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Shothead

Anfänger

  • »Shothead« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 26

Wohnort: Heilbronnx

Beruf: N/A

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1

Freitag, 16. November 2007, 07:52

Server.cfg´s

HI all
wollte mal nachfragen was ihr so für ne Server.cfg habt.
Da meine schon etwas älter ist , dacht ich mir , Ich such mal auf diesem weg eine neue.
meine Server.cfg

Spoiler Spoiler

////////////////////////////////////////////////////
//////Wichige Grundeinstellung////////
////////////////////////////////////////////////////
hostname "Mein Server Name" //Hier kommt der Server Name rein
rcon_password "sag Ich nicht" // RCON-Passwort. Du solltes ihr unbedingt ein neues setzen
sv_password "wer eins brauch" // Evtl. vergebenes Passwort für den Server.// Wird eigenlich nur bei Clanserver benötigt
///////////////////////////////////////////////////
//Server Spielereien/////////
net_queued_packet_thread 0
sv_region "1"
mp_lowlag "1" // lowlag Eintrag für Internet-Server, für LAN weglassen
mp_autoteambalance "1" // Teams werden automatisch angeglichen bei überzahl
mp_flashlight "1" // Taschenlampe darf benutzt werden
mp_freezetime "0" // Stillstand zu Beginn einer Runde in Sekunden
sv_aim "0" // automatisches Zielen deaktiviert
sv_cheats "0" // Cheats deaktiviert
pausable "1" // Clients dürfen das Spiel nicht pausieren
sv_maxspeed "320" // maximale Geschwindigkeit der Spieler
mp_timelimit "30" // Dauer einer map in Minuten
mp_friendlyfire "1" // FF ist an!
mp_friendly_grenade_damage "1" // Granaten verletzen eigenes Team
mp_roundtime "3" // Dauer einer Runde in Minuten
mp_c4timer "35" // Dauer in Sekunden bis C4 explodiert
mp_limitteams "2" // Maximaler ein Spieler überzahl
mp_autokick "0" // kein Autokick für "idle Clients"
mp_chasecam "0" // Chasecam deaktiviert - freie Bewegung durch die Map
mp_tkpunish "0" // Teamkills werden mit Aussetzen bestraft
sv_consistency 1 // 1=Verbietet den zugang fuer Spieler mit Custommodels oder anderen Waffenskins, Sounds u.s.w. 0=Erlaubt das Verwenden von Custommodels und anderen Waffenskins
mp_forcecamera 1 // 1= nur team //2=Kamera bleibt an der Todesposition //
mp_fadetoblack 0 // Erzwingt einen schwarzen Bildschirm bei gestorbenen Spielern. (1=an 0=aus)
sv_specnoclip 1 // Zuschauer in der Ansicht der freien Kamera koennen die Perspektive durch Waende und Objekte bewegen. (1=an 0=aus)
sv_voiceenable 1 // Erlaubt das Verwenden des Ingame Voices fuer Spieler. (1=an 0=aus)
sv_alltalk 0 // 1=Ingamevoice fuer Alle hoerbar. 0=Ingamevoice nur fuer das jeweilige Team hoerbar.
sv_allowupload 1 // Erlaubt Clienten das hochladen von Daten z.Bsp. Spraylogos. (1=an 0=aus)
sv_allowdownload 1 // Erlaubt Clienten das Downloaden von Daten (Sounds, Maps u.s.w.) vom Server. (1=an 0=aus)
mp_hostagepenalty "50" // Bei 2 Hostagekills vom Server kicken
mp_dynamicpricing 0 // alte preisse 0=on
mp_startmoney "8000" // StartGeld
sv_accelerate 5
////////////////////////////////////////////////////////
// system //Grungwerte für gute Pings und keine legs////
////////////////////////////////////////////////////////
sv_maxrate "25000" // Maximale fuer diesen Server freigegebene Bandbreite. (0=unendlich max=250000)
sv_minrate "7000" // Minimale Bandbreite die noetig ist um auf den Server zu kommen. (0=unendlich/egal)
sv_maxupdaterate 101 // Maximale Updaterate die der Server zulaesst. (Hoeher=Mehr CPU Leistung wird beansprucht)
sv_minupdaterate "40" //wahr 99// Minimale Updaterate die der Server zulaesst.
host_framerate 0 // Limitiert die Framerate des Servers.
fps_max 600
mp_logfile "on" // Logfiles werden geschrieben ("+log on" in der Kommandozeile)
mp_logecho 0
mp_logdetail 3
sv_unlag "1"

