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cvar:cstrike

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

cvar:cstrike [2008/11/17 23:26]
gonZo
— (aktuell)
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-====== Counter-Strike: Source ====== 
-Alle wichtigen Konsolen-Variablen zu Counter-Strike: Source. 
-===== Befehle ===== 
-^ Befehl ^ Erklärung | 
-| Beispiel1 | Beispiel1 | 
  
-===== Allgemeine Cvars ===== 
-^ Variable ^ Erklärung | 
-| Beispiel1 | Beispiel1 | 
- 
-===== mp_ (Multiplayer-Variablen) ===== 
-^ Variable ^ Erklärung | 
-| mp_autoteambalance | Aktiviert/Deaktiviert das automatische Ausgleichen der Teams. | 
-| mp_buytime | Die Zeit in Minuten nach beginn einer Runde in der Spieler einkaufen dürfen. | 
-| mp_c4timer | Anzahl der Sekunden die die Bombe nach dem Legen braucht um zu explodieren. | 
-| mp_dynamicpricing | Aktiviert/Deaktiviert die dynamischen Preise von Valve, die nach globaler Nachfrage der Waffen kalkuliert werden. | 
-| mp_fadetoblack | Färbt den Bildschirm nach dem Tod schwarz. | 
-| mp_freezetime | Zeit in Sekunden die Spieler nach dem Rundenstart warten müssen bevor sie agieren können. | 
-| mp_friendlyfire | Aktiviert/Deaktiviert den Beschuss durch Teamkameraden. | 
-| mp_hostagepenalty | Nach dieser Anzahl getöteter Geißeln wird ein Terrorist vom Server gekickt. | 
-| mp_roundtime | Legt fest wie viele Minuten eine Runde lang ist. | 
-| mp_spawnprotectiontime | Gibt an wieviele Sekunden nach Rundenbeginn die Spieler unverwundbar sind (schützt vor Spawnkills). | 
-| mp_startmoney | Der Geldbetrag den Jeder Spieler beim Spieleinstig (In der regel beim Mapstart) bekommt. | 
-| mp_tkpunish | Slayt Teamkiller. | 
- 
-===== Verschiedenes ===== 
-^ Variable ^ Erklärung | 
-| Beispiel1 | Beispiel1 | 
cvar/cstrike.1226960815.txt.gz · Zuletzt geändert: 2009/10/24 13:48 (Externe Bearbeitung)