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PARAMS="-game cstrike -port 34015 +map de_dust2 +maxplayers 14" DIR=/home/gameserver/war3/css |
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Meister
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Rootserver vorhanden: Nein
Ich denke einfach, du solltest dir das gesamte Thema mal hier durchlesen; da die Lösung zu deinem Problem mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit
schon hier steht.
Was sagen die Logs?
MfG
Impact
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Meister
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Rootserver vorhanden: Nein
.....das auf unserem TDM Server die Models des Spielers im Boden hängen,
Dieses Problem verschwand, nachdem ich die Spawn Protection deaktiviert habe
Quellcode |
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./srcds_run -game cstrike -port 34015 +map de_dust2 +maxplayers 14 |
putty is noch neuland für mich xD
Zitat
Model models/props_vehicles/car003a.mdl not found and models/error.mdl couldn't be loadedModel models/props_vehicles/car003a.mdl not found and models/error.mdl couldn't be loaded
Quellcode |
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./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . -verify_all -retry |
Quellcode
./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . -verify_all -retry
Schätze ein eigener Thread wäre besser dafür
MfG
Impact
Quellcode |
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./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir /home/gameserevr/war3 |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »StefanHof« (19. Oktober 2011, 19:35)
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Meister
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Rootserver vorhanden: Nein
Steht bei uns auf 0 seit das hier im Forum geschrieben wurde. Gestern hat mir dann ein Admin mitgeteilt, das die Leichen liegen bleiben und der Server dann leicht laggen soll. Da ich immer noch nicht zu Hause bin, konnte ich das so noch nicht nachprüfen.Auf was hast du die Einstellung geändert? Zur Zeit ist nur 0 möglich, um das Verschwinden zu bewirken.
Ich hab ne extension von einem snapshot genommen und die leichen verschwimden nach den 2 sekunden.
Link kann ich dir erst Nachmittag schicken, da ich mit dem Handy on bin + in der schule