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Die Kombination MM v1.8.7V mit SourceMod Version: 1.4.0-dev läuft bei mir scheinbar problemlos.Also mit den aktuellsten Versionen von SM/MM klappts bei mir nicht. Hab einfach mal ohne addons gestartet, und es läuft sofort.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Rudi23« (14. Oktober 2011, 11:43)
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Plugins die mit EntityOutputHooks arbeiten crashen den Server, also deaktivieren.... in fem fall ist SMAC der übeltäter.
Habs auch deaktiviert und server läuft.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »templetonpeck« (14. Oktober 2011, 12:15)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »templetonpeck« (14. Oktober 2011, 12:35)
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Mhhh, das habe ich gemacht und der Server lädt SM nicht einmal. Bei unserem GunGame habe ich nur SMAC rausgehauen, SM 1.3.8 und MM 1.8.7 und es läuft ohne Probleme. Keine Probleme wie mit Messer was ich gelesen habe. Dafür hat aber mein DM Server einen weg. Habe SM auf die letzte Stable 1.4.0 geupdatet MM so gelassen und Stripper aktualisiert (Entwicklerversion). Der Server startet zwar aber nicht mit Sourcemod. Spiele ich es wieder zurück, passiert mal gar nix ...- Allein für unseren DM (BAILOPAN) musste ich die letzte .dev-Version (1.4.0) von Sourcemod aufspielen.
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Quellcode |
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1 2 3 4 5 6 7 |
cd testserver/ find -L -type l -delete find -type d -empty -delete mkdir css mv orangebox/* css/ rm -R orangebox/ cp -sr ~/serverfiles/css/* ~/testserver/ 2> /dev/null |
Zitat
Connection to Steam servers successful.
Public IP is 46.4.130.234.
VAC secure mode is activated.
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