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fluxX

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Mittwoch, 14. August 2013, 20:00

Counter-Strike: Global Offensive Update Released

Zitat von »Ido Magal«

Release Notes for 8/14/2013

[ARMS DEAL UPDATE]
-Visit http://blog.counter-strike.net/armsdeal/ for complete details.
--Ten Weapon Collections have been released.
--Standard and eSports Weapon Cases now available - a portion of the proceeds from eSports Weapon Case Key sales will help support prize pools for upcoming community competitive CS:GO tournaments.
--Weapon Cases have a chance to contain new knives and StatTrak weapons, which track all player kills with that weapon.
--Players can receive decorated weapons through timed item drops, available on any VAC-secure server.
-All Arms Deal Update items can be traded.
-All Arms Deal Update items can be sold and purchased through the Steam Marketplace (visit the FAQ for details).
-Every decorated weapon has a unique finish and exterior condition and can be thoroughly inspected in game. The ability to launch the in-game inspection view for an item is available in the Steam Inventory, Community Market, and Steam Trading.

[UI]
-Upgraded Scaleform version to 4.2.
-Improved memory management of Scaleform UI elements.
-Added Inventory to Main Menu and the In-Game Pause Menu.
-Added Loadout to Main Menu and the In-Game Pause Menu.
-Added blog.counter-strike.net blog to the main menu
-Added drop shadows to some UI element text for improved readability.
-Improved some HUD layouts to avoid overlap.
-Game no longer truncates player names in most HUD UI elements. Fonts will now scale down to fit the full string.
-When a player picks up a weapon, the original owner of that weapon will now be indicated.
-Fixed certain buttons missing clicks

[GAMEPLAY]
-Added Silenced M4A1.
-Added Silenced USP.
-New weapons can be equipped through the Inventory UI.
-When a player reloads their weapon, they now drop a magazine that persists in the world.
-Machine gun belts now visually match the ammo count in the viewmodel when firing and reloading.
-Added holdable action key +lookatweapon that allows players to visually inspect their first person weapon while in-game. This has been bound to the F key by default (if that key was previously unbound).
-Players now automatically crouch while planting bombs.

[MATCHMAKING]
-Adding matchmaking servers in Brazil.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (14. August 2013, 20:16)


Lucky Strike

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Mittwoch, 14. August 2013, 20:31

Unsere Server gehen nach dem Update nicht mehr an.

Spoiler Spoiler


[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
dlopen failed trying to load:
steamclient.so
with error:
/usr/lib32/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.14' not found (required by ./bin/steamclient.so)
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.dll.
************************************************
* Unable to load Steam support library. *
* This server will operate in LAN mode only. *
************************************************
]
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fluxX

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Mittwoch, 14. August 2013, 20:43

hm.. Nochmal versucht zu starten?

Laut psychonic wird es für Sourcemod in den nächsten Stunden auch ein update geben: Post

Greetz

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Mittwoch, 14. August 2013, 20:44

hier ist der offizielle heul-thread von den alliedmods... Sie arbeiten an einem gamedata-update
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
Jetzt NEU
: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

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Mittwoch, 14. August 2013, 21:36

Lucky

Zitat

/usr/lib32/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.14' not found (required by ./bin/steamclient.so)
Nimm die libstc++.so6 aus dem linux32 Oedner von Steamcmd und kopiere diese in den bin Ordner des Gameservers, war erstmal ein Notbehelf
Gameserver bei GamerzHost.de unter http://www.gamerzhost.de/gameserver

haeufi

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7

Mittwoch, 14. August 2013, 21:48

hm, CSS:DM scheint bei mir den server zu crashen.... Nach psychonics aussage ja vorhersehbar, da mit Sicherheit GivePlayerItem benutzt wird
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
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Lucky Strike

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Mittwoch, 14. August 2013, 22:42

Zitat

/usr/lib32/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.14' not found (required by ./bin/steamclient.so)
Nimm die libstc++.so6 aus dem linux32 Oedner von Steamcmd und kopiere diese in den bin Ordner des Gameservers, war erstmal ein Notbehelf
THX jetzt geht er wieder an.
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fluxX

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Mittwoch, 14. August 2013, 23:18

Snapshot sollte gleich verfügbar sein, Dateien werden grad compiliert/erstellt:

Zitat von »psychonic«

Fixed snapshots are building now and will be available soon.

Keep an eye on http://www.sourcemod.net/snapshots.php

You'll want 1.5.0-hg3885 or later, or alternatively 1.6.0-hg4011 or later if you care to test the dev branch.


EDIT:
Linux (1.5.0): download
Windows (1.5.0): download

Greetz

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (15. August 2013, 00:19)