. Juni 2011, 15:57

Schön

Ich Liebe diese Updates da sind meine Server immer voll weil die anderen noch nicht laufen,das gibt wieder ein paar neue Stammspieler. :thumbsup:
Gruß aus Berlin Oldi1960

käääääse

unregistriert

18

Freitag, 24. Juni 2011, 16:03

ich hasse es

also ich hasse die Updates.. Da ich bei einem Hoster arbeite und dann soooo viel zutun ist und sich viele Kunden grundlos beschweren. Als ob wir etwas dafür könnten -.-

19

Freitag, 24. Juni 2011, 16:09

Ich Liebe diese Updates da sind meine Server immer voll weil die anderen noch nicht laufen,das gibt wieder ein paar neue Stammspieler. :thumbsup:
Gruß aus Berlin Oldi1960
Jep das ist das einzige Positive daran :D

Asch

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Beruf: (Harz IV Emfänger)Nein lol Arbeiter

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20

Freitag, 24. Juni 2011, 16:22

Hat jemand wieder Mani zum laufen gebracht? Ja ich weiss man ist mist usw... Das ist jedoch nicht gefragt *g* ^^

Hat jemand wieder Mani zum laufen gebracht? Ja ich weiss man ist mist usw... Das ist jedoch nicht gefragt *g*

Hat jemand wieder Mani zum laufen gebracht? Ja ich weiss man ist mist usw... Das ist jedoch nicht gefragt *g* ^^



Wie so bist du der Meinung das Mani Mist ist ??

Ich benutze schon seit Jahren Mani und es funzt immer noch, bei Steam Updates kann keiner was dafür das nicht sofort alles funzt.

Ja und ich hasse Steam mehr noch als Zahnschmerzen :right: :right: die hauhen mit ihren ständigen Updates alles durcheinander.

Aber da ich Mani und SourceMod benutze Läuft auf jeden fall der Server schon mal wieder mit SourceMod.

Und Mani kommt auch wieder drauf so bald das Update da ist.
Mfg
Willi [WWW] Gefreiter Asch


Das Lachen eines Kindes und die Dankbarkeit und Freundschaft eines Menschen, sind die schönsten Belohnungen , die man für etwas bekommen kann.