sv_allowupload "1"
sv_visiblemaxplayers 20
sv_downloadurl "haben wir" //Fastdownload wenn nicht vorhanden 2 // davor machen
//////////////////////////////////////////////////////////////////
///////EXTERNE CFG´s/////////////////////
exec bot.cfg //Bot Config
exec autoexec.cfg
exec banned_ip.cfg
exec banned_user.cfg
exec mani_server.cfg
ecec mani_quake_sounds.cfg //quake_sounds
//exec fakeclients.cfg
exec sourcetv.cfg //Source Tv
exec sbsrc.cfg //Steambans CFG
exec gmp_settings.cfg //glittermod_1_3_0_9
///////////////////////////////////////////////////

Würde mich über viele neue Server.cfg´s freuen.

mfg Shothead


hEiNz

Profi

Beiträge: 705

Wohnort: Deutschland

Beruf: Freischaffender Künstler

Rootserver vorhanden: Nein

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2

Freitag, 16. November 2007, 08:32

Re: Server.cfg´s

Moin!

Also erstmal die http://sourceserver.info/phpBB3/viewtopic.php?f=29&t=661">viewtopic.php?f=29&t=661<

dann die hier

server.cfg

sv_consistency 1
sv_rcon_maxfailures 10
sv_rcon_minfailures 10
sv_rcon_minfailuretime 30

mp_buytime 1.5
mp_startmoney 800
mp_c4timer 35
mp_flashlight 1
mp_decals "200"

mp_playerid 0
mp_footsteps 1
mp_falldamage 1
mp_hostagepenalty 7
decalfrequency 60

mp_timelimit 25
mp_winlimit 0
mp_maxrounds 0
mp_roundtime 4
mp_freezetime 3
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 0
mp_friendlyfire 1
mp_tkpunish 0
mp_spawnprotectiontime 5
mp_autokick 1
sv_timeout 60
mp_forcecamera 1
mp_fadetoblack 0
mp_allowspectators 1
sv_specaccelerate 5
sv_specspeed 3
sv_specnoclip 1

sv_voiceenable 1
sv_alltalk 0

mp_chattime 10
mp_restartgame 0
mp_forcerespawn 1

sv_gravity 800
phys_pushscale 1
phys_timescale 1
phys_impactforcescale 1

sv_pushaway_clientside 0
sv_pushaway_clientside_size 15
sv_pushaway_force 30000
sv_pushaway_max_force 1000
sv_pushaway_min_player_speed 75

mapchangecfgfile "server.cfg"
servercfgfile "server.cfg"

sv_unlag 1
sv_unlag_debug 0
sv_unlag_fixstuck 0

sv_maxrate 25000
sv_minrate 15000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 60
fps_max 600

sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1

writeid
writeip
log off
sv_aim 0
sv_cheats 0
sv_pausable 0

sv_accelerate 5
sv_airaccelerate 10
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
sv_friction 4
sv_maxspeed 320
sv_stepsize 18

sv_pure 2
sv_pure_kick_clients 0
sv_pure_trace 0

sv_consistency 1

sv_contact "www.lan-department.de"

log "1"
log_console "0"
sv_stats 0
sv_rcon_banpenalty 1
sv_logbans 0
sv_log_onefile 0
sv_hltv 0
sv_enableoldqueries 0

rcon_password ""
sv_password ""
hostname ""

moinmoin666

Schüler

Beiträge: 82

Wohnort: NRW

Beruf: Schüler Gelegenheits Programmierer/Scripter (bevorzugt PHP)

