Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: sourceserver.info. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

General_V

Super Moderator

  • »General_V« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 043

Wohnort: Mönchengladbach

Beruf: Brückenkranführer / Staplerfahrer

Rootserver vorhanden: Nein

  • Nachricht senden

1

Freitag, 16. März 2012, 16:58

Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released

Updates to Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
  • Fixed IP bans not applying to RCON access
Team Fortress 2
  • Added The Cozy Camper
  • Added a new TF2 sub-forum: Competitive Team Play and League discussion
  • Fixed Solider buffs and rage meters not always being reset
  • Updated The Black Rose so it can be gift wrapped
  • Updated The Phlogistinator:
    • Fixed a bug where Mmmph-crit flames could cause Mmmph to build fast enough to allow it to be infinitely chained
    • Direct damage reduced by 10%. Afterburn damage is unchanged
    • Crit buff time lowered from 12 seconds to 10 seconds
  • Updated arena_nucleus
    • Fixed z-fighting bug on lower platform
  • Community Requests
    • Added player_carryobject and player_dropobject game events
  • http://media.steampowered.com/apps/tf2/blog/7535.png