Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

fluxX

Super Moderator

  • »fluxX« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 056

Wohnort: Österreich

Beruf: IT Systemadministrator

Rootserver vorhanden: Ja

  • Nachricht senden

1

Dienstag, 19. Juli 2011, 02:09

Team Fortress 2 Update Released

A required update for Team Fortress 2 is now available. The specific changes include:

  • Added a music clip from Meet the Medic to the menu startup music list.
  • Fixed a case where stickybombs could sometimes damage enemies on the other side of a wall.
  • Updated duels to apply a short duel ban to the loser if they team switched or disconnected during the duel.
  • Updated The Private Eye so it can be equipped by the Medic and Demoman.
  • Updated Crafting:
    • Added a new "Custom Blueprint" option to the Special blueprints
    • Made these items craftable: Copper's Hard Top, Security Shades, Tam O'Shanter, Stately Steel Toe, Nessie's Nine Iron, Rogue's Col Roule, Prairie Heel Biters, and The Big Steel Jaw of Summer Fun
    • Removed the redundant Smelt Primary/Secondary/Melee/Misc item blueprints.
  • Updated Matchmaking:
    • Added a progress bar and server count during the matchmaking search
    • Added more filtering on the master server to avoid pinging non-matching servers
  • Community Requests:
    • Mod makers:
      • Added inputs to the player:
        • "SetCustomModelRotation": Parameter is a string that specifies the angle rotation (Pitch, Yaw, Roll)
        • "ClearCustomModelRotation". No parameter. Will return the model rotation to following the player view yaw.
      • Restarted the player's animation cycle whenever the custom model changes.
    • Movie makers:
      • Added "tf_clientsideeye_lookats" convar. Set it to zero to disable TF players automatic clientside pupil focusing on nearby players.