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3

Dienstag, 20. November 2007, 19:17

Re: Server.cfg´s

Jea ich mach auch mal mit ;)

Spoiler Spoiler

//rcon Passwort Host name usw. hab ich mal raus genommen, sollte dann aber wieder hinzugefügt werden :P
sv_lan 0
sv_region 3
sv_password ""
sv_consistency 0
mp_dynamicpricing 0
sv_pure 0
sv_rcon_maxfailures 10
sv_rcon_minfailures 10
sv_rcon_minfailuretime 30
mp_buytime 1.5
mp_startmoney 1000
mp_c4timer 35
mp_flashlight 1
mp_playerid 1
mp_footsteps 1
mp_falldamage 1
mp_hostagepenalty 7
decalfrequency 20
mp_timelimit 25
mp_winlimit 0
mp_maxrounds 100
mp_roundtime 3
mp_freezetime 0
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 1
mp_friendlyfire 1
mp_tkpunish 0 // Nur weil ich es mit Mani regel ;)
mp_spawnprotectiontime 3
mp_autokick 1
sv_timeout 25
mp_forcecamera 0
mp_fadetoblack 0
mp_allowspectators 1
sv_specaccelerate 5
sv_specspeed 3
sv_specnoclip 1
sv_voiceenable 1
sv_alltalk 0
sv_voicequality 5
sv_voicecodec "voice_speex"
mp_chattime 10
mp_restartgame 0
mp_forcerespawn 1
mp_teamplay 0
net_maxfilesize 256
sv_gravity 700
phys_pushscale 1
phys_timescale 1
phys_impactforcescale 1
sv_pushaway_clientside 2
sv_pushaway_clientside_size 15
sv_pushaway_force 30000
sv_pushaway_max_force 1000
sv_pushaway_min_player_speed 75
sv_turbophysics 1
mapchangecfgfile "server.cfg"
servercfgfile "server.cfg"
sv_unlag 1
sv_unlag_debug 0
sv_unlag_fixstuck 0

sv_mincmdrate 99
sv_maxcmdrate 100
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_interp 0.01

sv_maxrate 0
sv_minrate 7000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 99
fps_max 600
host_framerate 0
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
log on
sv_cheats 0
sv_pausable 0
sv_accelerate 5
sv_airaccelerate 10
sv_wateraccelerate 10
sv_maxspeed 320
sv_stepsize 18
sv_waterfriction 1
sv_friction 4
bot_quota 4
bot_quota_mode fill
bot_join_after_player 1
bot_difficulty 3
bot_prefix "[BOT]" // eigentlich [K@WBOT] Aber für euch extra rausgemacht :P
bot_defer_to_human 1
bot_auto_vacate 4
bot_chatter minimal
bot_allow_grenades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_rogues 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_snipers 1
bot_allow_machine_guns 1
bot_allow_sub_machine_guns 1


ICh finde sie nett, Verbesserungsvorschläge nehme ich gerne entgegen ;) Bin für alles offen

HSFighter

Administrator

Beiträge: 1 517

Wohnort: Flensburg

Beruf: Industrieelektroniker

Rootserver vorhanden: Nein

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4

Dienstag, 20. November 2007, 19:59

Re: Server.cfg´s

Hier mal meine:

server.cfg

hostname "-= Counterstrike | Dust I+II | HLStatsX | FastDL =-"
sv_password "" // Passwort um den Server zu betreten
rcon_password "********"
sv_downloadurl "http://www.war-area.com/*****" // FastDownload von Maps, Sounds, ...


