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MadMakz

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Montag, 28. Mai 2012, 02:39

CS:GO support für MM:S and SM

Zitat von »psychonic«

As has been noted in a few posts already, we have been working on support for Counter-Strike: Global Offensive in both Metamod:Source and SourceMod. We now have something to share.

MM:S v1.9 snapshot builds 1.9.0-hg785 and later are required for MM:S support.
SM v1.5 snapshot builds 1.5.0-hg3527 and later are required for SM support.
We recommend just grabbing the latest.

Please keep in mind the following:
- These are not release versions; there may be bugs.
- This is a new engine, so many third-party extensions may require updates to load and function.
- Things may break as CS:GO game updates occur. We will update accordingly, but it may not be instantly.
- To not clutter Valve's crash handler with possibly-SM-related issues, you can add -nobreakpad to your server's startup line

MM:S v1.9 release is planned to be in the relatively near future. SM v1.5 will be a little further away as we are still working on some things.

If you run into issues with MM:S, SM, or any of the base plugins/extensions included with SM, please file a bug at https://bugs.alliedmods.net (login with forum email address and password).
Please do not report bugs for issues with thirdparty plugins and extensions.

A huge thanks to DS whom reversed enough of the sdk for use to be able to make the MM:S and SM ports usable and for helping to tame the build system when integrating. Many thanks to Dr!fter as well for altering SM's CStrike extension to be compatible with CS:GO while keeping compatibility with CS:S.

https://forums.alliedmods.net/showthread…799#post1717799

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (28. Mai 2012, 14:10) aus folgendem Grund: links fixed


rain

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Montag, 28. Mai 2012, 22:30

:) feine Sache! Sourcebans zB läuft schon mal fast nur das die admin.cfg nicht selbst generiert wird wenn man im Webinterface die Admins bearbeitet. Admin Menü läuft auch!





haeufi

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Montag, 28. Mai 2012, 23:17

Es funktioniert soweit größtenteils auf unserem CS:GO-Server, allerdings wird es durch die im spectator belegten Nummerntasten (man kann da die Spieler direkt anwählen) sehr anstrengend, man kann nämlich nur, wenn man am leben ist, das menü bedienen; weiterhin kann man das Menü auch wenn man lebt nicht mit "0" schließen. Auch das voten (z.B. mapvote) geht nur, wenn man am Leben ist.

Die Entwickler haben wohl schon mal ne Mail an Valve geschrieben, aber ob/wann die das fixen/umschreiben ist wohl auch fraglich.
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rain

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Dienstag, 29. Mai 2012, 08:56

Na gut es gibt doch einige Bugs aber man muss auch Bedenken das csgo selber noch in einer frühen Beta steckt und es wird wohl noch einiges an Updates kommen. Ich selber werde doch lieber auf ein stable Release warten bis auch die 3rd Party Scripts funktionieren.





5

Mittwoch, 30. Mai 2012, 20:45

Das ist gut :D Aber eine scheiße Arbeit den CS:GO Server zu ziehen habe 1 Stunde gebraucht ^^ Mit Account zertifizierung usw. Oh man :D

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