//--=::[ Multiplayer Settings ]::=--


mp_startmoney 800 // Startgeld fuer jeden Spieler
mp_freezetime 3 // Zeit in Sekunden vor Rundenbeginn (0=min 60=max)
mp_buytime 1 // Einkaufszeit in Minuten (0.25=min)
mp_roundtime 3 // Rundenzeit in Minuten. (1=min 9=max)
mp_c4timer 35 // Zeit in Sekunden bis die Bombe explodiert nachdem sie gelegt wurde (10=min 90=max)
mp_timelimit 20 // Spieldauer der Map in Minuten (0=unendlich)
mp_winlimit 0 // Max. Runden, die die CTs oder Ts gewinnen koennen bis die Map automatisch gewechselt wird (0=kein Limit)
mp_maxrounds 0 // Maximale Runden, die gespielt werden bis die Map automatisch gewechselt wird (0=kein Limit)
mp_autoteambalance 1 // 1 = Automatischer Teamgroessenangleich aktiviert
mp_limitteams 1 // Gibt an wieviele Spieler ein Team maximal mehr haben darf als das andere (0=unendliche)
mp_friendlyfire 1 // 1 = Teambeschuss an
mp_tkpunish 0 // 1 = Teamkiller muessen in der naechsten Runde zuschauen
mp_spawnprotectiontime 5 // Zeit in Sekunden nach Rundenbeginn in der Teamattacker gekickt werden
mp_forcecamera 1 // Einstellung der Zuschauerkamera fuer Tote Spieler
// 0 = Allen zuschauen + Freier Flug, 1 = Nur Team zuschauen (Firstperson), 2 = Kamera bleibt an der Todesposition stehen
mp_fadetoblack 0 // 1 = Tote Spieler sehen nur einen schwarzen Bildschirm
mp_allowspectators 1 // 1 = Zuschauer erlauben
mp_flashlight 1 // 1 = Taschenlampe erlauben
sv_voiceenable 1 // 1 = inGame Voice aktivieren
sv_alltalk 0 // 0 = inGame Voice nur fuers eigene Team hoerbar, 1 = inGame Voice fuer ALLE hoerbar
mp_playerid 0 // Zeigt Namen des Spielers an auf den man zielt (0 = bei allen, 1 = nur bei Teammitgliedern, 2 = bei keinem)
mp_footsteps 1 // 1 = Fussschritte hoerbar
mp_decals 300 // Anzahl Decals (Spraylogos, eischussloecher u.s.w.)
mp_falldamage 1 // 1 = Fallschaden aktiviert
mp_hostagepenalty 0 // Max. Geiselkills bevor der Spieler gekickt wird
decalfrequency 20 // Zeitabstand in Sekunden zwischen dem spruehen von Spraylogos
sv_region 3 // Standort des Servers. 3 = Europa
mp_autokick 1 // Kickt Spieler, die keine Daten mehr senden


//--=::[ Physik ]::=--

sv_gravity 800 // Schwerkraft (0=Server Absturz, 800=Standard)
sv_turbophysics 1 // Damit koennen Spieler auf Faessern und anderen Physikobjekten stehen. (0=aus/original)

//--=::[ Netcode ]::=--
// Bitte folgende Befehle nur aendern falls dein Server laggt und du auch weist was du tust!

sv_unlag 1 // Aktiviert die serverseitige Lagkompensation
sv_maxunlag 0.5 // Zeit in Sek. fuer die Lagkompensation
sv_maxrate 30000 // Max. Wert fuer die Bandbreite (rate)
sv_minrate 8000 // Min. Wert fuer die Bandbreite (rate)
sv_client_predict 1 // cl_predict wird auf diesen Wert gesetzt.
sv_client_interpolate 1 // cl_interpolate wird auf diesen Wert gesetzt.
sv_client_min_interp_ratio 1 // Gibt den minimalen Wert fuer cl_interp_ratio an
sv_client_max_interp_ratio 1 // Gibt den maximalen Wert fuer cl_interp_ratio an
sv_minupdaterate 30 // Min. cl_updaterate
sv_maxupdaterate 101 // Max. cl_updaterate
sv_maxcmdrate 100 // Max. cl_cmdrate
sv_mincmdrate 30 // Min. cl_cmdrate
sv_client_cmdrate_difference "30" // Maximale Differenz die zwischen cl_updaterate und cl_cmdrate herrschen darf
sv_allowupload 1 // 1 = erlaubt Clienten das hochladen von Spraylogos
sv_allowdownload 1 // 1 = erlaubt Clienten das herunterladen von Daten (Maps, Sounds, etc.)


//--=::[ misc ]::=--

fps_max 400
sv_cheats 0 // 0 = verbietet Consolen Cheats
sv_consistency 1 // 1 = Ueberprueft ob der Spieler manipulierte Dateien verwendet
sv_pausable 0 // 1 = erlaubt den Spielern das Spiel zu pausieren
sv_airaccelerate 10 // Beschleunigung in der Luft (10=original) min. (100 fuer Surfmaps)
sv_maxspeed 320 // Maximale Geschwindigkeit der Spieler auf dem Server
sv_stepsize 18 // Groesse/Entfernung der einzelnen Schritte zueinander
net_maxfilesize 64 // Max. Dateigroesse von Maps... (max=64)

//--=::[ Bots ]::=--

bot_quota 4 // Anzahl Bots die auf dem Server sind. (0=keine Bots)
bot_quota_mode fill // Ob die Bots bleiben, oder platz machen sobald ein Spieler joint. (fill=Fuer jeden Spieler verschwindet ein Bot. normal=keine Slotfreigabe)
bot_join_after_player 0 // Ob die Bots alleien Spielen oder erst joinen wenn jemand auf dem Server ist. (0=Bots sind immer auf dem Server 1=erst joinen bei Menschlichem spieler)
bot_difficulty 1 // Schwierigkeitgrad der Bots (0=einfach 1=normal 2=schwer 3=extrem)
bot_prefix "" // "Clantag" welches die Bots vor ihrem Namen tragen.
bot_defer_to_human 1 // Bots erledigen Missionsziele (Geiseln holen, Bombe legen/entschaerfen...) (1=an 0=aus)
bot_chatter off // Toggelt ob die Bots chatten und wenn ja, in welchem Ausmass. (on, off, radio, minimal, normal)
bot_auto_vacate 0

//--=::[ Ausfuehren von zusaetzlichen Configs ]:=--

exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
writeid // Speichert SteamID Bans
writeip // Speichert IP Bans

exec mani_server.cfg


MfG



-
Anti Cheat: www.smacbans.com
Kein direkter Support per PM (nur auf Anforderung)

Chrisber

Administrator

Beiträge: 1 030

Wohnort: localhost

Rootserver vorhanden: Ja

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5

Dienstag, 20. November 2007, 20:03

Re: Server.cfg´s

Spoiler Spoiler

////////////////////
// Mani Admin Plugin
mani_reverse_admin_flags 0
mani_reverse_immunity_flags 0
// Mani Admin Plugin
////////////////////


////////////////////
// Mattie EventScripts
mattie_eventscripts 1
eventscripts_subdirectory events
// Mattie EventScripts
////////////////////


////////////////////
// Passwort
rcon_password ************
// Passwort
////////////////////

////////////////////
// Standard Server Variablen
bot_prefix " chaos.bot*** | "
mp_autokick 1
mp_autoteambalance 0
mp_dynamicpricing 0
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 0
mp_forcechasecam 0
mp_freezetime 2
mp_hostagepenalty 2
mp_startmoney 800
sv_downloadurl "**************************"
sv_alltalk 0
sv_timeout 500
sv_region 3
sv_allowdownload 1
sv_airaccelerate 100
sv_maxrate 20000
sv_minrate 2500
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 30
// Standard Server Variablen
////////////////////
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.